Olija Review: Eine stilvolle Seemannsgeschichte

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Olijaist eine einzigartige Mischung aus klassischen Adventure-Spielen und Metroidvania von Skeleton Crew Studio und veröffentlicht von Devolver Digital. Olija erzählt die Geschichte von Faraday, einem Lord, der an den mysteriösen Ufern von Terraphage aufwacht, nachdem sein Schiff in einem Sturm verloren gegangen ist. Faraday hat die Aufgabe, seine Schiffskameraden in einer unheimlichen Welt zu finden, die von asiatischer Mythologie und Seemannsgeschichten inspiriert ist, mit einer einprägsamen Atmosphäre und einem weniger einprägsamen – aber dennoch soliden – Gameplay.

Metroidvania ist ein immer beliebter werdendes Genre, insbesondere für Indie-Spiele, aber nur wenige legen so viel Wert auf Tonalität und Erzählung wie Olija. Der visuelle Stil des Spiels erzeugt durch interessante Kontraste ein Gefühl von Unbehagen und Intrigen. Pixelkunst ist in der Indie-Spielszene kein Unbekannter, aber viele Olija Charaktere und Hintergründe sind rau und zerklüftet, besonders in Zwischensequenzen, die an Old-School-Abenteuerspiele wie das erinnern 

Affeninsel Serie. Trotz des veralteten Stils ist die Umgebung voller kleiner Details. Staub wird zerstreut, wenn Faraday auf eine Leiter hüpft, und das klobige, pixelige Wasser schwankt immer noch sanft mit der Flut. Die antike Ästhetik verbindet sich mit ein paar modernen Weiterentwicklungen, wie zum Beispiel Farbverlaufsbeleuchtung und einem schönen Flamenco-Stil Soundtrack anstelle von 8-Bit-Tracks, um eine Mischung aus Alt und Neu zu schaffen, die viel Neugier und Intrigen weckt. Es ist bei weitem nicht das schönste Metroidvania - ein Anwärter auf diesen Titel kürzlich auf Switch veröffentlicht - aber einzigartige Visuals helfen trotzdem Olija heben sich von der Masse ab.

Das Gameplay hat Mühe, so einprägsam zu sein, ist aber immer noch brauchbar und an seinen besten Stellen sogar zufriedenstellend. Die Spieler durchqueren verschiedene Stufen von Terraphage mit der klassischen Kombination aus Kampf und Plattform, die jedem vertraut ist, der das Genre zuvor gespielt hat. Faraday benutzt seine Waffe, die treffend als Harpune der Legende bezeichnet wird, um die seltsamen Bestien und Kleckse der Insel anzugreifen. Die Harpune kann geworfen und zurückgerufen werden, oder Faraday kann sich zu ihrem Standort teleportieren, ähnlich wie bei der Speer rein Hades. Es ist eine lustige Mechanik, die der Mischung einige Plattform-Rätsel hinzufügt und dazu beiträgt, die Art und Weise des Spiels zu abwechslungsreich zu gestalten.

Olija fördert die Erkundung durch ein einfaches Handwerks- und Stadtentwicklungssystem. Schon früh werden die Spieler auf Oaktide treffen, ein heruntergekommenes Lager hungernder schiffbrüchiger Seeleute. Das Zerschlagen von Kisten und das Besiegen von Monstern in ganz Terraphage lässt Währungen fallen, die in Oaktide in Geschäfte und Gebäude investiert werden können, und entwickelt die Elendsviertel zu einem Spielerzentrum. Man kann auch Handwerksmaterialien finden, wie Knochen von zerschmetternden Skeletten, die für magische Hüte ausgegeben werden können, die mächtige Vorteile bringen.

Olija betritt ein überfülltes Genre und sein Gameplay trägt wenig dazu bei, die Szene zu revolutionieren, aber es ist trotzdem schafft es, sich durch einen einzigartigen visuellen Stil abzuheben, der wesentlich zu seiner faszinierenden, atmosphärischer Ton. Jeder, der sich für die Geschichte interessiert, sollte blind sein, da ein Gefühl des Mysteriums die Erfahrung verstärkt. Die Devolver-Katalog hat oft die besten Nischen-Indie-Spiele kuratiert, und Olija ist eine weitere gute Ergänzung für alle, die ein einzigartiges, stimmungsvolles, maritimes Erlebnis suchen.

Olija erscheint am 28. Januar 2021 für PC, PS4 und Nintendo Switch. Screen Rant hat für diese Überprüfung einen Steam-Code erhalten.

Unsere Bewertung:

3,5 von 5 (sehr gut)

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