Zombies Ate My Neighbors: Die 10 besten Levels, Rangliste

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Reflexion über die SNES und Sega Spiel Zombies haben meine Nachbarn gefressen wird viele Spieler in ihrer Kindheit an einen Ort der Zeit versetzen. Der Titel ist mittlerweile ein Kult-Klassiker der aufkeimenden Gaming-Ära und folgt Zeke und Julie, die den Horror-Tropen huldigen, indem sie sie in einem Stil irgendwo an der Crux von. navigieren Pac-Man, Super Mario, und Stulpe.

Eine Zeitkapsel, ein kulturelles Kaleidoskop – Zombies haben meine Nachbarn gefressen war vor allem ein Spiel zu schlagen. Auch wenn es im Rückblick einfach erscheinen mag, wurden die Spieler im Jahr 1993 von seiner rasanten Albtraumlandschaft herausgefordert. Gruppen von Jugendlichen waren kollektiv von ihren hinterhältigsten Tücken frustriert. Zukünftige lebenslange Spieler waren von seiner Kreativität und seinem Engagement für Qualität in wenigen Minuten besessen. Von den achtundvierzig Levels, aus denen diese Erfahrung bestand, sind hier die zehn besten.

10 Level 32: Riesenameisenfarm

Im kommerziellen Hollywood der 1950er Jahre wurde ein gewisser Aufwand betrieben, um es zu machen

jedes Tier und jede Kreatur möglich in eine riesige, erschreckende Version seiner selbst. Während Spinnen und Tausendfüßler in ihrer realen Form furchterregender sind, sind die Riesenameisen von Sie! gehören zu den Besten der Monster-B-Movie-Zeit. Ihre inspirierenden Nachkommen besetzen hier einen Minenschacht als ihr vertrautes Tunnelsystem.

Was das Gameplay angeht, gehören die Ameisenschurken aufgrund ihrer Kombination aus Größe und Mobilität zu den bedrohlicheren im gesamten Spiel. Ein Trick besteht darin, einen an einem strategischen Ort einzufrieren und andere Angreifer hinter seinem gruseligen Kadaver zu blockieren.

9 Level 34: Ich war ein Kettensägen-Maniac

Wie die meisten Zombies haben meine Nachbarn gefressen Charaktere sind, ist der "Kettensägen-Maniac" in zahlreichen Levels auf der Jagd nach Zeke, Julie und ihren ahnungslosen Nachbarn. Level 34 ist sein (oder ihr?) Moment im Rampenlicht.

In einem Lagerhaus voller Kisten ist das Standard-Labyrinth-Format des Spiels für Kettensägen-Maniacs uninteressant, die mit ihrer Titelwaffe Kisten nach Kisten zerreißen. Glücklicherweise stellt dieses Level den Trank zur Verfügung, der Spieler in ein eigenes Monster verwandelt, so dass sie den gleichen Weg ohne Beachtung tun können.

8 Level 22: Die Rache von Dr. Tongue

Angekündigt als "The Scary Sequel to Level 7" bringt "The Revenge of Dr. Tongue" weit mehr Chaos in Dr. Tongues Schloss als sein Vorgänger. Die meisten seiner Frankenstein-Monster sind ihrer elektrischen Fesselung entkommen und dynamische Bösewichte wie Vampire und Meeresbewohner laufen Amok. Es gibt auch die furchterregenden "Pod-Leute", die hier nicht verwöhnt werden müssen.

Dr. Tongue ist einer der größten Schurken in Zombies haben meine Nachbarn gefressen. Er ist inspiriert von einer Kombination aus Dr. Frankenstein, Dr. Jekyll und Jeff Goldblums Dr. Seth Brundle in David Cronenbergs Die Fliege.

7 Bonuslevel/Credits: Monsters Among US

"Lowbrow"-Unterhaltungswerke, die letztlich als Kult-Favoriten kanonisiert werden, sind diejenigen, deren Schöpfer Liebe ins Detail stecken. Zombies haben meine Nachbarn gefressen ist kein einzigartiges Spiel, aber seine unterhaltsamen Titelkarten, willkommene Abweichungen von Horrorerwartungen und Bonuselemente haben es in der Fantasie seiner Fans verewigt. Dieses Bonuslevel dient gleichzeitig als Credits-Sequenz, wobei die Spieleentwickler selbst als makabre Level-Elemente dargestellt werden.

Diese Arten von Ostereier und Geheimnisse in Videospielen gepflanzt, waren für das Publikum der 90er Jahre faszinierend, dessen DFÜ-Internet es nicht ermöglichte, solche Dinge sofort massenhaft aufzudecken und zu teilen.

6 Level 6: Pyramide der Angst

Kühn als "More Shocking Than Level 5" bezeichnet, ist es dieses Level, das Zeke und Julie zunächst weit von ihrer unglücklichen Nachbarschaft entfernt. Plötzlich gehören sie zu alten Krypten und Gräbern, die in späteren Levels dämonischen Burgen, mysteriösen Inseln und vielem mehr weichen werden.

Die "Pyramide of Fear" ist auch das erste Mal, dass ein Spieler den Touristenopfern vorgestellt wird, die zusammen mit lokalen Sonnenanbetern, Cheerleadern, Kleinkindern und Lehrern, die große F's hochhalten, gerettet werden müssen.

5 Level 19: Invasion der Snakeoids

"Invasion of the Snakeoids" erforscht weiterhin die offenen Konzeptmöglichkeiten dieser Run-and-Gun-Erzählung mit Schurken, die in dreihundertsechzig Grad operieren und viel Platz beanspruchen. Sie müssen es nicht sein und sind schwer zu zerstören und sind daher eher ein Teil der immersiven Terrorumgebung.

Die Snakeoids selbst verdanken ihre Inspiration dem Zittern Serie und Düne, davon a neue Anpassung soll demnächst veröffentlicht werden. In einem späteren Zombies haben meine Nachbarn gefressen Ebene übernehmen sie ein Fußballfeld.

4 Level 8: Titanic Kleinkind

Das Konzept der "Bosse" in levelbasierten Spielen ist Standard. Besonders in diesem Spiel müsste sich ein Spieler vorstellen, dass die Scare Hall of Fame irgendwann zu einer Art klassischer Riesenbestie werden würde. Dass die erste Manifestation dieser Erwartung das Titanic-Kleinkind ist, ist ein Beweis für das Haltbarkeitsgenie von Zombies haben meine Nachbarn gefressen.

Angriff der 50-Fuß-Frau ist eine ikone B-Film Monsterfilm und neuere Horrorfilme haben schon immer Kinder und Puppen für Heebie-Jeebies verwendet. Es gibt sogar den Titel Rosmarins Baby, der zwar hauptsächlich ein Handlungsinstrument war, aber am Ende des Films einen Schock auslöste. Aber Zombies haben meine Nachbarn gefressen ist einzigartig in der Erfindung der Titanic Toddler. Der nächste existierende Charakter könnte der fügsame Goo Goo Goliath von. sein Looney Tunes.

3 Level 3: Terror in Gang 5

Georg A. Romeros Morgendämmerung der Toten ist einer der großen Fortsetzungserfolge aller Zeiten. Er wurde volle zehn Jahre nach seinem Vorgänger veröffentlicht, löste einen Genre-Ausbruch aus und gilt aufgrund seiner endlosen Unterhaltung und seines sozialen Kommentars als vielleicht der größte Zombiefilm aller Zeiten. Es wird überall direkt gefeiert von der Spielwelt zu Netflix.

Schon auf der dritten Ebene, Zombies haben meine Nachbarn gefressen nimmt diese Legende auf und erfasst sie vollständig innerhalb ihrer begrenzten Pixel. Rolltreppen, Kassen und Einzelhandelsreihen sind die befriedigende Kulisse für blutrünstige Eskapaden und ahnungslose Helden.

2 Level 48: Der Fluch der Zunge

Da steckt ein ganzes Franchise drin Zombies haben meine Nachbarn gefressen – das Dr. Tongue Cinematic Universe – und es gipfelt im letzten Level des Spiels. Nachdem er Rache gesucht und sich später mit seinem grotesken Sohn zusammengetan hat, unternimmt Dr. Tongue, der fast den Verstand verloren hat, seinen letzten wahnsinnigen Versuch in Level 48.

Wie im Finale erwartet, sind fast alle der verschiedenen Schurken des Spiels anwesend und beim Angriff. Vielleicht hat dies jedoch mehr mit einer schrecklichen Reise in die Vergangenheit zu tun. Könnte Dr. Tongue selbst hinter den Atommüllunfällen, den verdächtigen Kometenlandungen und dem plötzlichen Befall von Halloween-Kreaturen stecken, der Zeke und Julies Nachbarn so ständig bedroht?

1 Level 12: Mars braucht Cheerleader

Eine spannende Enzyklopädie gruseliger Geschichten, Zombies haben meine Nachbarn gefressen macht sein definitivstes Statement mit dem völlig originellen "Mars Needs Cheerleaders".

Von intelligenten außerirdischen Wesen verfolgt, rasen die Spieler endlos durch das Fußballstadion der High School Forrest Gump Stil, während ein dominierendes UFO über den Köpfen aufragt und elektrische Strahlen entfaltet.

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