Balan Wonderworld Review: A Far Cry from A Wonderland

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Nach der kostenlosen Demo für Balan Wunderwelt erlebte einen abgrundtiefen Empfang von Kritikern, die Dynamik, die für die Rückkehr von Regisseur Yuji Naka zu AAA-Spielen aufgebaut wurde, war fast verschwunden. Publisher und Entwickler Square Enix rühmte sich einer riesigen Garderobe an Kostümen, fantastischen Welten zum Erkunden und einem herzliche Geschichte über Selbstreflexion, aber was die Spieler erhalten, ist ein veraltetes 3D-Plattformspiel, dem es an Originalität und Richtung. Balan Wunderwelt ist das Gerüst eines möglicherweise magischen Spielerlebnisses, aber es bröckelt unter dem Gewicht veralteter Entscheidungen und ist, vollständig erkannt, eine langweilige, nicht aufregende Ergänzung des Genres.

Erwartungen an Balan Wunderwelt waren ziemlich hoch, nachdem bekannt wurde, dass Yuji Naka das Projekt leiten würde. Naka ist bekannt für seine Arbeit als erstere Leiter des Sonic-Teams, und als leitender Entwickler von Nächte in Träume, Billy Hatcher und das Riesenei, und Fantasy Star Online

. Diese Hit-Titel aus den 90er und frühen 2000er Jahren haben die Hoffnungen nostalgischer Spieler geweckt, dass Balan Wunderwelt wäre ein Nachfolger der Abenteuer-Plattformer aus ihrer Kindheit.

Allerdings ist die Die ersten paar Minuten des schönen CGI ist fesselnd und verwirrend zugleich und bereitet die Bühne für die Realität des Balan Wunderwelt Erfahrung. Square Enix ist bekannt für seine beeindruckenden Zwischensequenzen und Balan Wonderworlds sind keine Ausnahme. Das Problem ist, dass das Spiel selbst nur sehr wenige Story-Elemente hat. Außerhalb der Anfangs- und Endsequenzen ist die Hauptfigur nicht involviert Balan Wonderworlds Geschichte. Es gibt zwei Zwischensequenzen, die vor und nach jedem Bosskampf abgespielt werden und die Geschichte der Person erzählen an dieser Ebene beteiligt sind, aber sie wären effektiver gewesen, wenn sie am Anfang und am Ende von jedem platziert worden wären Welt. In Balan Wunderwelt, Dinge passieren einfach und passieren weiterhin ohne Erklärung. Dieser Mangel an Story ist nicht nur frustrierend, sondern nimmt auch jeden Drang, das Spiel zu schlagen.

Was frustrierender ist als der Mangel an Geschichte, ist die Einfachheit, die ist Balan Wonderworlds Spielweise. Jede Taste auf dem Controller ist die gleiche Aktion, also außerhalb der Steuerung der Kamera und der Richtung, in die die Charakterwanderungen müssen die Spieler nur eine der Tasten auf ihrem Controller drücken, um die einzelne Aktion auszuführen, die sie sind dürfen. Dies ist beim Navigieren in den Menüs ärgerlich und es gibt keine Zurück-Taste. Es fühlt sich auch wie verschwendetes Potenzial an und lässt einige der Kostüme billig oder lästig erscheinen.

Es gibt 80 verschiedene Kostüme, die in 12 Welten zu finden sind, aber es müssen definitiv nicht so viele sein. Es gibt verschiedene Kostüme, die sich in Bezug auf die Fähigkeiten genau gleichen, und das einzige, was sich ändert, ist das Aussehen des Charakters. Einige Kostüme ermöglichen es den Spielern, nach dem Sprung eine Distanz zu schweben, einige schießen unwillkürlich Laser, wenn der Spieler stillsteht, und andere haben das Gefühl, dass sie gar nichts tun. Einige der Kostüme verleihen sehr coole oder nützliche Fähigkeiten, die das Spielen erleichtern Balan Wunderwelt viel mehr Spaß, aber wenn ein Spieler Schaden nimmt, während er dieses Kostüm trägt, wird er es verlieren. Der Spieler muss dann zu dem Level zurückkehren, in dem sich dieses Kostüm befindet, und ein neues einsammeln, wenn er als sein Lieblingskostüm weiterspielen möchte.

Die Spieler müssen jedoch viel zurückverfolgen, um bestimmte Kostüme zu erhalten, wenn sie sie vervollständigen möchten Balan Wunderwelt 100%. Das ist, weil Balan Wonderworlds Fortschritt ist das Sammeln von goldenen Trophäen. Ähnlich zu Super Mario, Spieler müssen eine bestimmte Anzahl von Trophäen sammeln, um die nächsten Welten freizuschalten. Es gibt insgesamt 228 Trophäen, aber die Spieler müssen nur 110 sammeln, um das Spiel zu schlagen. Obwohl es weniger als die Hälfte der Gesamtzahl ist, ist das Sammeln von 110 Trophäen ein Slogan und einige Trophäen erfordern, dass die Spieler versteckte Kostüme erhalten, die nur mit anderen versteckten Kostümen gefunden werden können.

Balan Wunderwelt verstreut langweilige Minispiele in jeder Welt, und einige von ihnen sind für Spieler obligatorisch, um jede Trophäe zu sammeln. Einige Einwegkostüme führen die Spieler in ein kleines Sportspiel ein, bei dem sie Fußball, Golf oder Baseball spielen müssen. Es gibt auch fast identische Quick-Time-Events, bei denen eine perfekte Punktzahl erforderlich ist, um eine Trophäe zu erhalten. Balan Wunderwelt hat ein paar andere Sammlerstücke zu jagen, aber sie haben keinen großen Einfluss auf das Spiel.

Es wäre nicht so schlimm, die Level zu wiederholen, wenn die Level selbst nicht so einfallslos oder langweilig wären. Verglichen mit der visuellen Attraktivität der Zwischensequenzen des Spiels sind die tatsächlichen Umgebungen in Balan Wunderwelt sind nicht annähernd so poliert. Es ist im Wesentlichen eine große Schnitzeljagd, aber jedes Level, das ein direkter Schuss bis zum Ende ist, lässt das Finden von Trophäen weniger wie eine Errungenschaft erscheinen. Ein spektakulärer Collectathon wie Super Mario Odyssee verbirgt Power Moons auf eine Weise, die den Spielern das Gefühl gibt, erfolgreich zu sein, wenn sie eine finden, aber Balan Wonderworlds Gatekeeping-Trophäen sind mühsam zu sammeln. Es gibt winzige Portionen von Balan Wunderwelt die eine Erforschung ermöglichen, aber sie fühlen sich eher wie ein nachträglicher Gedanke als ein erforschtes Konzept an.

So unvergesslich wie Balan Wunderwelt's Levels nicht, die Bosskämpfe, die jede Welt abschließen, sind es noch weniger. Mit dem Ausnahme des Endgegners, das eines der Highlights von Balan Wonderworld ist, hat jeder Boss ein kleines Bewegungsmuster, dem er folgt und braucht nur drei Treffer, um ihn zu töten. Sie sind nicht sehr herausfordernd und keine von ihnen hat zusätzliche Bossphasen, die jeden Kampf einige Minuten dauern lassen. Es besteht auch kein Risiko, von einem Angriff eines Bosses getroffen zu werden, da in jedem Kampf eine unendliche Anzahl von von Entwicklern beabsichtigten Kostümen während des Kampfes zur Verfügung steht.

Es gibt ein paar Lichtblicke inmitten der banalen Plattform von Balan Wonderworld. Der Tim Tower ist ähnlich zu Sonic-Abenteuer 2'S Chao Garden, in dem die Spieler kleine Hühnerhasen sammeln und ihnen die Kristalle füttern können, die sie in jedem Level erhalten. Je mehr Tims essen, desto mehr werden sie zum Wachstum von beitragen Balan Wonderworlds Hub-Bereich. Dies hat keine großen Auswirkungen auf das Gesamtspiel, aber es ist immer noch ein unterhaltsamer kleiner Landwirtschaftssimulator.

Es gibt viel Inhalt in Balan Wunderwelt, aber die Menge an Backtracking und Kostümwechsel macht das Zurückkehren zu vorherigen Levels zu anspruchsvoll. Paarung Balan Wunderwelt's kleine Umgebungen mit seinen glanzloses 3D-Platforming bietet nicht die AAA-Unterhaltung, die Spieler von ähnlichen modernen Titeln erwarten. Das Hauptproblem des Spiels ist nicht seine veraltete Version eines bereits Nischen-Genres, sondern dass sein Kern-Gameplay keinen Spaß macht und seine unterstützenden Elemente nicht amüsant sind. Balan Wunderwelt ist angesichts der Qualität anderer 3D-Plattformer auf dem Markt schwer zu empfehlen, die nicht auf eingefleischte Genre-Fans beschränkt sind.

Balan Wunderwelt ist für PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X und PC verfügbar. Screen Rant wurde für diese Überprüfung ein digitaler PlayStation 5-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)

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