Abgesagte Half-Life-Episode von Dishonored Dev Arkane aufgedeckt

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Arkane Studios, renommierter Entwickler von Emerging Sims wie Entehrt, arbeitete an einem Stand-Alone Halbes Leben Spin-off-Spiel, bevor Publisher Valve das Projekt abbrach. Im Reich der atypischen Ego-Spiele sind nur wenige Studios so beliebt wie Arkane.

Ihre Titel werden traditionell aus der First-Person-Perspektive gespielt und beinhalten häufig Dreharbeiten, aber zu nennen Beute oder Entehrt "Ego-Shooter" wäre reduktiv. Arkanes Spiele, und andere aufstrebende Sims wie Deus Ex, verbinden in der Regel Tarnung mit Kampf und tiefgründigem Storytelling, wobei die Wahl der Spieler häufig als wichtige Säule ihrer Struktur herangezogen wird. Kürzlich war der in Lyon, Frankreich ansässige Entwickler profiliert von NoClip, die beliebte, von Patreon finanzierte Videospiel-Dokumentarserie, die von der Gaming-Journalismus-Legende Danny O'Dwyer moderiert wird.

Die Spielfilmlänge Kein Clip Der Dokumentarfilm taucht tief in die vielfältige Geschichte des traditionsreichen Unternehmens ein, von ihren erfolgreichen Veröffentlichungen über ihre finanziellen Enttäuschungen bis hin zu abgesagten Spielen, die nie das Licht der Welt erblickten. Ein solcher Titel ist

Halbwertszeit: Ravenholm, auch bekannt als Rückkehr nach Ravenholm oder Half-Life 2: Folge 4. Ursprünglich als vierte Episode gedacht, die von Valve nach dem Hit-FPS von 2004 veröffentlicht wurde Halbwertszeit 2, der Titel wurde mit einem Jahr Entwicklungszeit storniert. Dank der Dokumentation von NoClip, Halbes Leben Fans und Arkane-Anhänger können beide einen Blick darauf werfen Rückkehr nach Ravenholm mit sich gebracht hätte.

Halbwertszeit: Ravenholm hätte die Spieler in die Kampfstiefel von Adrian Shephard versetzt, dem Helden der Gearbox Software-Erweiterung zum Originalspiel, Halbwertszeit: Gegenkraft. Shepard hätte sich zusammengetan Pater Grigori aus Halbwertszeit 2, dessen Bogen und Charakterisierung im Vergleich zu seinem Debüt stark erweitert worden wäre. Er war eher als verrückter Wissenschaftler geplant Rabenhom, erfand Gameplay-Helfer für Shephard, die ihm Doppelsprünge und mehr ermöglichen würden. Der verrückte Prediger hätte sich auch mit verzehrendem Kopfkrabbenfleisch versucht, was ihn zu einem abscheulichen Mutanten gemacht hätte, der zu Konflikten geführt hätte. Das Spiel hätte die Survival-Horror-Vibes von. kombiniert Halbwertszeit 2's ikonischer Ravenholm-Level mit Arkane's Rätsellösendes Gameplay und unkonventionelle Mechanik.

Es schien wie ein im Himmel geschlossenes Spiel, aber leider Halbwertszeit: Ravenholm sollte nicht sein. Valve beschloss, das Projekt mit ungefähr einem Jahr Entwicklungszeit abzubrechen, da es keine Zukunft für episodische Veröffentlichungen in der Halbes Leben Universum. Arkane ihrerseits hat sie immer gesehen Halbes Leben Titel als eigenständiges Spin-off mehr als ein episodisches Nebenprojekt, aber Valve hatte das letzte Wort und sie beschlossen, kein weiteres zu produzieren Halbes Leben Spiel bis zur Veröffentlichung von Halbwertszeit: Alyx im Jahr 2020. Jetzt, Halbes Leben ist zurück, und die Zukunft scheint für die Serie zum ersten Mal seit über einem Jahrzehnt weit offen. Nach all den Jahren, wer weiß? Vielleicht bekommt Arkane einen weiteren Versuch, Adrian Shephard wieder ins Spiel zu bringen Halbes Leben Kanon.

Quelle: Kein Clip

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