Versteckte Bereiche, die Sie in Fallout nie gefunden haben

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Bethesdas Ausfallen Die Serie hat aufgrund ihrer Mischung aus postapokalyptischer Action und riesigen Welten, die es zu erkunden gilt, eine riesige globale Fangemeinde gewonnen. Während die Geschichte durch Gespräche mit Charakteren und verschiedene große Ereignisse vermittelt wird, glänzen die Spiele wirklich, wenn der Spieler sich abseits der ausgetretenen Pfade bewegt und beginnt, Dinge für sich selbst zu entdecken.

Dies bedeutet, dass keine zwei Durchgänge genau gleich sind und es ein süchtig machendes "Wasserkühler" -Gefühl erzeugt. wie Sie über eine interessante Überlieferung sprechen können, die Sie entdeckt haben, oder über das zufällige Kreaturennest, über das Sie gestolpert sind hinein.

Fans erwarten von Bethesda reichhaltige und detaillierte Welten und es ist klar, dass eine Menge Anstrengungen unternommen wurden, um diese hohen Erwartungen zu erfüllen.

Infolgedessen können einige dieser geheimen Bereiche, Ereignisse und einzigartigen Einstellungen von Spielern verpasst werden, die keine besessenen Superfans sind.

Vor diesem Hintergrund haben wir uns entschieden, einige der interessantesten und einfach coolsten Ecken der Spiele zu präsentieren, die man bei einem normalen Durchspielen leicht übersehen kann.

Hier sind die 15 versteckte Bereiche, die Sie nie gefunden haben Ausfallen.

15 Vorgebirge der Todeskrallen (Fallout: New Vegas)

Es gibt einige versteckte Bereiche in der Ausfallen Serien, deren Erkundung nicht empfohlen wird, wenn Sie sich auf einem relativ niedrigen Niveau befinden. Das Vorgebirge der Todeskrallen in New Vegas ist definitiv einer dieser Bereiche. Am Ostufer des Colorado River gelegen, ist es ziemlich abgelegen, aber es lohnt sich, wenn Sie wahnsinnig mutig sind und / oder genug Feuerkraft haben, um ganze Städte zu nivellieren.

Wenn Sie einem Feldweg über einige Klippen folgen, stoßen Sie auf ein Gebiet voller Todeskrallen, einem der härtesten Feinde im Spiel. Was folgt, ist ein wahres Sammelsurium des Leidens, da das Gebiet über 30 der bösartigen Klauenschrecken hervorbringt, gegen die Sie kämpfen müssen.

Es sind auch nicht nur die normalen, da auch Mütter und Alpha-Männchen in der Mischung verstreut sind, die dafür sorgen, dass Sie die ganze Zeit auf Trab bleiben. Wenn du einen von übernehmen wolltest New Vegas' härtesten Herausforderungen für sich selbst, suchen Sie das Vorgebirge auf - bringen Sie einfach viele Stimpaks mit.

14 Raketenschuppen (Fallout 4)

Wenn Sie sich nach einem langen Tag voller Töten in zurücklehnen möchten Fallout 4, dann bitten wir Sie dringend, den „Raketenschuppen“ zu finden. Dieser Bereich befindet sich nordöstlich des Relaisturms 0BB-915. Wenn Sie an der richtigen Stelle suchen, sehen Sie eine Metallhütte mit Blick auf eine Klippe.

Wenn Sie die Hütte betreten, finden Sie drei Rampen mit Gaskanistern darauf, die über das tiefe Ödland darunter zeigen. Sobald Sie alles in sich aufgenommen haben, wird klar, was Sie tun sollen. Die Kanister können vom Ende der Rampen abgeschossen werden, wodurch sie in weiter Ferne explodieren.

Während dies an sich schon Spaß macht, ist die gute Nachricht, dass Sie eine Menge Ersatzteile haben. Dies führt zu vielen explosiven Experimenten. Es gibt nicht viel mehr als das, aber es gibt etwas zu sagen für die einfache Freude, einen Haufen Raketen abzufeuern, während man zu Diamond City Radio jammt.

13 Flaschenpost-Quests (Fallout 4)

Da diese Miniquests nur durch das Aufheben von Flaschen am Strand aktiviert werden, geben wir Ihnen keine Vorwürfe, wenn Sie sie versehentlich umgangen haben. Es gibt insgesamt sechs und jeder führt Sie auf eine kleine Reise, um versteckte Beute zu finden. Sie erfordern normalerweise, dass Sie unter Wasser tauchen und Dampferkoffer holen, die mit Leckereien gefüllt sind.

Während Sie diese Quests abschließen, werden Sie einige seltsame Sehenswürdigkeiten entdecken. Da ist zum Beispiel ein abgestürztes Flugzeug mit der Leiche eines Piloten, der den Verstand verlor und seine eigene Hand aß, weil er einem Fisch geglaubt hatte. In einem anderen greift ein Skelett einen Teddybären in einer untergetauchten Badewanne.

Fans von Stirb langsam wird auch einen Kick aus der Nachricht für die Quest "Dressed to Kill" bekommen, die einfach lautet "Komm raus an die Küste, wir treffen uns, lachen ein bisschen.“ Dies ist eine Anspielung auf John McClanes sarkastischen Witz, als er sich seinen Weg durch die beengten Lüftungsschlitze des Nakatomi Plaza bahnt.

12 Lakelurk Cove (Fallout: New Vegas)

Wenn Todeskrallen nicht dein Ding sind, du aber trotzdem deinen Mut gegen einige von ihnen testen willst New Vegas' ekelhaftere Einwohner, suchen Sie nicht weiter als Lakelurk Cove. Sie werden es auf keiner Karte im Spiel sehen, aber Sie werden wissen, wann Sie es gefunden haben. Der erschreckende Anblick mutierter Schnappschildkröten, die vorwärts stolpern, wird ein ziemlich großer Hinweis sein.

Wenn Sie von Blue Paradise Vacation Rentals nach Osten fahren, sollten Sie in der Lage sein, dieses versteckte Nest der Bösewichte zu finden. Da Lakelurks viel langsamer sind als Deathclaws, wird die Bucht nicht die gleiche Herausforderung wie das Vorgebirge darstellen. Unabhängig davon sollten sie nicht auf die leichte Schulter genommen werden.

Lakelurks sind gnadenlos und können in großer Zahl brutal sein, also plane deinen Angriff sorgfältig oder du wirst als Fischbrocken enden Essen, bevor du „Schwarze Lagune“ sagen kannst. Im Gegensatz zu einigen anderen versteckten Orten in Fallout gibt es keine besondere Beute zu finden Hier.

11 Devil's Throat Cavern (Fallout: New Vegas)

New Vegas scheint aus verstreuten Gebieten harter Feinde zu bestehen, die bereit sind, Sie im Handumdrehen zu vernichten. Tatsächlich gibt es so viele dieser Schmerzzonen, dass es so aussehen kann, als würde Obsidian absichtlich Fallen aufstellen, in die ahnungslose Spieler tappen können.

Nehmen wir an, Sie haben gerade einen erbitterten Kampf mit den groben Zentauren in The Devil's Throat, einem riesigen Krater im Mojave-Ödland, beendet. Sie landen endlich einen süßen Kopfschuss auf dem Giant Evolved Centaur und atmen erleichtert auf. Du flickst dich nach Kräften zusammen und humpelst erschöpft in den Norden des Geländes.

Leider gibt es in dieser Höhle vier Super Mutant Masters, die bis an die Zähne bewaffnet sind. Du wirst schließlich von einer Mini-Pistole zerfetzt und stirbst. Dadurch bleibt Ihnen nichts anderes übrig, als Ihren vorherigen Speicherstand zu laden. Die Tatsache, dass das Spiel darauf ausgelegt zu sein scheint, diese Momente zu schaffen, ist sowohl grausam als auch urkomisch.

10 Der Jangtse (Fallout 4)

Obwohl dieses Gebiet mit einer Nebenmission verbunden ist, kann sie dennoch verpasst werden, wenn Sie nicht aufpassen. Der Standort liegt direkt vor der Küste des Commonwealth. Ein Besuch des Piers in der Nähe des Shamrock Taphouse führt dazu, dass Sie den jungen Danny Kowalski treffen, der aufgeregt davon erzählt, das Auge eines Seeungeheuers im Wasser zu sehen.

Bei näherer Betrachtung stellt man fest, dass es sich nicht um ein Monster handelt, sondern um ein festgefahrenes Atom-U-Boot namens The Yangtze. Das Schiff wird von wilden Ghulen bevölkert und wird von Zao kommandiert – dem einzigen, der seinen Verstand von der gesamten Besatzung bewahrt hat.

Captain Zao ist ziemlich cool und wenn du ihm hilfst, seinen geliebten Jangtse zu reparieren, kannst du taktische Atombomben herbeirufen, was immer unterhaltsam ist. Nachdem die Mission beendet ist, können Sie Danny die Wahrheit sagen oder seine Kinderträume am Leben halten.

Wenn Sie sich für Letzteres entscheiden, erzählen Sie Danny eine phantasievolle Geschichte, in der das Seeungeheuer Sie ganz verschlingt und Sie ihm den Bauch aufschneiden müssen, um zu entkommen.

9 Rockopolis (Fallout 3)

Begeisterte Hörer des GNR-Hörspiels, Die Abenteuer von Herbert „Daring“ Dashwood, wird von Rockopolis gehört haben. Es stellt sich heraus, dass es sich um ein verstecktes unterirdisches Dorf handelt, das zu einem Königreich wurde, das einen tragischen Untergang erlitt. Die Geschichte besagt, dass das Dorf sicher war, bis es einen Abenteurer namens Herbert Dashwood und seinen Diener Argyle aufnahm.

Da Dashwood eine Vorliebe für die Damen hatte, kuschelte sich bald an King Crags Tochter, was zu ihrem Exil führte. Dashwoods kokette Natur hat Rockopolis im Grunde zum Scheitern verurteilt, als er später prahlte, dass er gute Freunde in den Bergen versteckt hatte. Dashwood führte eine andere Frau nach Rockopolis, die sich als Anführerin der Sklavenhändler herausstellte. Während sie stirbt, nahmen ihre Männer die Bewohner später als Geiseln und das Dorf wurde zerstört.

Der Eingang kann schwer zu finden sein, aber wenn Sie von Smith Casey's Garage nach Westen fahren und auf eine Schlucht treffen, sind Sie an der richtigen Stelle. Da der größte Teil des Gebiets von Einbrüchen betroffen ist, können Sie nicht allzu weit erkunden.

Sie werden jedoch die Leiche des armen Argyle entdecken, der dank Dashwoods Knochenkopf starb. Neben seinem Körper befindet sich jedoch der unbewaffnete Wackelkopf, ein Hinweis auf seine Kampfkunstkenntnisse.

8 Söldnerlager (Fallout: New Vegas)

Wenn Sie den Nordwesten des Mojave-Ödlands in der Nähe des Horowitz-Gehöfts erkunden, finden Sie möglicherweise ein eher unscheinbares Söldnerlager. Alles ist in Ordnung, bis Sie feststellen, dass diese Söldner ziemlich heiß sind und sie wahrscheinlich so schnell wie möglich behandelt werden sollten.

Einer der Söldner wird eine verstärkte Rüstung tragen. Es ist wichtig, ihn auszuschalten und seine Leiche zu plündern, damit Sie das süße YCS/186-Gauß-Gewehr erhalten, eine mächtige Waffe, die Feinde im Handumdrehen auslöschen kann.

Wenn der Spieler das Merkmal Wildes Ödland aktiv hat, sieht er an dieser Stelle auch ein schwebendes UFO, ähnlich dem, das in abstürzt Fallout 3.

Darüber hinaus kann der Spieler einen Alien-Blaster aufnehmen, der kritische Treffer garantiert und die meisten Bedrohungen mit einem einzigen Kopfschuss töten kann. Wenn Sie endlose VATS-Aufnahmen in Zeitlupe von explodierenden Köpfen wollten, wie in Scanner, der Alien-Blaster hat dich bedeckt.

7 Vitale Pumpenhaus (Fallout 4)

Wenn Sie von der Finch-Farm nach Osten fahren, können Sie den Eingang zu einem Pumpenhaus finden, das einzigartige Beute beherbergt. Das Pumpenhaus besteht aus zwei Räumen, einem mit der Nummer „10451“ an der Wand und einem anderen, in dem Sie einen Code in ein Zahlenschloss eingeben müssen. Leider gibt es keine Preise, um zu erraten, was dieser Code ist.

Nachdem Sie das Schloss geöffnet haben, finden Sie ein blutiges Skelett, das neben einer .44 Magnum zusammengesunken ist. Dies ist jedoch nicht nur eine gewöhnliche Waffe, sondern The Gainer – eine mächtige Waffe, die Brandgeschosse abfeuert. Wenn Sie den Reiz des Schaukelns einer Magnum, die Dinge in Brand setzt, nicht sehen können, dann ist dieser unmarkierte Ort nichts für Sie.

Interessanterweise ist der Code selbst ein im Witz von Entwicklern zitierter Hinweis auf mehrere Spieleklassiker, da der Code 0451 in Titeln wie aufgetaucht ist Systemschock, Deus Ex, Entehrt und BioShock Infinite.

6 Explodierender Wissenschaftler-Truck (Fallout 3)

Wenn Sie einige der vielen zerstörten Brücken des Ödlands der Hauptstadt erkunden, erhalten Sie einen großartigen Blick auf die trostlosen, aber wunderschönen Aussichten des Spiels. Wenn Sie die Brücke westlich des Sendeturms KB5 überqueren, werden Sie auch mit einer dunklen Komödie verwöhnt.

Wenn Sie bis zur Spitze der Brücke gehen, sehen Sie einen roten Lastwagen auf der anderen Straßenseite. Wenn Sie sich ihm nähern, hören Sie eine laute Explosion, gefolgt von Teilen eines unglücklichen Wissenschaftlers, der aus der Tür geschleudert wird. Bei näherer Betrachtung enthält der Truck einige anständige Vorräte, darunter eine sehr nützliche Mini-Nuke.

Bei der Durchsuchung der Taschen des Wissenschaftlers wird ein Exemplar von The Big Book of Science zum Vorschein kommen, dem der kürzlich Verstorbene in Anbetracht der Situation mehr Aufmerksamkeit hätte schenken sollen. Es ist ein wirklich lustiger Moment, der von vielen nicht gesehen wird, da er nicht auf der Karte erscheint. Es lohnt sich, reinzuschauen, allein schon aus Schadenfreude.

5 Milton Parkhaus (Fallout 4)

Wenn Sie nach Westen fahren, finden Sie gegenüber dem Milton General Hospital ein Parkhaus. Bei näherer Betrachtung werden Sie einen gefährlichen Handschuh aus Sprengfallen, Granaten und allerlei schädlicher Hardware finden, die entwickelt wurde, um die Unvorbereiteten zu bestrafen.

Es stellt sich heraus, dass das Parkhaus Milton in jemandes kranke Vorstellung von Unterhaltung verwandelt wurde und Sie die verschiedenen Gefahren bewältigen müssen, um am Ende einen Preis zu gewinnen. Das Ganze ist gleichermaßen gruselig und kreativ, vor allem der Raum voller mit Becken knallender Spielzeugaffen.

Es wird nie enthüllt, wer genau das Labyrinth erstellt hat, aber es ist ein lustiger Bereich, den man durchkämmen kann. Das Beste von allem ist, dass Sie hier das Hot Rodder Magazin Nr. 3 finden können, was bedeutet, dass Sie Ihrer fantastischen Powerrüstung endlich die knallpinke Lackierung verleihen können, die Sie sich gewünscht haben. Das Commonwealth wird Ihre Fabelhaftigkeit fürchten.

4 Wrack des Orcas (Fallout 4)

Wenn Sie vom Salem Museum of Witchcraft nach Süden gehen, gelangen Sie zu einer kleinen Bucht. Im Wasser liegt ein halb versenktes Boot. Wenn Sie zum Boot hinausschwimmen, bietet sich Ihnen der faszinierende Anblick eines riesigen mutierten Schweinswals, der in einem tödlichen Kampf mit dem Skelett eines Seemanns steckt.

Dies ist eine klare Anspielung auf Steven Spielbergs bahnbrechendes Kiefer, in dem der Quint von dem durchbrechenden Hai angefressen wird. Es ist eine nette Referenz, aber wenn Sie in das Wasser unter den Trümmern schauen, werden Sie eine noch bessere finden.

Wenn Sie auf den Meeresboden tauchen, finden Sie einen versunkenen Haikäfig mit einer kaputten Tür, der dem von Hooper im Film sehr ähnlich ist. Jemand aus dem Entwicklerteam ist eindeutig ein großer Fan des Films und was die Hommage an die Popkultur angeht, ist es eine Stufe über einer Standard-Wegwerfreferenz.

3 Reihenhaus der Familie McClellan (Fallout 3)

Die Ausfallen Die besten Storytelling-Momente der Serie kommen manchmal von den Schauplätzen selbst. Gemessen an den Gegenständen und Leichen, die an einem Ort verstreut sind, ist es möglich, abzuleiten, was wahrscheinlich mit den jetzt ständigen Bewohnern einer verlassenen Ecke der Karte passiert ist. Das McClellan Townhouse ist ein kleines, unscheinbares Gebäude, aber es erzählt eine eigene tragische Geschichte.

In Georgetown betritt der Spieler das Haus, um die tote Familie McClellan und einen schlafenden Mr. Handy-Roboter zu finden. Das Terminal funktioniert weiterhin und Sie können den Bot anweisen, seine gewohnten Funktionen auszuführen.

Es hat etwas recht Beunruhigendes, zuzusehen, wie der Roboter versucht, den toten Hund zu einem Spaziergang zu bewegen oder ihm ein Gedicht mit dem Titel „There Will Come Soft Rains“ vorlesen zu lassen.

Auch die Auswahl des Gedichts ist kein Zufall, da es sich um eine Anspielung auf die gleichnamige Ray Bradbury-Geschichte handelt, die von der Prosa inspiriert wurde. Falls Sie es nicht gelesen haben, handelt es sich um ein Roboterhaus, das auch nach dem Tod seiner Familie durch einen Atomkrieg weiter funktioniert. Es ist leicht zu verstehen, warum es perfekt zu dem passte Ausfallen Universum.

2 Proststange (Fallout 4)

Es gibt Zeiten, in denen Sie einfach nur dorthin gehen möchten, wo jeder Ihren Namen kennt. Um fair zu sein, die Gäste dieser unmarkierten, aber vage vertrauten Bar hätten es wahrscheinlich gut gemacht – wenn sie nicht seit Hunderten von Jahren tot wären.

Wie Fallout 4 spielt in Boston, es ist praktisch gesetzlich vorgeschrieben, dass es mindestens einen enthalten muss Danke schön Referenz und es hat eine fantastische dazu. Nach der Entdeckung finden Sie alles genau so, wie es in der klassischen Sitcom war. Sie finden hier sogar die Stammgäste der Serie, da die Skelette von Cliff (in Postuniform) und Norm die Bar stützen.

Beim Erkunden des Hinterzimmers wird Sam Malones Büro mit Baseball-Postern enthüllt, ein Hinweis auf die sportliche Vergangenheit der Figur.

Die Deutschsprachigen unter Ihnen wissen auch, dass „Prost“ auf Englisch „Cheers“ bedeutet. Wenn Sie es selbst erkunden möchten, gehen Sie die Stufen südwestlich des Massachusetts State House hinunter. Sie werden froh sein, dass Sie gekommen sind.

1 Isabella Prouds Lager (Fallout 3)

Isabella Prouds Lager hat nicht die tiefste Geschichte, die größten Feinde oder süße Beute zu finden. Es ist jedoch so schwierig, diesen Ort zu finden, dass selbst wenn Sie wissen, wo er sich befindet, die Wahrscheinlichkeit hoch ist, dass die Mehrheit der Spieler ihn nie entdeckt hat.

Es liegt versteckt hinter Takoma Industrial. Wenn Sie dem Gebäude folgen und auf einen Felsvorsprung zwischen den beiden Strukturen springen, gelangen Sie zu einem großen mit Wasser gefüllten Krater, in dem mehrere Ghule auf der Lauer liegen. Am Ufer befinden sich die Leichen von zwei Forschern, die gefährliche Stoffe tragen, identifiziert als Isabella und Jason Proud.

Eine weitere Untersuchung des provisorischen Lagers wird ein Terminal mit Isabellas Tagebucheinträgen aufdecken. Es stellte sich heraus, dass sie von den Ghulen fasziniert war, ihr Verhalten bemerkte und sogar einige von ihnen nannte.

Isabella und Jason zahlten den ultimativen Preis für die Besessenheit. wie sie getötet wurden, als die Kreaturen sie anmachten. Es ist eine traurige kleine Geschichte, aber ein perfektes Beispiel für einige der erstaunlichen Mini-Geschichten, die in versteckt sind Ausfallens Ödland.

Gibt es noch andere versteckte Orte im Ausfallen Serien, die Sie gefunden haben? Lass es uns in den Kommentaren wissen!

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