Torchlight 3: Wie man als Geschmiedeter spielt (Klassenhandbuch)

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Die Taschenlampe Die Serie ist im Action-Rollenspiel-Genre (ARPG) bekannt. Nun der neueste Eintrag, Taschenlampe 3 ist endlich im Early Access angekommen. Es hat eine Steampunk-Ästhetik und ist heller und farbenfroher als andere ARPGs. wie die Diablo-Reihe.

Taschenlampe 3kommt mit vier klassen: der Sharpshooter, der Railmaster, der Dusk Mage und vielleicht der einzigartigste: der Forged. Was macht die Schmiede so einzigartig? Die anderen Klassen sind alle menschlich (obwohl sie aufgrund des Cartoon-Stils von Torchlight nur an ihren Fingern bis acht zählen können), aber die Forged ist ein Roboter.

Verwenden der Forged in Torchlight 3

Während die anderen Charaktere auf ihrer Reise durch die Welt Rüstungsteile erhalten und Horden von Feinden besiegen, kann sich der Geschmiedete mit neuen Teilen aufrüsten. Zum Beispiel läuft es anfangs auf Spinnenbeinen herum, kann aber Tritte bekommen. Der Geschmiedete hat auch einzigartige Waffen, wie eine Brustkanone, die zusätzlich zu seinen Nahkampfangriffen einen schnellen Kugelsturm abfeuern kann.

Da es sich beim Forged um einen dampfbetriebenen Roboter handelt, muss er sich Sorgen machen, Druck aufzubauen. Die Kampfangriffe, die das Geschmiedete ausführt, erzeugen Hitze und werden auf der Hitzeanzeige angezeigt. Bauen Sie zu viel Hitze auf, und Angriffe funktionieren nicht, bis es abgekühlt ist. Daher ist es wichtig, Punkte in eine der Vent-Fertigkeiten zu investieren. Welche die Spieler wählen, hängt von ihrem Kampfansatz ab. Ein Nahkampf-orientierter Build wird wahrscheinlich Vent: Vortex Bomb haben, der eine Explosion entfesselt, die alle Feinde um den Spieler herum betrifft. Es kann mit der Kampffertigkeit Rapid Strike kombiniert werden, um eine Flut von Schlägen auf nahe gelegene Feinde zu entfesseln. Für Spieler, die einen Fernkampfansatz verfolgen möchten, ist Vent: Coal Launch unerlässlich. Es lässt brennende heiße Kohlen zentriert auf den Cursor fallen, und ja, das kann auch auf den Spieler zentriert werden. Keine Sorge, Spieler werden nicht durch ihre eigenen Fähigkeiten beschädigt.

Die Rammroboter-Fähigkeit in Torchlight 3

Ramming Robot ist eine nützliche Fähigkeit für beide Arten von Builds. Nahkampf-Builds können den Kampf mit dem Rammroboter beginnen und mitten in den Kampf geraten, bevor sie verheerende Angriffe auf alle Feinde um sie herum ausführen. Fernkampfklassen werden immer noch Ramming Robot nutzen, aber auf andere Weise. Von Feinden umzingelt zu werden ist keine gute Position für Fernkampfcharaktere, daher kann Rammroboter als Fluchtmechanismus verwendet werden, um Abstand zwischen sich und dem Feind zu bringen.

Der Spieler kann im Laufe des Spiels eine Vielzahl von Haustieren erhalten, die mit einigen einzigartigen Fähigkeiten ausgestattet sind. Bei der Auswahl der Fähigkeiten ist es wichtig zu berücksichtigen, was der Build erreichen möchte. Fernkampfcharaktere können beispielsweise mit Immobilisierender Schlag gut eingesetzt werden, der den Angriffen des Haustiers eine Chance von 25 % gibt, Feinde 2 Sekunden lang bewegungsunfähig zu machen.

Taschenlampe 3 befindet sich noch im Early Access, was bedeutet, dass sich in den kommenden Monaten viel ändern kann, aber dieser Leitfaden dient als ein guter anfang. Experimentieren ist ein wichtiger Bestandteil von Taschenlampe 3. Wenn etwas nicht funktioniert, gibt es die Möglichkeit, verteile den Fertigkeitspunkt woanders. Ein letzter Tipp: Wenn Kreise auf dem Boden erscheinen, die nicht vom Spieler erstellt wurden, ist es am besten, woanders zu stehen.

Taschenlampe 3 ist jetzt im Early Access auf dem PC verfügbar.

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