Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse Review: Weekend In Punchbowl

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Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse erinnert sich gerne an ein Stückchen Original Xbox-Fans als Nischenhit, doch der Zombie-Actioner des Entwicklers Wideload Games hat die Welt bei seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 2005 nicht in Brand gesetzt. Publisher Aspyr hat diesen schlurfenden Leichnam aus seiner ewigen Ruhestätte wiederbelebt und mit so viel Liebe und Sorgfalt, wie es für eine HD-Neuveröffentlichung möglich ist, für die Veröffentlichung auf modernen Konsolen und PCs vorbereitet. Trotzdem beim Spielen Stubbs der Zombie Im Jahr 2021 ist es schwer, diese Bemühungen als etwas anderes als eine Arbeit der Liebe zu sehen. Es ist manchmal schwer, in die Vergangenheit zurückzukehren, und dieses untote Abenteuer durch die Stadt Punchbowl ist ein Paradebeispiel dafür.

Die Spieler erheben sich in der futuristischen Stadt Punchbowl als Stubbs aus ihrem Grab, ein Zombie mit einem coolen Filzhut und einer Zigarette, die nie ihr Licht verliert. Der narrative Aufbau im Spiel ist begrenzt, obwohl einige Zwischensequenzen Stubbs zumindest in die richtige Richtung weisen. Das Gameplay besteht darin, durch besiedelte Gebiete zu schlurfen und die Gehirne von Zivilisten, Polizisten, Milizionären und dem Militär zu essen. Jeder neu verwandelte Zombie wird schließlich aufstehen und sein eigenes Gehirn verfolgen, was dem Spiel

ein Pikmin Stimmung an der Oberfläche. Leider sind diese Zombie-Anhänger sowohl langsam als auch zerbrechlich, daher ist es für alle außer den akribischsten Spielern schwer, etwas aufzubauen, das einer Zombie-Horde ähnelt.

Stubbs verfügt auch über einige andere Fähigkeiten, darunter eine explodierende Darmgranate, eine Hand, die ahnungslose Menschen besitzt, und ein Furz, der Gruppen von Feinden betäubt. Diese Fähigkeiten kommen alle in der ersten Handvoll Levels zum Schnellfeuer und dienen als die einzigen Upgrades, die Stubbs während der 3-4-stündigen Kampagne erhält. Jede Kraft wird mit mehr Gehirnverbrauch aufgeladen, während die Gesundheit nur eine Abklingzeit hat, wie die aufladenden Schilde des Master Chiefs.

Dieser Vergleich mit dem Das Maskottchen der Xbox-Weltraummarine Ist angemessen. Stubbs der Zombie verkaufte sich durch die Verwendung der gleichen Technologie, die den Betrieb antreibt Halo: Combat Evolved Zurück in den Tag. Obwohl die Grafik zu dieser Zeit beeindruckend war, kann die Grafik von 2005 nicht wirklich den Standards von 2021 entsprechen, selbst wenn sie mit den Spielen mit kleinerem Budget von heute verglichen wird. Umgebungen sind oft unfruchtbar, Feinde wiederholen sich mit großer Häufigkeit und Ziele können manchmal im verschwommenen Durcheinander des Hintergrunds verschwinden. Es ist nur eine von zahlreichen Möglichkeiten, Stubbs kann modernen Standards nicht gerecht werden, was das Gesamterlebnis beeinträchtigt.

Unnötig zu erwähnen, dass Spiele seit 2005 einen langen Weg zurückgelegt haben, und Mechaniken und Systeme, die in der Vergangenheit als interessant angesehen wurden, sind für ein modernes Auge geradezu unhaltbar. Stubbs der Zombie wurde bei der Veröffentlichung für eine kurze Kampagne kritisiert, aber das ist im Jetzt einfach kein Problem. Stattdessen gibt es Sequenzen, die sich mit sich wiederholenden Kämpfen und künstlich aufgeblasenem Schwierigkeitsgrad ewig hinziehen. Das Navigieren in den größeren Levels ist aufgrund unklarer Ziele und einer Navigationsmarkierung, die nur manchmal angezeigt wird, frustrierend. Das Fehlen von Charakter-Upgrades, Sammlerstücken und anderen Nebenzielen macht auch Stubbs der Zombie fühlen sich leicht an, und die fadenscheinigen Story-Beats in jedem Level bieten sehr wenig Motivation, sich von Level zu Level zu bewegen.

Das Gesamtaudio von Stubbs der Zombie verdient einen eigenen Schwerpunkt, da es derzeit nur wenige andere Spiele gibt, die eine solche Kakophonie an Soundclips und unangenehme Stille bieten. Wenn Stubbs allein ist, gibt es fast keinen Ton, was der vermeintlich geschäftigen Stadt eine unheimliche Stille verleiht. Wenn Stubbs Zivilisten angreift, springt der Soundtrack von Totenstille zu einem Chor aus menschlichem Geschrei, Zombie-Stöhnen, einer Auswahl von die zehn Zeilen beiläufiger Dialoge, die sich mit allem überlappen, und ein paar zufällige Hintergrundgeräusche von nahe gelegenen Gebäuden. Selbst wenn Stubbs nicht aktiv angreift, kann seine Horde von Gefolgsleuten genug hörbares menschliches Leid produzieren, um eine vermeintlich skurrile Zeit zu etwas Schwerhörigem zu machen.

Es macht keinen Spaß, zu einem neu veröffentlichten Spiel wie zurückzukehren Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulseund entdecken Sie, dass es in der Vergangenheit gefangen ist. Während Stubbs der Zombie war seiner Zeit voraus Damals ist der Tag in der Sonne schon lange vorbei und es ist wirklich schwer, in einem Zeitalter mit so vielen herausragenden Neuerscheinungen zurückzukehren. Diejenigen, die es zu seiner Zeit gespielt haben, werden seinen skurrilen Charme zu schätzen wissen, aber jeder, der zu uns kommt Stubbs fresh wird hart arbeiten müssen, um seine veralteten Aspekte zu übersehen. So wie es ist, werden Stubbs und sein Durcheinander durch eine Retro-Zukunft nur als historisches Artefakt einer anderen Zeit weiterleben.

Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse ist jetzt für PC, Xbox One, PlayStation 4 und Switch verfügbar. Screen Rant wurde für diese Überprüfung ein Nintendo Switch-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)

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