Final Fantasy 7 Remakes Intermission DLC richtet Fortsetzung ein

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FF7R EPISODE INTERmission könnte die nächste Hauptrate von beeinflussen Final Fantasy VII-Remake, sowohl im Storytelling als auch im Gameplay. Die DLC-Nebengeschichte zu Square Enix’ mit Spannung erwartetem Final Fantasy VII-Remake startete Anfang letzten Monats für die PlayStation 5, konzentriert sich auf den mutigen Ninja Yuffie auf einer Mission, um Shinras "Ultimate Materia" während der Ereignisse von zu stehlen Remakes erstes Kapitel.

Zusätzlich zu den Details, wie Yuffie zum ersten Mal auf Team Avalanche stieß, Pause enthält auch mehrere Referenzen zu Final Fantasy VII's riesiges erweitertes Universum von Spielen, Filmen und anderen verbundenen Medien, wie dem Spin-off-Shooter von 2006 Final Fantasy VII: Klagelied des Cerberus. Fans beginnen zu spekulieren auf was Pause meint für den Rest Final Fantasy VII-Remake Reihe in die Zukunft, und einige der hochrangigen Mitarbeiter des Spiels haben bestätigt, dass es tatsächlich eine Vorschau auf das sein könnte, was noch kommen wird.

In einem aktuellen Interview mit

Die Washington Post, FF7R EPISODE INTERmission Co-Direktor Naoki Hamaguchi sagt, dass die Team-Up-Bewegungen aus dem DLC in die nächste richtige Phase gebracht werden könnten Neuauflage Spiel in gewisser Weise. “Ich bin ziemlich zufrieden mit dieser endgültigen Form [des Kampfsystems], in dem das strategische Element des befehlsbasierten Kampfes des Originals mit dem handlungsorientierten Echtzeitkampf koexistiert,“ erklärte Hamaguchi. “Darüber hinaus wird mit „Intermission“ ein weiteres Element eingeführt: Combo-Filme, in denen Yuffie und Sonon sich zusammenschließen … was für ein anderes Gefühl in der Kampfstrategie sorgt. Ich möchte diese, einschließlich anderer Elemente, die wir in „Intermission“ ausprobiert haben, in unserer nächsten Geschichte nutzen." Wie für INTERmissions Verweise auf die Vergangenheit Final Fantasy VII Werke wie der Auftritt von Weiss und Nero aus Klagelied des Zerberus, sagt Co-Direktor Motomu Toriyama, dass sie kein Zufall sind. “Wir wollen [Remake] zu einem Höhepunkt aller bisher entstandenen Arbeiten mit Bezug zu „Final Fantasy VII“ machen. Es gibt Charaktere, die ich auch nicht kenne, aber das ist bei Cloud und Company auch so.

Fans müssen jedoch wahrscheinlich warten, bis diese Versprechen in Erfüllung gehen, wie Square Enix darauf hingewiesen hat Final Fantasy VII Remakes nächste Tranche ist möglicherweise nicht fertig bis mindestens 2023. In der Zwischenzeit haben sich die Fans mit lustigen neuen Details beschäftigt, die in Bezug auf das gut aufgenommene erste Kapitel des letzten Jahres bekannt wurden, wie zum Beispiel die ursprünglichen Pläne des Entwicklers für Clouds Bühnenprogramm im Honey Bee Inn. Gewidmet Final Fantasy Fans können sich auch auf das Kommende freuen Final Fantasy Pixel-Remaster Reihe, deren erste drei Spiele am 29. Juli veröffentlicht werden.

FF7R EPISODE INTERmission brachte einige interessante Konzepte in das bereits subversive Final Fantasy VII-Remake, und es wird interessant sein zu sehen, wie sich diese in zukünftigen Raten entwickeln. Die Erwähnung der Team-Up-Moves von Yuffie und Sonon ist besonders bemerkenswert, mit einer Möglichkeit Cloud und Unternehmen, das charakterspezifische Combo-Angriffe durchführt, ähnlich den gut aufgenommenen Showtime-Moves, die in Atlus' Persona 5 Royal. Was Weiss und Nero betrifft, müssen die Fans nur aufpassen, welche Rolle die Brüder in der fortlaufenden Geschichte von spielen Final Fantasy VII-Remake.

Quelle: Die Washington Post

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