Speed ​​Brawl Review: Schnell sein ist nicht alles

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Eines der positivsten Elemente des Wachstums der unabhängigen Spieleentwicklungsszene ist die Art und Weise, wie frische Stimmen alte Konzepte übernehmen können. Viele kleine Studios konnten müde Genres mit neuen Mechaniken neu beleben, was zu so phänomenalen Spielen wie moderner Klassiker In die Bresche. Das nächste Spiel, das diesen kühnen Genrewechsel versucht, ist Geschwindigkeitsschlägerei.

Das Projekt des Entwicklers Double Stallion bezeichnet sich selbst als 2D-Kampf-Racer. Obwohl dies nicht ganz der Funktionsweise des Spiels entspricht, sind die Einflüsse für alle klar erkennbar, mit Anspielungen auf seitlich scrollende Brawler wie Doppeldrachen oder Straßen der Wut neben schnellerem Platforming wie Schreiter und Raketenritter-Abenteuer.

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Darüber hinaus, Geschwindigkeitsschlägerei ist alles in einem ordentlichen, zeitfahrähnlichen Paket verpackt, obwohl diese Rennelemente möglicherweise nicht so klar durchscheinen wie die Beat 'em up-Abschnitte. Nichtsdestotrotz ist die Betonung des Spiels auf Beat 'em up-Kämpfe eine schöne Rückkehr, als ob 

Straßen der Wut 4 ist unterwegs, die schnelleren Elemente des 90er-Brawlers hatten schon lange keinen guten Auftritt mehr Bar Guacamelee.

Um die Dinge besser zu machen, ist der Kampf selbst in Geschwindigkeitsschlägerei macht auch viel spaß. Die Spieler kombinieren spezielle und normale Angriffe mit schnellen Ausweichmechanismen, während sie die verschiedenen Etappen und Wettbewerbe durchqueren, alles im Namen des Blutsports. Die Dinge sind keineswegs komplex, aber es ist gut genug, um Spieler zum Nachdenken zu bringen, wenn sie versuchen, ihre Geschwindigkeit durch die Levels zu halten. Inzwischen, Geschwindigkeitsschlägerei's Bosskämpfe sind auch die Zeit wert, immer eine Herausforderung zu kämpfen, auch wenn es nichts völlig Neues gibt.

Vielleicht beeindruckender als das Gameplay ist der Kunststil des Titels. Geschwindigkeitsschlägerei ist ein wunderschönes Spiel mit wunderbaren Charaktermodellen für die vielfältige und ständig wachsende Auswahl der Spieler Charaktere und Feinde, und die Animation des Spiels ist glatt genug, um dem Anime-Stil eine Authentizität zu verleihen, die die Benutzer haben werden anerkennen. Obwohl sich einige der Hintergründe etwas karg anfühlen mögen, wird dies leicht durch die Details ausgeglichen, die in die Art und Weise, wie sich die Charaktere bewegen und fühlen, eingefügt wurden.

Glücklicherweise hilft diese Betonung der Charaktermodelle dabei, Geschwindigkeitsschlägerei's Welt zum Leben. Das Spiel zeigt den Spielern eine alternative Version von Großbritannien, wenn auch eine ganz andere als solche Ein weiterer Anblick oder Nicht heute Nacht. Geschwindigkeitsschlägerei's Handlung dreht sich um ein Großbritannien der 1880er Jahre nach der erfolgreichen Niederlage einer insektenähnlichen Mondrasse namens Selenites und dem Wachstum einer neuen Sportart namens Speed ​​Brawl. Der Spieler ist einer der Kandidaten in diesem bösartigen Spiel, aber alles fühlt sich eher an wie Amerikanische Gladiatoren als Die Hunger Spiele, mit einem viel knackigeren Ton.

Leider funktioniert nicht alles in Geschwindigkeitsschlägerei. Tatsächlich ist ein großes Problem mit dem Spiel untrennbar mit der Kernmechanik des Spiels der Geschwindigkeit verbunden. Das Hauptaugenmerk des Titels liegt darauf, Wellen von Feinden so schnell wie möglich zu beseitigen, um es bis zum Endpunkt jedes Rennens zu schaffen, und dieses Vertrauen ist auf schnell zu gehen bedeutet, dass der Titel ständig im Zeitangriffsmodus ist, aber es gibt manchmal einen Konflikt zwischen diesem und seinem Kampf Mechanik.

Ganz einfach, wenn ständig ein Timer läuft, kann die Lernkurve des Spiels hart sein. Spieler können Momente im Spiel erreichen, in denen es ziemlich schwierig sein kann, die Zeitlimits des Titels zu erreichen, und jedes Rennen endet, wenn der Spieler insgesamt keine Zeit mehr hat. Dies bedeutet, dass Spieler manchmal die Möglichkeit haben, entweder weiter zu schärfen, bis sie kratzen durch die Zeit, oder gehen Sie zurück und suchen Sie woanders nach besseren Gegenständen oder Geld, das Sie im Spiel ausgeben können Geschäfte.

Obwohl es nicht immer schlecht ist, neue Gegenstände zu schleifen oder langsam aufzubauen, kann es in einem Spiel, bei dem es hauptsächlich um Geschwindigkeit geht, zu großen Reibungen führen. Leider ist dies ein Problem, das dem Weg innewohnt Geschwindigkeitsschlägerei Funktionen, und als solche ist es ziemlich schwer zu ignorieren. Wenn Spieler dieses Element des Spiels jedoch übersehen können oder vielleicht etwas mehr Geduld haben, um auf Hochtouren zu kommen, dann gibt es hier immer noch viel Spaß.

Geschwindigkeitsschlägerei erscheint am 18. September für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch. Screen Rant wurde für diese Überprüfung mit einem PC-Code versehen.

Unsere Bewertung:

3 von 5 (gut)

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