Final Fantasy VIII: Anfängerleitfaden für Triple Triad

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Final Fantasy VIII verfügt über Triple Triad, das wohl eines der besten Minispiele ist, die in ein Videospiel programmiert werden können. Es ist die perfekte Zeit, um in diesem süchtig machenden Sammelkartenspiel alle grundlegenden Lektionen zu lernen, die Spieler benötigen, um ihre Gegner zu besitzen.

Final Fantasy VIII, zusammen mit dem Triple Triad-Minispiel, das 1999 herausgebracht wurde und exklusiv für die PlayStation-Konsole erhältlich ist. Das Spiel wurde seitdem für andere Konsolen veröffentlicht, zuletzt als Final Fantasy VIII Remastered. Der Held der Geschichte, Squall, ist ein launischer, sozial distanzierter Teenager mit Pop-Rock-Haaren der 1990er Jahre. Squall besucht eine Militärakademie, kämpft mit lebenslangen Verlassenheitsproblemen und führt eine Gunblade. Die Spieler werden Squall am letzten Prüfungstag vorgestellt, nachdem sie von seinem Rivalen Seifer angegriffen wurden. Im Verlauf der Handlung entdecken Squall und seine Freunde, dass sie ein viel größeres Ziel verfolgen. Das bedeutet jedoch nicht, dass sie nicht ab und zu eine Pause einlegen und ein paar Karten spielen können.

Triple Triad ist ein völlig optionales Minispiel, das während des regulären Spielverlaufs angeboten wird. Es ist leicht zu erlernen und der Sammelkartenaspekt des Spiels macht es noch süchtig machender. Triple Triad hat auch im Hauptspiel einen Zweck, da alle Karten in Gegenstände und Zaubersprüche umgewandelt werden können, die verwendet werden können, um die Werte der Charaktere zu verbessern. Diejenigen, die es überspringen, verpassen ein lustiges und süchtig machendes Minispiel, das die Lebensdauer des gesamten Rollenspiels verlängert. Spieler, die vom Triple Triad-Bug gebissen wurden, werden die Grundlagen verstehen wollen, damit sie können komplexere Strategien anwenden, die erforderlich sind, wenn sie auf verschiedene Spiel- und Handelsbedingungen stoßen Regelsätze.

So erhalten Sie Triple Triad-Karten

Die Spieler beginnen ihre Reise zu einer Triple Triad-Intervention von Freunden kurz nach ihrem ersten Rundgang durch Balamb Garden, der Militärakademie, in der Squall eingeschrieben ist. Die Spieler müssen ihren distanzierten Helden mit einem Kommilitonen sprechen lassen, der im zweiten Stock des Balamb Garden am Gehweg beim Aufzug herumhängt. Dieser Schüler, den Squall zweifellos als Faulpelz betrachtet, wird ihm freundlicherweise ein Starterset mit Karten mit niedrigem Level schenken. Von nun an kann Squall zusätzliche Karten erwerben, indem er NPCs herausfordert, denen er auf dem Weg begegnet, und Monster und andere Bösewichte bekämpft. Nicht jeder NPC spielt das Spiel. Es kann eine Herausforderung sein, Finde seltene Karten in Triple Triad.

Die Grundlagen von Triple Triad in Final Fantasy VIII

Triple Triad wird auf einem leeren 3-mal-3 quadratischen Spielbrett gespielt. Squall spielt im rundenbasierten Gameplay gegen jeweils einen Gegner. Beide Spieler haben zu Beginn des Spiels fünf Karten auf der Hand. Die absolut einfachste Erklärung des Spiels ist, dass es sich wie das Kartenspiel WAR spielt. Eine Zahl auf der Karte eines Spielers wird gegen eine Zahl auf der Karte des anderen Spielers gespielt. Die hohe Zahl gewinnt den Turn.

Jedem Spieler wird zu Beginn des Spiels eine Farbe zugewiesen, entweder Rot oder Blau. Die Karten eines Spielers haben einen roten Hintergrund. Die Karten des anderen Spielers sind blau. Dies geschieht, um sowohl den anfänglichen Besitz der Karte als auch die Punkte im weiteren Verlauf des Spiels anzuzeigen. Jede Karte der Farbe des Spielers auf dem Raster ist ein Punkt. Während Karten gespielt und benachbarte Seiten verglichen werden, können sie ihre Farbe ändern, um anzuzeigen, welcher Spieler den Zug gewonnen hat und das Spiel derzeit gewinnt.

Wenn eine Karte die Farbe des Spielers annimmt, wird dies als Erobern einer Karte bezeichnet. Wenn er nicht an der Reihe ist, kann der Spieler keine Karten nehmen. Eine Karte kann während des Spiels mehrmals die Farbe ändern. Mehrere Karten können während einer Runde ihre Farbe ändern. Sobald das Raster mit Karten gefüllt ist, wird das Spiel als Gewinn/Verlust oder Unentschieden bestimmt. Zu diesem Zeitpunkt gewinnt der Spieler, der die meisten Karten seiner Farbe auf dem Raster hat.

Jede Karte in diesem Final Fantasy VIII Minispiel enthält vier Zahlen, die in der oberen linken Ecke ein Kreuz bilden. Die Zahlen reichen von eins bis neun und A, das ist die Nummer 10. Jede Zahl im Kreuz entspricht einer Seite der Karte. Kreaturen und Charaktere werden als Kartenkunst verwendet. Karten können auch ein Elementarsymbol haben, das spezifisch für das Elementar-Regelwerk ist und nicht im Spiel ist, es sei denn, es befinden sich auch Elementarsymbole im Raster.

Eine Karte kann überall auf dem Triple Triad-Raster gespielt werden, auch auf Feldern, auf denen es keine benachbarte Karte gibt. Aufgrund der begrenzten Anzahl verfügbarer Felder im Raster müssen jedoch eventuell Karten gegeneinander gespielt werden.

Wenn die Karte eines Spielers neben die Karte(n) des anderen Spielers auf dem Raster gelegt wird, werden die sich berührenden Seiten verglichen und die höchste Zahl jeder sich berührenden Seite gewinnt in diesem Zug. Je nachdem, wo auf dem Raster eine Karte platziert wird, kann eine Karte gleichzeitig gegen mehrere Karten gespielt werden. Wenn beispielsweise eine Karte in der Mitte des Rasters platziert wird, wird jede Seite der Karte des Spielers mit. verglichen die benachbarte Seite jeder anderen Karte nach oben, unten, links und rechts, solange diese anderen Karten zu den Gegner.

Wenn das Raster mit Karten gefüllt ist und beide Spieler gleich viele Karten ihrer Farbe besitzen, findet ein Unentschieden statt. Abhängig von den Spielregeln kann das Spiel hier enden, ohne dass Karten ausgetauscht werden. Oder es kann zu einem plötzlichen Todesszenario kommen, bei dem das Raster gelöscht wird und das Spiel so lange gespielt wird, bis ein Spieler gewinnt. Auch hier wird der Gewinner, abhängig von den geltenden Regeln, einen Preis von einer der Karten des Verlierers beanspruchen.

Was sind die Spielregeln für Triple Triad in Final Fantasy VIII?

Spielregeln sind zusätzliche Regelsätze, die über das grundlegende Gameplay gelegt werden, um dem Spiel Komplexität und Nuancen zu verleihen. Squall beginnt seine Reise im Balamb Garden und mit der Open-Regel. Dieser Regelsatz erfordert, dass beide Spieler mit allen Karten nach oben spielen.

Eine Regel, die verwirrend sein kann, ist die Same Wall-Regel. Diese Regel bringt den äußeren Rahmen des Gitters als eine der vier Seiten der Karte ins Spiel. Zum Beispiel kann eine Karte, die in das erste Feld der zweiten Reihe gelegt wird, die dritte Karte in derselben Reihe beeinflussen, da die Zahlen auf ihren Außenseiten jetzt gegeneinander im Spiel sind. Die restlichen Regeln sind entweder selbsterklärend oder können im Spielverlauf sehr schnell ermittelt werden.

Hier ist ein kurzer Überblick über die Spielregeln nach Region; Balamb (offen), Galbadia (gleich), Dollet (Zufällig, Elementar), Fisherman's Horizon (Elementar, Plötzlicher Tod), Trabia (Zufällig, Plus), Centra (Gleich, Zufällig, Plus), Esthar (Elementar, Gleiche Wand), Mond (Gleich, Plus, Elementar, Gleiche Wand, Zufällig, Plötzlich) Tod).

Was sind Handelsregeln?

Sofern es kein Unentschieden gibt, werden Karten am Ende eines Spiels gewonnen oder verloren. Handelsregeln bestimmen, wie diese Karten ausgetauscht werden. Der Spieler beginnt mit der Eins-Regel, bei der der Gewinner eine Karte vom Verlierer wählt. Diff erlaubt dem Gewinner, die Anzahl der Karten zu nehmen, mit denen er gewonnen hat. Wenn der Spieler mit zwei Karten gewinnt, nimmt er zwei Karten vom Verlierer. Direkt erlaubt dem Gewinner, alle Karten zu nehmen, die er bis zum Ende des Spiels gewonnen hat. Sie verlieren jedoch die Karten, die ihr Gegner erbeutet hat. Die All-Regel erlaubt es dem Gewinner, alle Karten zu nehmen.

Wie werden Spiel- und Handelsregeln hinzugefügt oder entfernt?

Die Spiel- und Handelsregeln beginnen so spezifisch für die Regionen des Spiels, die der Spieler auf seiner Reise besucht. Der Spieler kann sich Regeln aneignen, während er NPCs herausfordert. Sie können auch Regeln verlieren, Regeln auf andere Regionen verteilen oder in anderen Regionen abschaffen. Es gibt Möglichkeiten zu beeinflussen, welche Regeln gewonnen, verloren, verbreitet oder abgeschafft werden. Die Verbreitung von Regeln wird jedoch vom Spiel zufällig festgelegt, und der Spieler kann keine der Regeln aktiv hinzufügen, entfernen, verbreiten oder aufheben.

Mit einem guten Verständnis der Grundlagen von Triple Triad in Final Fantasy VIII kann der Spieler NPCs auf die Probe stellen. Da durch Herausfordern stärkere Karten gewonnen werden können, fordert das Spiel auch den Sammler bei allen Spielern. Nach ein paar Spielen wird der Spieler vielleicht verstehen, warum dieses Minispiel die Zeit überdauert hat.

Final Fantasy VIII ist erhältlich als Final Fantasy VIII Remastered auf PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und PC.

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