Kann Xbox Bethesdas schreckliche Fallout-Kontroversenserie beheben?

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Bethesda ist nicht gerade auf einer heißen Ader mit dem Ausfallen Serie, angesichts der Kontroversen um ihre jüngsten Veröffentlichungen. Bethesda ist ein sehr beliebtes Studio, das für einige der beliebtesten Franchises verantwortlich ist. Natürlich war es sinnvoll, dass Bethesda die Popularität und den Erfolg dieser Spiele nutzte, um neue Dinge auszuprobieren. Und während es meistens geklappt hat für The Elder Scrolls Online, dasselbe kann man nicht sagen Fallout 76.

Wann Fallout 76 Erstmals angekündigt, stieß das Spiel bei den Fans sofort auf Skepsis. Nach Fallout 4 Kritik für die Minimierung von RPG-Elementen erhielt, kündigte Bethesda plötzlich einen Multiplayer an Ausfallen Spiel, das frei von noch mehr RPG-Elementen war. Es fühlte sich zu der Zeit so an, als würde Bethesda nur versuchen, vom Markt für Early-Access-Survival-Spiele zu profitieren und das wurde mit der Implementierung von Mikrotransaktionen und einem Premium-Abonnementdienst weiter zementiert. Bethesda ist im Allgemeinen dafür bekannt, Spiele mit Problemen, Abstürzen und Störungen zu veröffentlichen, aber die Wäscheliste von

Probleme mit Fallout 76 war so lang, dass sich die meisten Spieler nicht einmal an alle erinnern konnten.

Mit der Nachricht, dass Xbox hat ZeniMax Media übernommen, stellt sich jetzt die Frage, ob Xbox es bekommen kann oder nicht Ausfallen wieder auf den Schienen. Zum Glück für Xbox hat die Serie eine Hardcore-Fangemeinde, die sie unterstützen wird, und Bethesda konzentriert sich derzeit auf The Elder Scrolls 6 und Sternenfeld, die beide noch einige Zeit entfernt sind. Dies gibt Xbox und Bethesda viel Luft zum Atmen, um einen Schritt zurückzutreten, das Franchise zu bewerten und zu bestimmen, wie es weitergehen soll. Xbox hat jetzt den Luxus, den Reset-Knopf des Franchise effektiv zu drücken, den es dringend brauchte.

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Ein weiteres Schlüsselelement in der Fähigkeit von Xbox, das Problem zu beheben Ausfallen ist, dass Obsidian Entertainment eines der Studios unter dem Dach der Xbox Games Studios ist. Obsidian hat Erfahrung in der direkten Zusammenarbeit mit Bethesda und den Ausfallen Serie, mit entwickelten Fallout: New Vegasvor einem Jahrzehnt. Jetzt, da Xbox beide unter dem gleichen Studio-Dach hat, gibt es Raum für die beiden Teams, möglicherweise zusammenzuarbeiten und der Serie einen Zustrom neuer Ideen zu verleihen. Ob so etwas passiert oder nicht, bleibt abzuwarten, aber Xbox hat potenzielle Möglichkeiten, die Probleme zu beheben, die mit der Ausfallen Serie sowie die Fähigkeit, leicht neue Gedanken und Denkweisen in den Prozess einzubringen.

Die Übernahme von Bethesda ist nur der erste Schritt einer langfristigen Planung. Wenn Xbox es ernst meint, seine First-Party-Bibliothek hochzufahren und sich mit PlayStation zu messen, sind die beim Kauf von ZeniMax erworbenen Studios ein guter Ausgangspunkt. Ausfallen ist ein gigantisches Franchise und könnte eine massive Exklusivität für Xbox sein, aber es muss richtig gemacht werden. Angesichts des absurden Erfolgs der exklusiven PlayStation-Titel in den letzten Jahren kann es sich Xbox nicht leisten, ein großes Spiel wie. zu veröffentlichen Fallout 5 und lass es auf sein Gesicht fallen. Angesichts der Sorgfalt, mit der Xbox in den Jahren seit dem Aufgrund des schlechten Empfangs der Xbox One ist es praktisch garantiert, dass sie alles in ihrer Macht Stehende tun werden, um dies zu gewährleisten Ausfallen nicht wieder von einem Wirbelwind der Kontroversen umgeben.

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