Rockstars Bully ist nicht nur ein Internat Grand Theft Auto

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Rockstar Games sind dafür bekannt, Kontroversen zu erzeugen, aber 2006 Veröffentlichung Bully mit weit mehr als seinem gerechten Anteil konfrontiert, bevor es überhaupt veröffentlicht wurde. Kurz darauf angekündigt Grand Theft Auto San Andreas' Heißer Kaffee mod und ein Veröffentlichungsfenster mit teilen GTAdas zweite PSP-Spin-off von Vice City Geschichten, Bully kam mit dem roten Buchstaben auf die Welt, ein Rockstar-Action-Adventure-Sandbox-Spiel zu sein – mit all den positiven und negativen Seiten, die das impliziert.

Bully's Protagonist ist Jimmy Hopkins, ein häufig ausgewiesener Teenager, dessen neuer Stiefvater beschlossen hat, ihn auf ein Internat zu schicken, damit er und Mrs. Hopkins kann ihn aus den Haaren locken, während sie ihre Flitterwochen genießen. Jimmy ist ein bissiger Rebell, der das Spiel damit verbringt, Freunde und Feinde in einer neuen Umgebung in der fiktiven Stadt Bullworth Vale in Neuengland zu finden, die von der Bullworth Academy als Headliner bezeichnet wird. Obwohl es möglich ist, ist dieser Ort mit dem Auto erreichbar

Grand Theft Auto´s Liberty City und/oder Alderney, das wird im Spiel nie bestätigt.

Über den Zeitraum von Bully's Geschichte bringt Jimmy den fünf rivalisierenden Cliquen in der Schule - Bullies, Nerds, Preppies, Greasers und Jocks – bevor sie von einem einmaligen Verbündeten gegründet wurden, die lokalen Städter trafen und seine Name. Basierend auf dem Titel und dem Herausgeber kritisierten jedoch Gruppen wie Bullying Online und Peaceaholics die angeblichen Themen des Spiels, bevor es überhaupt veröffentlicht wurde (via Ars Technica). Berühmte (und jetzt ausgeschlossene) Anti-GTA Anwalt Jack Thompson versucht zu haben Bully aus dem Bundesstaat Florida verboten (via Spielespot) und wenn das remastered Bully: Stipendienausgabe 2008 herauskam, ließ ein Richter in Brasilien den Import des Spiels verbieten, eine Entscheidung, die bis 2016 andauerte, basierend auf der Idee, dass es Teenager ermutigte, sich gegenseitig zu schikanieren und zu belästigen (via Folha de S. Paolo, Globo).

Rockstar wollte nicht, dass Mobber Mobber machen

Während Bully persifliert die reale Welt, ist in seinen Themen verspielter und weniger erwachsener als schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl. Es ist kein Spiel, das Teenager ermutigt oder verherrlicht, sich gegenseitig zu belästigen oder zu belästigen, so sehr wie es erzählt eine Coming-of-Age-Geschichte, die sein Publikum ermutigt, über den ersten Eindruck hinaus zu sehen und Stereotypen. Obwohl es in seiner Thematik nicht bahnbrechend unter den Medien ist, ist es dennoch einzigartig in seinem Genre - da viele Spiele, die sich auf jugendliche Protagonisten in Videospielen konzentrieren, insbesondere Rollenspiele sind Rollenspiele von oder inspiriert von japanischen Entwicklern.

Basierend auf seinem Namen und den vorgefassten Meinungen der Leute ist der Hauptbogen von Bully hat eine Art Meta dazu. Obwohl Gewalt ein Hauptmechanismus des Spiels ist, ist nichts davon tödlich, und das Spiel priorisiert die Selbstverteidigung. Während das Ego der Hauptfigur außer Kontrolle gerät und zum Höhepunkt führt, sind seine Versuche, die Schule zu übernehmen, korreliert damit, wenn nicht davon abhängig, es zu einem friedlicheren Ort zu machen, anstatt Geld damit zu verdienen, einen Kriminellen zu übernehmen Unterwelt. Während BullyAm Ende des Spiels geht es darum, dass der Spielercharakter die Welt um sich herum aufrichtet und NPCs ihre gerechten Desserts bekommen, das Spiel gipfelt nicht in einer gewalttätigen Schießerei oder ein Auto in einen See schieben mit einem Milliardär im Kofferraum. Stattdessen, Bully endet damit, den Schulleiter vor einer Entführung zu retten, ein Mädchen wieder in die Schule zu bringen und eine Liebe zu finden (wenn auch von der Art des jugendlichen Hündchens). Bully ist nicht das Spiel, von dem die Leute vor der Veröffentlichung dachten.

Bully ist nichts wie GTA

Während der Protagonist Jimmy Hopkins im Fahreralter ist, können die Spieler zu keinem Zeitpunkt im Spiel ein Auto stehlen und Leute damit überfahren – obwohl Jimmy irgendwann Zugang zu einem Go-Kart erhält. Bully's Hauptverkehrsmittel für Nicht-Fußgänger sind Fahrräder, die Jimmy verdient, indem er in der Werkstatt arbeitet. Bully ist auch kein tödliches Ballerspiel; die Schleuder und die Kartoffelkanone im Spiel verursachen viel weniger wahrscheinlich ernsthafte Verletzungen als im wirklichen Leben.

Bully beinhaltet Kriminalität, aber nur im weitesten Sinne. Es verherrlicht oder romantisiert manische Gewalt nicht so, wie es schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiele machen. Die Verbrechen sind allesamt geringfügige Vergehen, keine hyper-gewalttätigen, übertriebenen Verbrechen, und die Handlung des Charakters 2 emotionaler Einbruch kommt daher, dass er eingerahmt wird, anstatt sich einfach den Folgen häufiger Asozialität zu stellen Untaten. Vielleicht zu ihrer Ehre, viele der schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiele spiegeln die Hollywood-Tradition wider zu zeigen, wie ein Leben mit unrechtmäßig erworbenen Gewinnen oft schief geht, obwohl Rockstar die Spiele auch mit der Machtphantasie durchdringt, alle Ankömmlinge mitnehmen zu können.

Bully ist nicht so an diesem Bogen interessiert, obwohl es einige Überschneidungen gibt. Bully zeigt tatsächlich, dass die Farbgebung zwischen den Linien einen gewissen Wert haben kann. Das Spiel zeigt, dass die Schule einen praktischen und sozialen Wert hat, indem es Kinder ermutigt, zum Unterricht zu gehen, indem es sie ins Nachsitzen wirft, wenn sie beim Graben erwischt werden, und auch gute Leistungen belohnt werden in den Minispielen, indem du Jimmys Entschuldigungen und Flirts effektiver machst (Englisch bzw. Kunst) oder indem du Sammlerstücke (Fotografie), Waffen (Chemie) und Fahrzeuge freischaltest (Einkaufen).

Während GTA Spiele lassen sich von Story-Ideen, Referenzen und Themen aus Filmen über kriminelle Unternehmungen inspirieren, Bully schöpft aus Coming-of-Age-Geschichten und Teenie-Dramen wie Die Rache der Nerds, Der Fänger im Roggen, und der Teenagerfilme in John Hughes' Filmografie. Die Charaktere repräsentieren weitgehend archetypische Cliquen, die das Publikum aus John Hughes-Filmen oder ihrer eigenen Sekundarschulerfahrung kennt. Die Einstellung ist weit davon entfernt GTA, und der Fokus seiner Satire ist im Allgemeinen spezifischer, aber unbeschwert. Es ist fast so, als ob sie es nicht sein könnten wie vulgär, die Witze mussten in gewisser Weise schlauer oder zumindest subtiler sein.

Bully ist immer noch ein Rockstar-Spiel

Das soll nicht heißen Bully hat nichts gemeinsam mit schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl, Red Dead Redemption, oder andere Rockstar-Titel. Es ist schließlich ein Open-World-Action-Adventure. Das "Gesucht"/"Busted"/"Wasted"-System wird durch das "Trouble"-System in. ersetzt Bully. Es gibt immer noch Polizisten in der Stadt, die Jimmy vor dem Polizeirevier oder dem Campus absetzen, wenn er unterwegs ist, wenn er nicht sein sollte, oder etwas tut, was er nicht tun sollte. Auf dem Campus werden Notwasserung und Vandalismus bestraft, indem sie von Präfekten und Lehrkräften verfolgt werden. Drei Schläge und die Spielerfigur muss im Nachsitzen Aufgaben erledigen – wie den Rasen mähen oder Schnee schaufeln. Zu den Minispielen auf der Messe gehören Go-Kart-Rennen und das Schlagen einer Glocke in einem Kraftwettbewerb, ähnlich zu GTA IV's Firefly Island. Das Spiel hat einen Hauch von Wärme und Wehmut, auch wenn es dazu neigt, beißend und prägnant zu sein.

Trotz seiner präventiven Kontroverse, Bully wurde gut aufgenommen und gewann mehrere Auszeichnungen und Preise. Zwischen den Entwicklern und dem Spielekomponisten wurde mehrmals auf eine Fortsetzung hingewiesen Bully's Veröffentlichung im Jahr 2006 und die Fusion des Entwicklers Rockstar Vancouver im Jahr 2012 mit Rockstar Toronto (der den Wii-Port für das Spiel entwickelt hat). Der letzte offizielle Kommentar zu a Bully Fortsetzung kam im September 2013, als Dan Houser (Autor, Produzent, Synchronsprecher und allgemeiner Rockstar Games-Architekt) sagte, er habe viele Ideen zu was für ein Bully Fortsetzung könnte aussehen.

Seit 2017 gibt es immer wieder Gerüchte um ein Bully Fortsetzung, aber Rockstar spielt weiterhin schüchtern und hält sie unbestätigt, mit dem, was einem am nächsten kommt Ausnahme ist 2019, als angebliche Insider-Quellen sagten, das Spiel sei kurz entwickelt worden, bevor es veröffentlicht wurde verschrottet. (über Chronik der Videospiele). Was auch immer die Zukunft des Franchises bereithält, Bully ist nicht das Spiel, von dem viele Leute dachten, es wäre; es war angenehmer, freundlicher und eine wirklich brillante Erfahrung.

Quellen: Ars Technica, Chronik der Videospiele, Gamespot (über Webarchiv), Folha de S. Paolo, Globo

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