TimeSplitters & 9 Videospieleigenschaften, die einen großartigen Christopher Nolan-Film ergeben würden

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Videospielfilme kommen so selten in Gang, und wenn sie es tun, enden sie an den Kinokassen schlecht und werden kritisch geschwenkt. Es könnte also an der Zeit sein, dass die Studios alle Register ziehen.

Wenn Videospielfilme produziert werden, ist das Budget normalerweise nicht hoch genug, das Studio hat keinen Überblick das Quellmaterial, und das Unternehmen verlässt sich auf geschicktes Marketing, um Hintern in die Sitze zu bekommen, aber das ist es einfach nicht genug. Um einen wirklich großartigen Videospielfilm zu machen, braucht es einen visuellen Autor auf dem Fahrersitz mit all der Unterstützung, die er braucht.

Zwischen den komplexen Erzählungen der Filme von Christopher Nolan, den riesigen Versatzstücken und dem beharrlichen Einsatz der IMAX-Kamera durch den Regisseur ist die einzige Der Unterschied zwischen einem Nolan-Film und einem Videospiel besteht darin, dass der Film nicht spielbar ist, was den Regisseur perfekt macht, um ein Videospiel zu inszenieren IP.

10 Zeitsplitter

Da Christopher Nolan nun das größte Filmkonzept von allen, die Zeitreise, in Angriff genommen hat, gibt es keinen besseren Regisseur für

Zeitsplitter, wie Grundsatz gemacht sinnvoller als viele andere Zeitreisefilme. Das ist auch nicht die einzige Parallele, denn sowohl die Videospielserie als auch der Regisseur teilen die Liebe zu James Bond. Die erste Ebene von TimeSplitters 2 verfügt über einen Damm, der einen direkten Verweis auf die erste Ebene in Goldeneye 007, und der Filmemacher hat oft seine Liebe zur Spionageserie zum Ausdruck gebracht.

Der Ego-Shooter lässt Spieler durch die Zeit springen und in aufregenden Zeiten wie dem Wilden Westen, der Prohibitionszeit und Hunderten von Jahren in der Zukunft landen. Da die meisten von Nolans Filmen alle in der Gegenwart spielen, Zeitsplitter wäre das perfekte Fahrzeug, um einige historische Epochen zu erkunden.

9 Halbes Leben

Wenn es um die Erzählung von Nolans Filmen geht, ist manchmal sie können ein wenig zu komplex sein, und wenn eine Figur einen fünfminütigen Monolog voller Exposition beendet hat, können die Zuschauer verwirrter sein als fünf Minuten zuvor. Aber obwohl die Grundlagen des Films nicht ganz klar sind, sind die einfachen Regeln der Welt und das, was auf dem Spiel steht, das Wichtigste, und das ist genau das Gleiche wie die Halbes Leben Serie.

Darüber hinaus ist das Science-Fiction-Spiel voller Geheimnisse mit mehrdeutigen Enden, genau wie die besten Nolan-Filme. Da die Serie jetzt mehr als zwei Jahrzehnte alt ist, haben wir immer noch keine Antworten auf die größte des Spiels bekommen Fragen wie, wer G-Man ist und was sich wirklich in der Borealis befindet, dem Forschungsschiff, für das verschwunden ist Jahrzehnte.

8 Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 hat vielleicht einen holprigen Start hingelegt. Da es Jahre in der Entwicklung war und nach so vielen Verzögerungen übermäßig gehypt wurde, würde es unweigerlich einen großen Teil der Spieler enttäuschen. Die langweilige offene Welt und die von Pannen durchzogene Mechanik haben das Spiel jedoch möglicherweise zurückgehalten, aber die fesselnde Hauptquest ist eine der Gründe, warum es das Spiel des Jahres ist.

In einer Zukunft mit geteilten Klassensystemen, in der es genauso viele fliegende Autos wie Slums gibt, hat das hektische Spiel sogar bereits einen Filmstar, Keanu Reeves. Es ist fast so, als ob Cyberpunk sollte ein Film und kein Videospiel sein. Da es bereits eine großartige Geschichte gibt, könnte der Regisseur sie verzehnfachen, was er mit dem Ausgangsmaterial für getan hat Schlaflosigkeit, das Prestige, und Batman beginnt.

7 Der Unternehmensbereich

Das Spiel spielt nach einer globalen Pandemie und folgt einer bunt zusammengewürfelten Gruppe, die versucht, der Pandemie auf den Grund zu gehen und die unweigerlich darauf folgenden kriminellen Aktivitäten zu bekämpfen. Nolan wäre am besten am Steuer von Der Unternehmensbereich allein wegen all der Schauspieler in seinem Rolodex.

Da Nolan einer der Regisseure ist, die besetzt immer wieder die gleichen Schauspieler, bietet es die Möglichkeit, ein All-Star-Ensemble zu haben. Stellen Sie sich eine Gruppe von Soldaten vor, zu der Cillian Murphy, Joseph Gordon-Levitt, Anne Hathaway und irgendwie auch Michael Caine gehören – es wäre kein Nolan-Film ohne den erfahrenen Schauspieler.

6 Bioschock

Bioschock ist ein so gut erzähltes Videospiel, dass es wohl nicht einmal angepasst werden muss, aber da es Millionen gibt der Cinephilen verpassen eine wirklich überwältigende Geschichte, weil sie keine Gamer sind, es braucht einen Film Begleiter.

Das Spiel folgt Jack, der nach einer Bruchlandung im Ozean auf die Unterwasserstadt Rapture stößt, und Je mehr Spieler das Spiel durchspielen, desto mehr erfahren sie über die Stadt und wie Jack Verbindungen zu ihr hat es. Es ist ein eindringliches Spiel, und da Nolan sich noch nie mit Horror beschäftigt hat, wäre es großartig zu sehen, wie er sich eine IP holt, die ihn aus seiner Komfortzone herausholen würde.

5 Ausfallen

Da es sich möglicherweise um die kultigste postapokalyptische Spielserie der letzten Zeit handelt, gibt es so viele Überlieferungen und Hintergrundgeschichten, auf die man achten muss, wenn man ein Franchise wie adaptiert Ausfallen. Es ist fast so, als würde man versuchen, eines der Minenfelder zu durchqueren, die im Spiel zu finden sind.

Doch so ausstellungsintensiv seine Filme auch sind, Nolan hat bewiesen, dass er es versteht, das Fleisch vom Knochen zu trennen und einen klaren und prägnanten Science-Fiction-Film zu erstellen. Es gibt einige explosive Szenen im Spiel, eine reichhaltige futuristische Welt und einige Zeiträume, die die Ästhetik gekonnt nutzen, um sich von der postapokalyptischen Zukunft abzuheben.

4 Splittergruppe

Der Unternehmensbereich ist nicht das einzige Tom Clancy-Spiel, das perfekt für den Regisseur wäre. Nolan würde mit vielen von Clancys Romanen nicht kurzen Prozess machen, aber Splittergruppe wäre die beste von allen, um sich anzupassen, da der Protagonist Sam Fisher so viel Hintergrundgeschichte zu vertiefen hat. Das Spiel, das am besten zu Nolan passt, ist Doppelagent, das die aufregendsten Versatzstücke und die packendste Erzählung hat, da sich Fisher als Krimineller ausgeben muss, um eine Terroristengruppe zu infiltrieren, wie der Name schon sagt.

3 Metallgetriebe massiv

Die Tarnung ist eine der Gründe dafür Batman beginnt ist Nolans am meisten unterschätzter Film, da es der erste Film war, in dem Batman sich wie Batman verhielt, indem er sich so lange wie nötig im Schatten versteckte und seine Umgebung nutzte, um seine Feinde auszutricksen. In Metallgetriebe massiv, der Protagonist tut genau das, und genau wie der Batman Serie hat Solid Snake einige ausgefallene Feinde wie The Pain, der buchstäblich Bienen aus seinem Maul schießen kann.

Das Tolle an Batman Begins war, dass Nolan es geschafft hat, Scarecrow zu nehmen und ihn in der Realität vollständig zu erden, und genau das ist es MGS braucht, da es in den Händen des falschen Regisseurs katastrophal enden könnte.

2 Überzeugung eines Attentäters

Einer von Nolans gängigste Marken So groß ist der visuelle Maßstab all seiner Filme, egal ob Bomberpiloten die Strände von Dünkirchen stürmen oder Batman über die Skyline von Gotham gleiten. Dies ist nur einer der Gründe, warum niemand mehr als Nolan mit dem Überzeugung eines AttentätersIP.

Eine Adaption des Videospiels wurde 2016 einmal versucht, wurde jedoch von der Kritik angegriffen und als freudlos gebrandmarkt. Wenn Nolan die Führung übernehmen würde, könnte er einige der atemberaubendsten Action-Sequenzen erstellen, natürlich alle in IMAX. in jeder gewünschten Kulisse, da die Spiele zu vielen verschiedenen Zeiten auf der ganzen Welt gespielt wurden Perioden.

1 Hitman

Da es sich um eine weitere Serie handelt, die bereits angepasst wurde und die Fans enttäuscht hat, Hitman ist besonders entmutigend, weil es zweimal angepasst wurde. Schlimmer noch ist, dass das Studio nicht aus seinen Fehlern gelernt hat, da Hitman: Agent 47 wiederholte genau die gleichen Probleme wie 2007 Hitman, was darin bestand, dass es den Charakter in etwas verwandelte, das er nicht war; ein Actionheld.

Nolan wäre großartig für die Serie, weil er die Serie wie in der Vergangenheit kritisch betrachten kann und null in darüber, was funktioniert, wie zum Beispiel die kreative Art und Weise, Ziele zu ermorden, und wegwerfen, was nicht funktioniert, wie zum Beispiel, dass Agent 47 ein Klon.

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