Outriders-Spieler schmeißen Parteimitglieder, um Expeditionsbeute zu horten

click fraud protection

Mehrspieler-Rollenspiel Vorreiter ist wieder einmal in den Nachrichten für Empörung, diesmal von Spielern, die von Expeditionen geworfen werden, kurz bevor sie ihre Belohnungen erhalten. Das Spiel ist der neueste Plünderer des Publishers Square Enix, der folgt der katastrophale Start von Marvels The Avengers. Vorreiter am Aprilscherz 2021 veröffentlicht, und das Spiel steht seitdem unter ständiger Kritik wegen zahlreicher Fehler, Pannen und Designfehler.

Seit der Veröffentlichung des Spiels Anfang dieses Monats hat das Spiel alles erlebt, von lang andauernden Serverproblemen bis hin zu Spieler, die ihre Vorräte löschen. Es ist eine frustrierende Erfahrung für Spieler, die das Spiel zum Vollpreis zum Start gekauft haben und immer noch nicht viel davon genießen konnten, auch wenn viele Fans das Gameplay selbst loben. Entwickler People Can Fly hatte Mühe, aufzuholen, während sich Probleme mit dem Spiel aus allen Richtungen häuften, und es scheint, dass die Liste der Probleme immer größer wird.

Die neueste Entwicklung für Vorreiter beinhaltet einen Ausbruch von Trauer im High-Level-Gameplay, der die Erfahrung vieler Spieler ruiniert, die sich mit Fremden verabreden. In Vorreiter' Fall kommt diese Trauer in der Form, den Leuten die hart verdiente Beute wegzunehmen, wie berichtet von Eurogamer. Spieler schließen sich mit Fremden zusammen, um Expeditionen zu unternehmen, eine Endspielaktivität, die das Spiel bietet, um mächtige Beute zu verdienen, aber ein Die Aufsicht im System ermöglicht es dem Gastgeber dieser Parteien, Spieler ganz am Ende der Expedition rauszuschmeißen, bevor sie das behaupten können Beute. Dies bedeutet, dass die Spieler die ganze harte Arbeit der Expedition leisten und nichts zurückbekommen, was ein ernsthaftes Problem in der Community darstellt. EIN Youtube Video gepostet von Redditor u/TxDieselKid zeigt die Praxis in der Praxis und warum es für Fans des Spiels so frustrierend ist.

Es gibt keinen Vorteil für die Spieler, die ihre Partner treten, bevor sie ihre Beute bekommen; das toxische Verhalten dient nur dazu, toxisch zu sein. TxDieselKid fragt: "Wie ist das überhaupt? Ich verstehe eigentlich nicht, warum jemand das tun sollte. Wie macht es den Leuten Spaß, dies zu tun?„Diese Gefühle werden von einem großen Teil der Spielerbasis geteilt, die einen schnellen Systemwechsel fordern. Die Spieler haben mehrere einfache Lösungen für das Problem vorgeschlagen, angefangen davon, die Beute direkt in das Inventar von jemandem, um nur einen Timer hinzuzufügen, bevor Spieler am Ende des Spiels gekickt werden dürfen Expeditionen. Bis dies behoben ist, entscheiden sich viele verständlicherweise die Schwierigkeiten des Solospiels über sich anderen Leuten anzuschließen.

Dieses Ereignis markiert einen weiteren Makel für den Ruf von Vorreiter und sein Herausgeber Square Enix. Es ist zwar nicht so schlimm wie die Probleme, die das Spiel beim Start durchmachte, aber die Reihe von Fehlern und Versehen erzeugt eine Kettenreaktion innerhalb der Community, die dazu führt, dass die Leute es ablegen oder in den Laden gehen, um das Spiel zurückzuerstatten völlig. Die Entwickler haben Entschuldigungspakete versprochen an Fans, die während dieser beunruhigenden Veröffentlichung am Spiel festhalten, aber es sei denn, sie können Probleme wie dieses auf dem Laufenden halten, kann es sein, dass niemand mehr übrig ist, der sie empfängt.

Quelle: u/TxDieselKid, Andrew Bell (über Eurogamer)

Genshin Impact 2.2: Alles, was die neue Insel Tsurumi hinzufügt

Über den Autor