Outrider hatten im ersten Monat 3,5 einzigartige Millionen Spieler

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Square Enix-Plünderer-ShooterVorreitererreichte im ersten Monat über 3,5 Millionen einzigartige Spieler, was für eine brandneue IP in einem umkämpften Genre ziemlich beeindruckend ist. Vorreiter profitierte wahrscheinlich an dieser Front dank Veröffentlichung auf dem Xbox Game Pass, aber es verkaufte sich immer noch gut, obwohl diese Abonnenten es ohne zusätzliche Kosten erhielten. Es hat jedoch wahrscheinlich nicht der Mundpropaganda des Spiels geschadet.

Vorreiter war ein großer Xbox Game Pass-Erfolg und dominierte im April viele Gespräche in der Spielebranche. Vorreiter wahrscheinlich viele ahnungslose neue Fans aufgrund seiner einfachen Verfügbarkeit und des Koop-Gameplays in einem aktuellen Markt, auf dem viele neue, gut unterstützte Online-Titel fehlen. Allerdings war nicht die ganze Aufmerksamkeit positiv, da bahnbrechende Pannen und Serverprobleme die Erfahrungen vieler Spieler im Einführungsmonat durchzogen.

Publisher Square Enix bestätigt Vorreiter hat im ersten Monat 3,5 Millionen einzigartige Spieler gewonnen und eine durchschnittliche Spielzeit von 30 Stunden pro Spieler erreicht, was ein hohes Maß an Engagement für Spieler zeigt, die es aufgenommen haben. Mit

Neu Vorreiter DLC in Arbeit, ist es wahrscheinlich, dass die Spieler im Laufe der Zeit weiterhin zum Spiel zurückkehren und weiterspielen, während der Entwickler People Can Fly es weiterhin in die richtige Form bringt. Jon Brooke, Co-Head of Studio bei Square Enix External Studios, sprach hoch über die Veröffentlichung des Spiels und drückte seine Begeisterung über die Zukunft des Spiels aus:

„Die Einführung einer neuen Spiel-IP ist nie einfach und wir sind weiterhin sehr dankbar für die Unterstützung und das Feedback der Community – wir hören weiter zu sorgfältig und möchten allen versichern, dass wir uns verpflichtet haben, die Erfahrung in den kommenden Wochen zu verbessern und zu verbessern und Monate. Wir freuen uns auch darauf, OUTRIDERS in Zukunft zu erweitern."

Obwohl es großen Erfolg hatte, Vorreiter wurde von Bugs geplagt seit dem Start. People Can Fly war im Laufe der Zeit ziemlich gut darin, sie alle im Keim zu ersticken, aber einige Pannen - wie der Fehler beim Löschen des Inventars - hat die Speicherstände einiger Spieler dauerhaft beeinflusst und muss noch vollständig sein angesprochen. Da das Studio zum ersten Mal versucht hat, ein Live-Service-Spiel dieser Größenordnung zu entwickeln, sind jedoch Lernkurven zu erwarten.

Trotz seiner technischen Mängel wurde das Spiel selbst von Fans und Kritikern gleichermaßen gut aufgenommen. Es ist möglicherweise nicht in der Lage, mit etwas aus einem erfahreneren Studio wie Bungie und seinem genredefinierenden Studio zu konkurrieren Bestimmung, aber Vorreiter hat sich in diesem Bereich einen Namen gemacht und wird sich möglicherweise im Laufe der Monate und (vielleicht) Jahre mit Inhalten durchspülen.

Vorreiter ist auf PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, PC und Google Stadia verfügbar.

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