Stone Review: Eine emotionale Geschichte, die von langweiligem Gameplay untergraben wird

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Sträflingsspiele' Stein versucht den Geist von Stoner Noir einzufangen Inhärentes Laster und Der große Lebowski und übertragen Sie es in Videospielform. Auf dem Papier ist das eine nette Idee, aber Stein stößt in Bezug auf eine sinnvolle und ansprechende Spielmechanik auf mehrere Hindernisse. Seine Erzählung erreicht zwar bei weitem nicht die Qualität der oben genannten Filme, erreicht jedoch mehrere emotionale Höhepunkte, insbesondere in Richtung seines überraschenden Abschlusses. Aber die oberflächliche Natur seines Gameplays lässt nach Stein von jeglicher Aufregung. Selbst als selbsternannte interaktive Geschichte fehlt ihr der Spielerbeteiligungsfaktor, der die besten Beispiele des Genres zum Leuchten bringt.

Stein folgt dem gleichnamigen Koala-Privatdetektiv auf der Suche nach Alex, seinem vermissten Liebhaber. Wie der Rest der Charaktere im Spiel ist Stone skurril, sehr fehlerhaft und interessant genug, um sofort Interesse zu wecken. Dies ist ein wichtiges Grundnahrungsmittel von Noir-Fiktion

, insbesondere das Kiffer-Subgenre, und das ist eines, das Stein umarmt direkt vor dem Tor. Seine australische Einstellung verleiht dem Spiel eine einzigartige Wendung, die wahrscheinlich dazu beiträgt, dass das Spiel weitaus interessanter bleibt, als es angesichts der Tatsache sein sollte, wie früh seine Spielfehler offensichtlich werden.

Apropos, während Stein hätte aus der Privatdetektivkarriere seines Protagonisten Kapital schlagen können, indem die Spieler Hinweise sammeln oder zumindest halbinteressante Mini-Rätsel lösen, begnügt sich das Spiel mit etwas viel Fauler. Der Großteil der kurzen dreistündigen Laufzeit des Spiels besteht darin, Orte zu besuchen (und erneut zu besuchen), mit einem zufälligen Nebencharakter zu sprechen und dann woanders hinzugehen, um es noch einmal zu tun. Es gibt einige interessante und lustige Gespräche zu führen, daran besteht kein Zweifel, aber ein Versäumnis Spieler aktiver in den Prozess einzubeziehen, die Handlung voranzutreiben, ist eine ärgerliche Mechanik Entscheidung.

Stein ist keine komplette Zeitverschwendung. Ab der Mitte des Spiels wird die Geschichte fast interessant und emotional befriedigend genug, um über das schlechte Gameplay hinwegzusehen. Während die Beats der Geschichte hier nicht verdorben werden, sind der gesamte letzte Akt und der Abschluss auf überraschendste Weise faszinierend und herzzerreißend. Der Dialog und die Sprachausgabe sind manchmal etwas fleckig, aber die erzählerische Konsistenz und Handlung Wendungen sind so lustig, ergreifend und dem Noir angemessen, dass es schwer ist, die Sorgfalt nicht zu schätzen hinein.

Stein bietet auch einen wunderbaren Hip-Hop-infundierten Soundtrack von Underground-Künstlern und ermöglicht es den Spielern, ältere Filme wie Nacht der lebenden Toten in ihrer Gesamtheit (entweder von zu Hause oder durch den Besuch des örtlichen Theaters). Es ist zwar zweifelhaft, dass die meisten Spieler hochfahren werden Stein nur um Filme zu sehen oder den Soundtrack zu hören, gibt es dem Spiel immer noch ein gelebtes Gefühl und das Schwarzweiß Filme, die mit ihren farbenfrohen, anthropomorphen sprechenden Tierfiguren kontrastiert werden, tragen besonders zu ihrem New Age Noir bei Gefühl. Dies sind kleine Qualitäten, aber angesichts der Unzulänglichkeiten im Gameplay ist es wichtig, alles im Spiel zu beachten tut richtig machen.

Es ist bewundernswert, dass Stein geht für ein ungezwungeneres Spielerlebnis, indem es seinen Spielern nicht zu viel abverlangt, sondern dasselbe besucht Orte immer und immer wieder zu sprechen und immer wieder mit den gleichen Charakteren zu sprechen, kann einen Titel wie diesen nur aufrechterhalten so lange. Selbst bei rund drei Stunden Spielzeit Stein fühlt sich die meiste Zeit geradezu eintönig an, selbst wenn die Erzählung auf allen Zylindern brennt. Einige sinnvolle Dialogentscheidungen oder ein grundlegendes Moralsystem hätten dies wahrscheinlich ausgleichen können, aber am Ende des Tages Stein ist zu simpel und langweilig, um sich für die meisten Spieler zu lohnen.

Stein ist auf Xbox One verfügbar. Es wurde zuvor am 21. September 2018 für den PC veröffentlicht. Für diese Überprüfung wurde ein Xbox One-Code bereitgestellt.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)

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