Das Gameplay des Deathloop-Trailers ist eine perfekte Mischung aus Dishonored und Fallout

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Arkanes neuestes Spiel, TodesschleifeSie zeigt viel vom Studio Entehrt Wurzeln zusammen mit einem Hauch von Ausfallen in einem brandneuen Trailer. Der Trailer debütierte während des jüngsten PlayStation State of Play und unterstreicht wirklich viel von der trippigen Action und dem erfinderischen Gameplay, die Fans von dem Studio erwarten.

Todesschleife wurde bereits mit anderen Sandbox-Attentatsspielen verglichen mögen Hitman, aber es ist klar Todesschleife ist immer noch einzigartig Arkane. Das Spiel bringt den Attentäter-Protagonisten Colt in eine Zeitschleife und lässt die Spieler ein bisschen durchgehen Murmeltier-Tag-ähnliches Szenario, außer mit vielen Tötungen und übernatürlichen Kräften. Der Spieler muss bis Mitternacht eine Handvoll Ziele töten, ohne zu sterben, oder die Zeitschleife wird zurückgesetzt und sie wieder auf Platz eins gesetzt. Das Spiel bietet auch einen ziemlich einzigartigen Multiplayer-Modus mit einem anderen Spieler, der die Aufgabe hat, die Ziele zu schützen.

Ein neuer Trailer zeigt, wie Arkane es geschafft hat, zu verschmelzen

Entehrt Spielablauf und Ausfallen's Retro-Futurismus mit Todesschleife. Drüben auf dem PlayStation-Blog, machte Audio Director Michel Tremouiller auch auf die zeitgesteuerte PS5-Exklusivität einzigartiges visuelles und akustisches Flair. “Neben den unterschiedlichen visuellen Einflüssen in jedem Bezirk wollten wir sicherstellen, dass die Spieler in den verschiedenen Regionen der Insel unterschiedliche Dinge hören“, sagte Tremouiller. “Die Punktzahlen jedes Bezirks werden durch die Architektur und das Flair dieses bestimmten Ortes sowie durch die Visionäre, die diese Gebiete ihr Zuhause nennen, verändert. Wo Aleksis' Updaam aus Psyche-Rock und Vintage-Science-Fiction-Sounds besteht, werden in einer Gegend wie Frank Spicers Heimat des Fristad Rock eher melancholische Gitarren im Rhythmus der Wellen wiegen.”

Er fuhr fort, dass die seltsame und mysteriöse Natur des Spiels ein wichtiger Schwerpunkt bei der Entwicklung des Sounds von war Todesschleife. "Normalerweise muss man sich auf ein paar Stichworte konzentrieren, die das Spiel beschreiben, und das ist ein guter Ausgangspunkt für unsere Arbeit im Audio-Team. Bei Deathloop – wie bei allen vorherigen Arkane-Produktionen – haben wir eine Menge interessanter Schlüsselwörter und Schichten, die dieses Universum ausmachen. Deathloop hat Schlüsselwörter wie magisch, militärisch, wissenschaftlich, mysteriös, Northeim, Karneval… die Liste geht weiter. Aber natürlich lassen sich all diese Konzepte nicht in nur einen Musikstil integrieren. Wir erschaffen komplexe und originelle Universen, daher ist es unmöglich, einen bereits existierenden Musikstil zu kopieren“, sagte Tremouiller.

In wenigen Monaten bis Todesschleife trifft PlayStation 5 und PC, es sieht so aus, als ob es einer der besten Titel des Jahres 2021 werden könnte. Die Entehrt Die Serie war dank ihres reichhaltigen Gameplays schon immer ein Liebling der Fans und es sieht so aus, als würde dieses Spiel nicht anders sein. Es hört sich so an, als ob es sogar noch verbessert wird durch die DualSense-Controller der PlayStation 5, was den Spielern ein weitaus intensiveres Erlebnis bietet. Das einzig Enttäuschende ist, dass Xbox-Spieler mindestens ein Jahr warten werden, bevor sie es spielen können, aber hoffentlich lohnt sich das Warten.

Todesschleifeerscheint am 21. Mai 2021 für PS5 und PC.

Quelle: PlayStation-Blog

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