Das Raytracing von Metro Exodus fügt der Xbox-Serie X/S und der PS5-Vorschau viel hinzu

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Metro Exodus: Enhanced Editiongehört zu den neuesten Spielen, die ein bedeutendes Upgrade für Konsolen der aktuellen Generation erhalten, und Raytracing wird eine große Rolle spielen. Die Möglichkeit, Raytracing zu integrieren, ist einer der Hauptvorteile der PlayStation 5 und Xbox Series X/S, und obwohl es mag nicht so dramatisch erscheinen wie der Sprung von PlayStation 3 und Xbox 360 zum High-Definition-Gameplay, es gibt bestimmte Spiele, die nutze es unglaublich. Aus diesem Grund wird zwar praktisch jedes neue Spiel für diese Konsolen Raytracing in einigen enthalten Form fügen viele Entwickler die Funktion rückwirkend älteren Titeln hinzu, die auf die aktuelle Generation kommen Upgrades.

Die Möglichkeit, Spiele mit 60 Bildern pro Sekunde auszuführen und/oder in 4K-Auflösung ist ein weiterer großer Anziehungspunkt für diese Konsolen. Spiele wie Metro-Exodus sah bereits auf der PS4 und Xbox One fantastisch aus, aber diese Konsolen konnten es immer nur mit 30 fps und in 1080p ausführen. Die PS4 Pro und Xbox One X konnten die Auflösung noch etwas erhöhen, aber das PC-Erlebnis war letztendlich immer noch die beste Option. Dies galt insbesondere angesichts der häufigen und übermäßigen Ladezeiten des Spiels, was ein weiterer Grund ist, warum das Spiel wunderbar von den Solid-State-Laufwerken der aktuellen Konsolengenerationen profitieren wird.

Youtube Kanal Digitale Gießerei (über Eurogamer) hat heute ein Grafikvergleichsvideo veröffentlicht, das die genauen Unterschiede zwischen Raytracing und den primitiveren Beleuchtungstechniken des Originals demonstriert Metro-Exodus. In einem auffälligen Beispiel schießt der Player nach etwa einem Drittel des Videos jede Lampe in einem Bereich außer einer aus. Im Originalspiel wird der Rest des Raums durch Cube-Mapping oder Ambient Occlusion künstlich abgedunkelt; In der Enhanced Edition nimmt die Lampe den Grünton des Tisches auf, auf dem sie leuchtet, und wirft diesen Grünton an die dahinter liegende Wand. Dieser Farbton ist auch an den Schraubenschlüsseln entlang der angrenzenden Wand zu sehen. Wenn man sie nebeneinander platziert, ist es klar, dass die Lichtquelle in der Enhanced Edition tatsächlich von der Lampe selbst kommt und nicht einfach Schatten um sie herum platziert werden.

Update (18.06.2021 17:30 Uhr EDT): Digitale Gießerei hat seitdem seine technische Überprüfung von Metro Exodus: Enhanced Edition für PlayStation 5. Laut einem neuen Vergleichsvideo sind die Unterschiede zwischen den einzelnen Heimkonsolenversionen der aktuellen Generation sehr groß leicht, wobei das überlegene HDR der PS5-Version etwas mehr Reichweite und Details gegenüber der Xbox-Serie herausfordert X. Der Rest der ursprünglichen Geschichte geht weiter unten.

Ein weiteres großartiges Beispiel ist die 7-Minuten-Marke, die den Spieler zeigt, der in einem Zug steht, während das Video beschleunigt wird. Denn das Spiel hat dynamische Tag- und Nachtzyklen, kann man tatsächlich sehen, wie sich die Sonne über den Himmel bewegt und das Innere des Zuges auf unterschiedliche Weise beleuchtet. Zur Mittagszeit ist der Innenraum lichtdurchflutet, das sogar von den Staubpartikeln in der Luft reflektiert wird. Noch beeindruckender ist, dass sich die Beleuchtung sogar je nach Bewölkung ändert, die den Raum gelegentlich abdunkelt. Dies in Verbindung mit dem vom Himmel kommenden Umgebungslicht macht das Spiel fast fotorealistisch.

Die Metro Serie wird seit langem für ihre Atmosphäre gelobt und wie ihre Grafiken zum Gesamtgefühl der Spielwelt beitragen. Wann Metro-Exodus veröffentlicht, es wurde noch einmal angekündigt als zu den besten grafischen Erlebnissen die letzte Generation von Videospielen zu bieten hatte. Als solches ist es ein großartiges Beispiel dafür, wie viel XSX und XSS gegenüber der Spitzenklasse vor einer Generation verbessern können. Obwohl es unwahrscheinlich ist, dass es einen weiteren Eintrag in der Metro Serie, grafische Effekte wie die, die hinzugefügt werden Metro-Exodus bedeuten, dass das nächste Projekt von Entwickler 4A Games wahrscheinlich ein ziemliches Spektakel werden wird.

Quelle: Digitale Gießerei (über Eurogamer)

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