Destiny: Vollständige Hintergrundgeschichte und Zeitleiste

click fraud protection

Brauche eine Zusammenfassung der Bestimmung Geschichte und Mythologie vor dem Spielen Schicksal 2? Der YouTube-Sender My Name Is Byf hat eine umfassende Aufschlüsselung der Zeitleiste der Serie, der größten Ereignisse und der Überlieferung zusammengestellt.

Wenn Sie keine anderthalb Stunden Zeit haben, finden Sie die Highlights unten. Aber das Ganze ist wirklich sehenswert, wenn man Interesse an den Spielen hat. Egal, ob Sie den ersten gespielt haben und sich immer noch fragen, was zum Teufel los war, oder einfach nur auf den springen wollen Schicksal 2 trainieren ohne Vorkenntnisse... Ein Eintauchen in Bungies umfangreiche Mythologie ist angebracht.

Alle aufgeführten Termine sind (sehr) ungefähr.

Das goldene Zeitalter

2014: Eine massive, weiße Kugel trat in unser Sonnensystem ein und steuerte auf die Erde zu. Es machte auf mehreren unserer Nachbarplaneten halt und terraformte sie, damit sie für Menschen bewohnbar wurden. Diese Kugel, die die Menschen "der Reisende" nannten, galt als empfindungsfähig. Es war auch eindeutig wohlwollend, aber alles daran war – und ist immer noch – ein Rätsel. Wer oder was hat es geschafft? Warum ist es auf die Erde gekommen? Warum hat es uns geholfen? Diese Geheimnisse sind der Kern der

Bestimmung Saga.

2060er Jahre: Der Reisende kam auf der Erde an und leitete ein Goldenes Zeitalter für die Menschheit ein. Der Reisende hat uns ein riesiges Upgrade gegeben, unsere Technologie und unser Verständnis der Wissenschaft wuchsen exponentiell. Es war so ein Sprung nach vorne, dass wir überspringen konnten Jahrhunderte unserer natürlichen Entwicklung voraus. Die Lebensspanne verdreifachte sich und die Menschen breiteten sich auf Mars, Venus, Merkur, Erdmond und sogar Jupiter aus.

2400er: Mehrere hundert Jahre nach dem Goldenen Zeitalter drang ein Feind des Reisenden namens Dunkelheit in unser Sonnensystem ein. Die übermächtige Dunkelheit – eine Art lebendige, sich ausdehnende Biomaterie, die alles tötet, zerstört oder verunreinigt berührt – führte zu „dem Kollaps“, dem offiziellen Ende des Goldenen Zeitalters und fast dem Aussterben von Menschheit. Nur die Macht des Reisenden konnte die Dunkelheit vertreiben und die Überreste der Menschheit retten, aber der Reisende musste sich dabei opfern.

Das dunkle Zeitalter

Ein dunkles Zeitalter begann, als die Menschen über die Erdoberfläche verstreut und verloren wurden und die Kolonien auf Jupiter, Mars, Venus und Merkur ausgelöscht wurden.

Als es inaktiv wurde, gab der Reisende einen Teil seiner Macht an Personen weiter, die als Wächter bekannt wurden. In Bestimmung und Schicksal 2, spielst du als einer dieser Wächter. Diese edlen Soldaten besitzen einzigartige Kräfte, die sich auf die Kraft des Reisenden stützen, die "Licht" genannt wird. (Denken Sie: die Macht, wenn sie aus einer einzigen Quelle stammt.)

Wächter bestehen, ob Sie es glauben oder nicht, aus mehr als nur Menschen. Der Mensch ist nur eine der drei Spezies, aus denen die Wächter bestehen. Es gibt auch die Erwachten, eine Spezies, die von Menschen abstammt, die während des Zusammenbruchs versuchten, in den Weltraum zu fliehen. Eine Schockwelle traf sie, zerstörte ihre Flotte und verwandelte sie unerklärlicherweise in elfenähnliche, distanzierte Wesen mit blau-grauer Haut. Sie gründeten ihre eigene monarchische Gesellschaft im Asteroidengürtel zwischen Mars und Jupiter und nannten sie "das Riff".

Dann gibt es die EXOs, hochentwickelte, menschenähnliche Androiden. Ihre Ursprünge sind fast so mysteriös wie die der Erwachten, aber es ist bekannt, dass sie während des Goldenen Zeitalters gebaut wurden, wahrscheinlich um außerirdische Roboter namens Vex zu bekämpfen, die auf der Venus entdeckt wurden. Während des Zusammenbruchs erfüllte der Reisende EXOs mit Empfindungen, Persönlichkeiten und in Ermangelung eines besseren Wortes, Leben. Das ist sowieso eine Version des Ursprungs der EXOs. Eine andere Geschichte besagt, dass jeder EXO ein Mensch des Goldenen Zeitalters ist, der sein Bewusstsein in eine Maschine überführt hat, um ewig zu leben.

Es waren die Wächter, die die Überreste der Menschheit sammelten und führten, während verschiedene außerirdische Rassen – alle ruchlos und möglicherweise unter einigen Grad des Einflusses der Dunkelheit – konvergierte auf unserem Sonnensystem und begann zu plündern, zu zerstören und zu versuchen, die des Reisenden zu entdecken Geheimnisse. Das Käfer-ähnliche Bienenstock hauptsächlich auf dem Mond Geschäfte machen, tiefe Tunnel graben und Tempel unter der Erde bauen. Die Ärgern hatte bereits vor Jahrhunderten einen großen Teil der Venus beansprucht und bald Merkur annektiert, wodurch er zu einem riesigen Maschinencomputer wurde. Die stämmigen Krieger einer wilden Streitmacht namens Kabale den größten Teil des Mars erobert. Die Gefallen, eine Gruppe bösartiger Aasfresser-Piraten, die sich über all diese Welten verteilt.

Bestimmung

2450er Jahre: Der letzte der Menschheit entdeckte den schlafenden Reisenden und fand ihn über Land schwebend, das früher zu Russland gehörte. Alle kamen dort unter dem Schutz des Reisenden zusammen und bauten die letzte Stadt, ein ummauertes Gebäude und unseren einzigen verbleibenden sicheren Hafen. Über 200 Jahre lang schützten Wächter die Stadt vor den anhaltenden Versuchen der verschiedenen außerirdischen Rassen, sie zu zerstören und die Kontrolle über den Reisenden zu erlangen.

2715:Bestimmung beginnt und Sie (ein neuer Wächter) sind ein toter Mensch, EXO oder Erwacht, wiederbelebt vom Licht des Reisenden. Indoktriniert in die "Vorhut", die Kommandostruktur, die die Wächter beaufsichtigt, werden Sie in den Turm entführt, das Hauptquartier der Vorhut und das einzige Zuhause der Wächter. Die Raumschiffe jedes Wächters docken für Wartung und Reparatur am Turm an, danach fliegt der Wächter nach ein anderer Ort auf der Erde oder einem der anderen Planeten im Sonnensystem, an dem außerirdische Bösewichte (und jede Menge Ingame Beute) warten.

Wächter fallen in eine von drei Klassen: Jäger, Hexenmeister oder Titanen. Jede Klasse hat einzigartige Stärken, unterschiedliche Unterklassen und einen Vertreter unter der Führung der Vorhut.

Die Handlung des ersten Spiels war fleckig und verwirrend, ein baufälliges Durcheinander das wurde ohne große Sorgfalt oder Sorge zusammengeworfen. Es beinhaltete, dass Ihr Wächter die Seile lernte, jede der Welten des Spiels besuchte und versuchte, einen Weg zu finden, dem Reisenden bei der Heilung zu helfen, indem er eine Vex-Hochburg namens Schwarzer Garten zerstörte. Das Ende dieser unvergesslichen Geschichte war zum Glück erst der Anfang von Bestimmung.

Das Dunkle unterhalb

Bungie begann, seine narrativen Probleme mit DLC-Erweiterungen zu korrigieren, die neue Charaktere und Geschichten einführten, während die Gesamtsaga fortgeführt wurde.

Eris Morn ist eine ehemalige Wächterin, die den Turm erreicht, nachdem sie Jahrhunderte lang in den Hive-Tunneln des Mondes gefangen war, um die Vorhut zu warnen, dass ein mächtiger Hive-Prinz namens Crota auf dem Vormarsch ist. Wächter werden auf eine Reihe von Missionen geschickt, um Crotas Generäle systematisch auszuschalten, bevor sie sich an den großen Kerl selbst wenden. Sein Todesschrei würde im ganzen Universum widerhallen und einen noch schlimmeren Feind erwecken.

Seite 2: Der Besessene König und Destiny 2
1 2

Ressourcen für D&D-Spieler, die lustige Charakter-Hintergrundgeschichten erstellen möchten