Immortals Fenyx Rising: Alles, was das Spiel von Breath of the Wild braucht

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Unsterbliche Fenyx Rising ist das neueste Open-World-Abenteuer von Ubisoft, das Spieler in eine farbenfrohe Welt von Griechische Mythologie. Es weist sicherlich Ähnlichkeiten mit dem anderen großen Franchise von Ubisoft auf, Überzeugung eines Attentäters, aber mit viel mehr augenzwinkerndem Humor.

Natürlich gibt es einen größeren Vergleich, mit dem man ziehen kann Unsterbliche und Atem der Wildnis, da die beiden seit der Ankündigung von Ubisoft gegeneinander gestellt werden. Es ist leicht zu verstehen, warum, denn Unsterbliche Fenyx Rising hat sich eindeutig von Nintendos massivem Open-World-Titel inspirieren lassen.

Es gibt eine Fülle von Ähnlichkeiten zwischen Atem der Wildnis und Unsterbliche, von der allgemeinen Ästhetik bis zur Hauptspielschleife. Hier ist alles, was Unsterbliche Fenyx Rising Kopien von The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Eine riesige Welt mit verschiedenen Regionen

Atem der Wildnis Welt wurde in acht verschiedene Regionen aufgeteilt, von denen die meisten unterschiedliche Biome aufwiesen.

Unsterbliche strukturiert seine Welt genau gleich, mit sieben verschiedenen Biomen, die die Welt aufteilen, von denen jedes das Reich eines anderen griechischen Gottes repräsentiert. Im Zentrum der Welt befindet sich der Kreis der Tore von Tartoros von böswilliger roter Energie, genau wie Hyrule Castle in Atem der Wildnis. Die beiden Welten unterscheiden sich offensichtlich in Bezug auf Grundlayout und Design, aber das ist klar Unsterbliche ließ sich von dem Weg inspirieren Atem der Wildnis einrichten offene Welt.

Weitblick und Enthüllung der Karte

Obwohl es nicht genau so ist Atem der Wildnis, Unsterbliche verwendet ein sehr ähnliches System, um den Nebel des Krieges zu entfernen und Points of Interest hervorzuheben. In Atem der Wildnis Spieler müssen Türme erklimmen, die auf der ganzen Welt verstreut sind, und oben wird ein Teil der Karte angezeigt. Von dort aus können Spieler mit dem Sheikah Slate Points of Interest hervorheben und auf der Karte markieren. Unsterbliche funktioniert ähnlich, da Spieler auf Statuen klettern müssen, mit denen sie den Nebel des Krieges entfernen können, obwohl Überzeugung eines Attentäters macht etwas ähnliches. Eine Fähigkeit namens Weitblick ermöglicht es den Spielern, alle interessanten Punkte hervorzuheben, aber sie können sie jederzeit verwenden.

Daedalus' Flügel und Kletterausdauer

Es gibt viel Gleiten, das passiert in Atem der Wildnis, und Unsterbliche hat sich das zu Herzen genommen. Der Artikel Daedalus' Wings funktioniert genau wie der Gleitschirm in Atem der Wildnis, wodurch Spieler die Welt schneller durchqueren können, indem sie aus Höhen springen und lange Strecken gleiten. Unsterbliche nimmt mehr als eine Seite von Zelda mit Traversal, da Klettern genauso funktioniert. Spieler können praktisch jedes Objekt darin besteigen Unsterbliche aber ein Ausdauermesser bestimmt, wie lange die Spieler greifen können. Die Ausdauer kann durch das Sammeln von Zeus' Lightning Bolts verbessert werden, ähnlich wie bei Goddess Orbs in Atem der Wildnis.

Physikbasierte Rätsel

Eine der großen Innovationen von Atem der Wildnis waren die brillanten physikbasierten Rätsel das machte das Spiel aus. Runen wie Magnesis und Cryonius fügten eine enorme Vielfalt hinzu und die Rätsel waren dynamisch und hatten oft keine einzige Lösung. Physik-basierte Rätsel machen auch eine große Menge von Unsterblicher Gameplay und Fenyx hat Fähigkeiten wie Herakles' Stärke, mit denen sie Gegenstände telepathisch heben und bewegen können. Genau wie bei Atem der Wildnis, Spieler sollten in Unsterbliche in der Erwartung, auf viele Rätsel zu stoßen.

Tresore sind im Grunde die Schreine von BOTW

Um mit einem großen Fokus auf das Lösen von Rätseln einherzugehen, Unsterbliche hat über 60 Vaults, die auf der ganzen Welt verstreut sind. Diese Tresore enthalten eine Reihe von Plattform- und/oder Kampfherausforderungen mit wertvollen Belohnungen am Ende. Die Vaults erfüllen die gleiche Funktion wie Atem der Wildnis Schreine, auch wenn der Inhalt darin unterschiedlich ist.

Reittiere und Zähmung von Wildpferden

Während es vielleicht einfacher ist, durch die Welt zu gleiten Unsterbliche, das Spiel bietet auch jede Menge verschiedene Reittiere. Fenyx kann eine Vielzahl verschiedener Pferde und Reittiere zähmen, einschließlich des mythischen Pegasus. Auch das funktioniert fast genauso wie Atem der Wildnis, da Fenyx sich an ein Pferd heranschleichen und es überraschen muss, um es zu zähmen.

Über die ganze Welt verstreute Mini-Bosse

Atem der Wildnis hatte keine traditionellen Dungeons wie andere Zelda-Spiele und bietet nur eine Handvoll richtiger Bosskämpfe. Was es jedoch enthielt, war eine Vielzahl mächtiger Feinde, die als Minibosse arbeiteten, wie Hinox und Lynels. Unsterbliche hat traditionelle Bosse, aber auch Minibosse, die auf der ganzen Welt verstreut sind, die normalerweise nur aufgeladene Versionen normaler Feinde sind. Mögen Atem der Wildnis, dies erhöht die Gefahr, da die Spieler durch die griechische Welt wandern.

Unsterbliche: Fenyx Rising ist derzeit für PC, Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X und Google Stadia verfügbar.

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