So entsperren Sie Throwdowns in Dirt 5

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Schmutz 5 behält es bei Offroad-Rennidentität wenn auch mit einigen baulichen Veränderungen. Weg vom Vertrauten Rallye-Rennstil in Schmutz 4, diese Generation braucht ein eher traditioneller Rennspielansatz mit Rundkursen sowie 1-gegen-1-Rennen, die als Throwdowns bekannt sind. Die Kombination von traditionellem Rennsport mit einer Offroad-Ästhetik ergibt Schmutz 5 ein einzigartiger Geschmack im Vergleich zu seinen vielen Vorgängern.

Wie bereits erwähnt, sind Throwdowns ein Einzelrennen gegen Rennfahrer, bei dem derjenige der beiden Teilnehmer als erster die Ziellinie erreicht. Throwdowns sind nicht gleich zu Beginn des Spiels verfügbar und erfordern eine gewisse Karriere-Spielzeit, um tatsächlich teilnehmen zu können.

So entsperren Sie Throwdowns in Dirt 5

Anstelle einer bestimmten Aktivität oder Abfolge von Aktivitäten werden Throwdowns normalerweise nach dem "Abschließen bestimmter Aktionen" verfügbar, wie das Spiel es erklärt. Throwdowns haben neben der Registerkarte "Events" einen eigenen Bereich, der den Spielern eine Vielzahl von Renntypen zum Ausprobieren bietet. Genauer gesagt verfügt die Registerkarte "Ereignisse" über geführte Pfade, die nach Abschluss sofort ein neues Rennen oder eine neue Aktivität einrichten. Anstatt einer werden jedoch zwei auf dem Weg angeboten. Sehen,

Schmutz 5 gibt den Spielern ein bisschen die Wahl, wie genau sie ihren Weg den Weg hinunter gehen und zum Ende hin, wo die Ablenkungen zu konvergieren beginnen. Die Spieler können sich frei auf den Pfaden auf- und abbewegen, vorausgesetzt, sie haben die vorherige Aufgabe abgeschlossen, um voranzukommen; aber nur auf die Ereignisse, die unmittelbar verbunden sind. Natürlich ist es für einen vollständigen Abschlusslauf zu 100% möglich, zurückzugehen und einen anderen Pfad für verpasste Aktivitäten abzuschließen. Gehen Sie einfach zu einer älteren Aktivität zurück und wählen Sie die andere Alternative, die in eine andere Richtung abzweigt.

Hier liegt eine gewisse Unsicherheit, da Throwdowns durch das Ausführen einer bestimmten Aktion und nicht durch eine bestimmte Aktivität freigeschaltet werden. Es gibt keine Möglichkeit zu sagen, wann und wo genau auf dem Pfad Throwdowns verfügbar werden. Wenn die Aktion jedoch darin besteht, eine festgelegte Anzahl von Ereignissen abzuschließen oder einen bestimmten Punkt auf dem Weg zu erreichen, sollten Throwdowns freigeschaltet werden, wenn nur zwei Aktivitätsoptionen zur Auswahl stehen, Zeitraum. Das heißt, weiter unten auf dem Weg beginnt die Anzahl der Rennen/Aktivitäten vertikal zu sinken, bis es insgesamt nur noch zwei Möglichkeiten gibt, und die Spieler müssen sich für eine davon entscheiden. Um diese Theorie zu testen, können sich die Spieler einfach horizontal den Weg entlang bewegen, ohne zurückzugehen, oder sich auf und ab bewegen, bevor sie vorwärts gehen, um zu sehen, wie viele Abschlüsse erforderlich sind, um Throwdowns freizuschalten. Die Spieler werden wissen, dass sie erfolgreich waren, da AJ nach dem Zufallsprinzip beginnt, Details über Throwdowns zu sprechen.

Schmutz 5 ist für Xbox, PlayStation und PC verfügbar.

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