10 gruseligste Momente in Nicht-Horror-Spielen, Rangliste

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Wenn ein Spiel als "Horror" kategorisiert wird, wissen die Fans genau, was vor ihnen liegt: gruselige Monster und Kreaturen, gewalttätige Begegnungen und ominöse Musik, die den Spieler um jede Ecke verfolgt. Aber überrascht werden von ein Gefühl von Schrecken und Unbehagen in einem Nicht-Horror-Spiel hat viele Spieler dazu gebracht, nach dem Einschaltknopf zu greifen, da sie wissen, dass sie sich nicht dafür angemeldet haben, wenn sie ein farbenfrohes Plattformer- oder Open-World-Actionspiel spielen.

Entwickler lieben es, in schreckliche Momente zu schlüpfen, in denen die Spieler es nicht erwarten, und jeder von ihnen hat vielen Generationen, Jung und Alt, Schauer über den Rücken jagt.

10 Super Mario World 2: Yoshis Insel - Giant Bowser

In diesem sehr süßen Super Nintendo-Klassiker dreht sich alles um einen Clan von Yoshis Baby, der das Baby Mario sicher und gesund nach Hause transportiert. Bunte Pastellgrafiken und eingängige Musik machen Ihr Abenteuer zu einer angenehmen und skurrilen Reise.

Warum fühlt sich der Endgegner gegen Bowser so an, als würden die Spieler kämpfen? Godzilla oder eine ähnliche Kaiju-Bestie, die aus dem Meer aufsteigt? Seine massige Gestalt krümmt sich in der Ferne, geht langsam auf den Spieler zu, der Boden bröckelt darunter, bis er anfängt zu stürmen und den gesamten Bildschirm in eine Leere von Schwärze einhüllt. Dieser Kampf war massiv stressverursachend und fühlte sich im Vergleich zum Rest des fröhlichen Spiels hoffnungslos und apokalyptisch an.

9 Just Cause 2 - Insel Hantu

In einem Spiel, das sich im Wesentlichen wie ein Michael Bay-Blockbuster-Film, eine gruselige isolierte Insel an der Ecke der Karte fühlt sich ein wenig fehl am Platz an. Wenn Spieler mit einem Flugzeug zu dieser Insel fliegen, wird das Wetter plötzlich schlechter und Ihr Flugzeug geht in Flammen auf und schleudert es ans Ufer.

Die ganze Insel endet als Hommage an die überaus beliebte Fernsehshow Hat verloren, aber Spieler, die mit der Serie nicht vertraut sind, werden sich der Situation sofort bewusst sein. Flugzeugwrack wird im Wald gefunden, eine große Nachricht am Strand sagt "SUCHEN" und weist auf ein mysteriöses schlüpfen im Boden, und ein nicht zu tötender Feind folgt den Spielern um die Insel, von dessen dunklem Rauch ausgeht Karosserie.

8 Kontrolle - Der Kühlschrank

Steuerung fühlt sich sehr wohl als Science-Fiction-Action-Adventure mit einem Hauch von Unheimlichkeit und Surrealismus in seiner riesigen Welt, die sich vollständig im Bürogebäude abspielt. Aber einige Momente, wie die Nebenmission, in der Hauptfigur Jesse einen armen Mann findet, der seinen Blick nicht von einem bösen Kühlschrank lösen kann, zementierten sich als reiner Horror, der richtig gemacht wurde.

Als der Mann plötzlich verschwindet, während Jesse versucht zu helfen, kommuniziert sie durch ihre Kräfte mit dem Kühlschrank und wird in einen großen, dunklen Bereich gesogen, wo sie plötzlich von Angesicht zu Angesicht mit ihr ist ein gigantisches, Scheinwerfer-um-ein-Auge-Geschöpf mit spindeldürren Beinen namens "The Former". Der Schock zu sehen, wie das Ding hochkriecht und dich durch sein einziges leuchtendes Auge anstarrt, ist ein unvergesslicher Anblick. und Steuerung geniesst den Moment in all seiner unerwarteten Horrorpracht.

7 Nach Hause gegangen - Kruzifix

Nacht, strömender Regen und ein leeres Zuhause machen die Stimmung Nach Hause gegangen, eine charaktergesteuerte langsame Geschichte, in der die Spielerfigur Katie jeden Raum erkundet, Geheimnisse aufdeckt und die Vergangenheit ihrer Familie zusammenfügt. Während es meistens eine dramatische und manchmal herzliche Erfahrung ist, fühlt sich das leere Haus nachts während eines Sturms extrem an unheimlich, und die Spieler hatten das erschreckende Gefühl, zu wissen, wie es ist, allein zu Hause zu sein, sich aber wie jemand zu fühlen Aufpassen.

Dieses Gefühl erreicht einen Höhepunkt, als Katie herausfindet, dass ihre jüngere Schwester potenzielle Geister im Haus untersucht, und sie auf einen versteckten Durchgang in der Wand stößt. Im Inneren befinden sich Ausschnitte und Kunstwerke an den Wänden und ein einsames Kruzifix mit in das Holz geschriebenen Wörtern. Wenn es aufgenommen wird, erlischt das Licht im Durchgang sofort und alle Spieler müssen gemeinsam pausiere das Spiel, um die Hose zu wechseln.

6 Killer 7 - Andrei Ulmeyda

Beschreiben Killer 7 easy ist ein Kampf, den viele Fans seit der Veröffentlichung im Jahr 2005 hatten. Bizarre Grafiken, eine ausgefallene Handlung und verrückte Charaktere machten es zu einem Klassiker im Neo-Noir-Surrealismus-Spiel, aber der zugrunde liegende Creep-Faktor und verstörende Momente machten den Spielern Unbehagen, obwohl das Spiel nicht als. eingestuft wird Grusel.

Im „Cloudman“-Kapitel des Spiels wird Andrei Ulmeyda als Tech-Tycoon vorgestellt, der eine kultähnliche Stadt gegründet hat und seine Anhänger auffordert, sich ihm für die Erlösung anzuschließen. Er zerstört im Live-Fernsehen ein Stadion voller unschuldiger Menschen und verwandelt sich schließlich in ein nacktes Wesen, wenn sein Kopf löst sich von seinem Körper, sein Afro ist mit Tentakeln aus Blut verbunden, und wenn er getötet wird, regnet er Blut aus dem Himmel. Das versteht sich von selbst Killer 7 ist ein seltsames Spiel, und es ist voll von Momenten wie diesem.

5 Grand Theft Auto V - Der Geist von Mount Gordo

Rockstar Games sind zweifellos die Besten der Branche, wenn es darum geht, gruselige Ostereier und Referenzen in ihre Spiele zu integrieren. GTA San Andreas hat unzählige urbane Legenden über seltsame Vorkommnisse und Sichtungen hervorgebracht. Die Entwickler haben ihren Ruf herzlich umarmt mit GTA V und zeigte diesen schrecklichen versteckten Moment, als Spieler zwischen 23 Uhr und Mitternacht im Spiel zu einem bestimmten Ort auf dem Berg Gordo gingen.

Aus der Ferne oder durch das Zielfernrohr eines Scharfschützengewehrs betrachtet, schwebt ein weinender Geist über einem Gebiet und starrt den Spieler mit einem traurigen, aber beängstigenden Blick an. Der Name 'Jock' ist mit Blut auf den Felsen darunter geschrieben, wo sie schwebt, und Spieler mit Adleraugen würden es finden ihren Namen und anschließende Ermordung in einer Zeitung, die ihr Ehemann Jock Cranley während einer Wanderung auf dem Berg.

4 Red Dead Redemption 2 - Nachtvolk

Rockstar brachte ihre Liebe zu gruseligen Momenten in ihr anderes riesiges Franchise, Red Dead Redemption und übertrafen sich selbst in der massiven Fortsetzung, die enthält zu viele gruselige Momente um sie zu zählen. Die Erfahrung mit dem Nachtvolk ließ Legionen von Spielern Angst vor dem Bayou-Gebiet der Karte zurück, auf das sie einst gestoßen waren.

Entweder bei Tag oder bei Nacht können die Spieler über einen Körper stolpern, der an einem Baum hängt, oder auf ein totes Pferd und einen leeren Wagen auf einer Straße. Plötzlich tauchen Schatten aus den Sümpfen auf, und das Nachtvolk greift zahlreich an, mit der Fähigkeit, den Spieler mit einem einzigen Schlag seiner Macheten oder Bögen zu töten. Das Gefühl der Panik, wenn diese unansehnlichen Killer mit ihren bemalten Gesichtern verfolgt wurden, ließ die Spieler diesen Bereich meiden, es sei denn, es war absolut notwendig.

3 Star Wars: Schatten des Imperiums - Dianoga in der Kanalisation

In diesem Nintendo 64 LucasArts-Klassiker wird die Dunkelheit der Grafik der Konsole ist in vollem Gange, während die Spieler durch das grüne und braune Wasser der feuchten Kanalisationsebene stapfen. Beim Betreten von Räumen mit einem großen Gewässer ist ein erschreckendes Gebrüll zu hören und bräunliche Tentakel peitschen unter der Wasseroberfläche.

Die Feinde sind im gesamten Level zu finden und wärmen die Spieler für den massiven Gegner auf, der im letzten Bereich als Level-Boss auf sie wartet. Der gesamte Kampf findet unter Wasser statt und die fiesen Tentakel und klobigen Augen des Monsters greifen den Spieler an, als Sie kämpfen darum, sich zu beeilen und dieses Level zu beenden und den dunklen und ekelhaften Tiefen zu entkommen, um zurück in die Oberfläche.

2 Super Mario 64 - Aal in Jolly Roger Bay

Jolly Roger Bay ist die einzige Ebene, die dafür verantwortlich ist, Spieler auf Thalassophobie aufmerksam zu machen, und es ist leicht zu verstehen, warum. Unter der Oberfläche befindet sich ein gruseliges versunkenes Piratenschiff, eine versteckte Meereshöhle und eine Kreatur, die darauf wartet, dass die Spieler sich ihnen in den Tiefen anschließen.

Im Piratenschiff lebt ein riesiger Aal mit großen hervortretenden Augen, der herausgelockt wird, damit Mario das Schiff erkunden kann. Es schwimmt frei um den See, sein langer, gleitender Körper gleitet herum, sein großes Maul mit den scharfen Zähnen ist allzu bereit, Mario jeden Moment zu beißen. Alle Spieler, die Angst vor Wasserständen in Spielen haben, fürchten dieses Niveau aus den richtigen Gründen.

1 The Legend Of Zelda: Majoras Maske - Der Mond

The Legend Of Zelda: Majoras Maske ist berüchtigt für seine gruseligen Momente in einem ansonsten nicht gruseligen Franchise, das unzählige Fanfiction, Creepypastas und Fanart hervorbringt, die die unheimlichen Charaktere und das Setting dieses beliebten Spiels darstellen. Über seine tragischen Charaktere lässt sich viel sagen, jenseitige Kreaturen und Feinde, erschreckende Maskenverwandlungen und nur ein allgemeines Unbehagen, aber alles kann zurückgebracht und direkt mit dem Mond verbunden werden.

Das Schädelkind, das Majoras Maske trägt, hat dazu geführt, dass der Mond während eines dreitägigen Zyklus auf die Erde fällt, und jedes In dem Moment, in dem ein riesiger Felsen über dem Spieler lauert, ist sein erstaunlich gestaltetes Gesicht mit seinen riesigen Augen auf sie herab starrt und lächelt Mund. Es ist zum Synonym für gruseliges Spielen als Ganzes geworden und kapselt alles über Gruseligkeit in einer Nicht-Horror-Umgebung.

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