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Wer sagt, dass ein Videospiel funktionieren muss, um unvergesslich zu sein? Egal, wie viele Stunden Entwickler damit verbringen, ein Spiel so ausgefeilt wie möglich zu gestalten, einige technische Fehler werden es mit Sicherheit schaffen. Neuere Spiele können diese Pannen auf ein neues Niveau heben, aber manchmal können die unglaublichsten Fehler in den Spielen von gestern gefunden werden.

Hier ist unsere Liste der 10 schlimmste Videospiel-Fehler.

des Drachens Glaubenssatz

Heutzutage ist kein AAAA-Rollenspiel vollständig ohne die Chance, einen In-Game-Charakter zu romantisieren. Aber nicht alle Spiele behandeln die Liebe so, wie Sie denken. Das Rollenspiel Des Drachens Glaubenssatz Lassen Sie die Spieler wählen, wer ihr romantisches Ziel sein würde, nur um zu sehen, wie sie vor dem letzten Kampf als Geiseln genommen werden. Was die Spieler nicht wussten, war, dass das Spiel, egal wie viele Stunden sie damit verbrachten, mit einer lokalen Bardame zu plaudern, nur eine Romanze wählte, die auf der Gesprächsdauer basiert. Die Spieler waren fassungslos, als sich in der letzten Schlacht ein Gemischtwarenladenbesitzer, Schmied oder sogar Hofnarr als ihre wahre Liebe enthüllte – die folgende Liebesszene machte diesen Fehler zu einem für die Ewigkeit.

Assassin's Creed Unity

Kein Next-Gen-Spiel ist ohne einige Fehler, aber AC-Einheits Fehler reichten von winzig bis bahnbrechend. Spieler konnten lachen, wenn wütende NPCs in dramatische Zwischensequenzen stolperten, aber der am weitesten verbreitete Fehler hatte mit den Gesichtern der Charaktere (oder dem Fehlen von ihnen) zu tun. Es wurde schließlich zu einem berühmten Online-Witz unter den Spielern, aber kein Spieler wird das erste Mal vergessen, als er die wahren Schrecken der digitalen Französischen Revolution erlebte.

Red Dead Redemption

Da offene Welten immer größer werden, werden die unvorhersehbaren Fehler immer häufiger. Für den Western-Mega-Hit von Rockstar Games trat der unvergesslichste Fehler auf, als ein Tier der Welt nicht mit seiner eigenen Haut gerendert wurde, sondern mit einem darauf aufgepfropften menschlichen Modell erschien. Das Ergebnis waren Eselfrauen, die durch die Landschaft geritten werden konnten, Menschen, die wie Vögel flogen, und unser persönlicher Favorit, der urkomische, aber tödliche Mann-Puma. Sie sind verrückt, aber roter Tot's „Manimals“ sind die Art von Panne, mit der wir leben können.

Call of Duty Modern Warfare 3

In der Welt von Ruf der Pflicht Multiplayer, alles was passieren kann, wird passieren. Aber Spieler von Modern Warfare 3 waren verwirrt, als sie erkannten, dass, wenn es einem Flaggenträger in einem Online-Match gelingt, ein Mitglied des anderen Teams zu töten, er ohne seinen Kopf wieder auftaucht. Das mag eher lustig als verstörend erscheinen, aber die anderen Soldaten waren eindeutig anderer Meinung. Anscheinend war der Horror des kopflosen Soldaten für seine Teamkollegen zu groß, da jeder Spieler, der ihn ohne seinen Kopf beobachtete, aus dem Spiel gebootet wurde. Nicht alle Kampfnarben sind physisch.

Madden NFL 15

Sportsimulationen sind stolz darauf, in der Veröffentlichung von 2015 ein Spiel bis in die Grashalme nachzubilden die Serie, Christian Kirksey - der Rookie-Linebacker für die Cleveland Browns - war zu viel, um damit fertig zu werden. Aus irgendeinem Grund wurde der 6'2", 235-Pfund-Spieler in einer der Online-Herausforderungen des Spiels nur knapp einen Fuß groß. Anstatt den Fehler zu beheben, nahmen die Entwickler die Geschichte des Tiny Titan an, ebenso wie Kirksey. Die Panne wurde mit Humor aufgenommen, wahrscheinlich aufgrund der Tatsache, dass der Tiny Titan trotz seiner Größe immer noch die Schlagkraft seiner Pendants in voller Größe hatte.

Minecraft

Kein Videospiel ist weltweit so populär geworden wie Minecraft, wo Spieler ganze Imperien auf zufällig generierten und bevölkerten Online-Servern aufbauen. Aber so einfach das würfelbasierte Spiel auch sein mag, die Sache beginnt ein bisschen... seltsam, wenn Sie sich an die Grenzen der Spielwelt begeben. Frühe Spieler, die sich zu den Rändern der Karte des Spiels – jetzt bekannt als die Fernen Länder – aufmachten, sahen bald die Realität selbst zu brechen, als Schichten der Erde darüber schwebten die Luft, ständig fließender Sand vom Himmel ließ die Bildraten auf ein bahnbrechendes Niveau sinken, und jeder Schritt riskierte, Spieler in die schwarze Leere darunter zu stürzen. Es gab noch nie einen Beginn Spiel, aber Minecraft's äußere Grenzen kommen ziemlich nahe.

Battlefield 3

EA behauptete, es habe einen echten Rivalen für Ruf der Pflicht als es anfing auszurollen Battlefield 3 für Betatester auf der ganzen Welt. Aber es waren nicht die Grafik, die Physik oder sogar die Spielmodi, die im Rampenlicht standen. Es war ein seltsamer Fehler, der auftrat, als Spieler die Crawl-Animation auslösten. In der einen Sekunde waren sie tödliche Soldaten, in der nächsten waren es langhalsige, grotesk proportionierte menschliche Würmer. Die Entwickler haben den Fehler in der Animation schließlich behoben, aber aus unserer Sicht hätten sie ihn wahrscheinlich drin lassen sollen.

Bestimmung

Die Entwickler dieses herausragenden Online-Shooters haben vielleicht Stunden in die Überlieferung gesteckt Bestimmung's Rassen und Wächter, aber die Spieler hatten andere Prioritäten. In der Lage, ihre Charaktere zum Tanzen zu bringen und ihre Sparrow-Hover-Fahrzeuge über die Karten des Spiels zu fahren, war es nur eine Frage der Zeit, bis die beiden zu einem lächerlichen Zeitkiller kombiniert wurden. „Spatzensurfen“ war der Traum eines jeden Trolls, aber mal ehrlich, wer würde schon daran interessiert sein, die Menschheit vor dem Abgrund zu retten, Oder nehmen Sie an epischen Raids teil, wenn es Feinde auf dem Mars gibt, die nicht gesehen haben, wie ein Wächter einen Zug aus 80 Meilen entfernt hat Stunde? Wir sind überrascht, dass das Spiel überhaupt überlebt hat.

Grand Theft Auto 5

Im Spieldesign hat jeder Vorteil seinen Preis. Im Falle des GTA5, das bedeutete, dass die Entscheidung, jede Zwischensequenz in der persistenten Welt des Spiels – der echten, aktiven Spielwelt – zu spielen, einen überraschenden Haken hatte. Wenn Spieler eine Zwischensequenz auslösten, während die Polizei ihnen auf den Fersen war, warteten die Polizisten nicht, bis die Szene vorbei war, bevor sie ihren Angriff starteten. Die Spieler sahen unter Tränen des Lachens zu, wie sich intensive Szenen abspielten, Polizisten, die Runde um Runde auf die Figuren auf dem Bildschirm feuerten. Wo Pannen wie diese den Ton von Serious Games brechen können, passt alles in den Wahnsinn von schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl, wird zu einer Panne, auf die man hoffen kann, nicht zu einer, die man vermeiden sollte.

Neigen der N64-Patrone

Moderne Pannen mögen komplizierte Routinen und KI schuld sein, aber in den Tagen der Nintendo 64, nur das Neigen des Spielmoduls reichte aus, um sofortige Unterhaltung mit Pannen zu erzeugen. Durch die falsche Ausrichtung der Pins mit denen des Systems wurden ganze Spiele zu höllischen Albträumen. Goldenes Auge verwandelte die Menschen in sich windende Massen von Gliedmaßen. Mario 64 wurde ein gliederloser Pullover, der auf die Klänge der Schwebe eingestellt war. Aber Die Legende von Zelda war das Schlimmste. Vergiss Pannen – das Spiel begann vor Angst zu schreien, bevor ein schwarzer Bildschirm Nachrichten von „Ich liebe dich“ enthüllte, die zwischen Codezeilen versteckt waren. Wir werden jeden Tag gebrochene Physik über diese Albträume hinwegnehmen.

Abschluss

Was halten Sie von unserer Liste? Haben wir einen Ihrer Lieblingsfehler, Fehler oder bahnbrechenden Bugs in Videospielen verpasst? Lass es uns in unserem Kommentarbereich wissen und vergiss nicht, unseren Kanal für mehr Videos wie dieses zu abonnieren.

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