10 größte Mission Impossible Plot Holes, die Fans ignorieren möchten

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Ganz überraschend ist die Unmögliche Mission Franchise hat sich von einem interessanten Tom Cruise-Action-Franchise zu einer der besten Serien aller Zeiten entwickelt. Die Spionagefilme bieten alles, von coolen Gadgets bis hin zu einigen beeindruckende Verfolgungsjagden und unglaubliche Stunts.

Angesichts der enormen Unterhaltung dieser Filme ist es sinnvoll, dass die Fans nicht zu genau auf die Handlung schauen. Die Filme versuchen, eine Menge Spionage-Chaos mit Doppelagenten und komplizierten Missionen zu stopfen, die schwer zu verstehen sind. Unweigerlich tauchen einige Handlungslöcher auf, an denen Fans einfach vorbeischauen müssen.

10 Bequemer Helm

Wie weit Tom Cruise gehen wird in der Rolle von Ethan Hunt sind immer beeindruckend. Mission: Unmöglich – Fallout brachte es (wörtlich) zu neuen Höhen, als Cruise selbst eine unglaubliche Halo-Sprungsequenz aufführte.

Es ist erstaunlich, einen Schauspieler wie diesen zu sehen, und dank des Helms, den er mit einem Licht darin trägt, kann das Publikum die ganze Zeit sehen, dass er es ist. Aber während dieser Helm den Stunt verkauft, macht es für Hunt keinen Sinn, ihn zu verwenden, da er keinem funktionalen Zweck dient und es nur schwieriger machen würde, ihn zu sehen.

9 Spur wechseln

In Mission: Unmöglich – Fallout, Hunt und sein Team fangen den schurkischen Lane ein, den sie in einer unterirdischen Einrichtung zurücklassen, die von Walker bewacht wird. Sobald Hunt geht, beginnt Walker mit Lane zu sprechen und enthüllt, dass er auch einer der Bösen ist. Dies ist jedoch ein Trick für Walker, da Lane in Wirklichkeit ein verkleideter Benji ist.

Bei einer so komplizierten Handlung mit verschiedenen Backstabbings ist es schwer, den Überblick zu behalten. Aber im Rückblick auf diese Szene gab es für Hunt und sein Team keine Gelegenheit, Lane und Benji zu wechseln, ohne dass Walker es bemerkte.

8 Endlose Gesichtsmasken

In Mission: Unmöglich II, Hunt infiltriert die Basis des Schurken und bekämpft die Schergen Stamp. Kurze Zeit später bringt Stamp Hunt zum Bösewicht Ambrose, der ihn hinrichtet, nur um es zu merken Hunt hatte Masken verwendet, um mit Stamp die Plätze zu wechseln.

Dies ist der Moment in der Serie, in dem die Gesichtsmasken-Sache ein wenig aus dem Ruder läuft. In Mission: Unmöglich IIISeinem Publikum wird gezeigt, wie lange es dauert, eine Maske herzustellen, und Hunt hätte es einfach nicht rechtzeitig geschafft. Es ist ebenso unglaubwürdig, dass er nur eine Stempelmaske mit sich herumschleppte, falls dieser Plan auftauchen sollte.

7 Das zweite Team

In der erste Teil des Franchise, Hunt und sein Team sind auf einer Mission in Prag, die schief geht und Hunt als einziges lebendes Mitglied zurücklässt. Er trifft sich dann mit seinem Chef Kittridge, erkennt aber, dass es ein zweites IWF-Team gibt, als er die Leute im Restaurant von der gescheiterten Mission erkennt.

Es wird dann enthüllt, dass die gesamte Operation eine Tarnung war, um einen Maulwurf beim IWF zu finden. Aber wenn das alles im Voraus geplant war, warum riskierte Kittridge dann, dasselbe Team zweimal einzusetzen? Er weiß, dass Hunt ein erfahrener Spion ist, also hätte er wissen müssen, dass er bemerken würde, dass dieselben Leute von der Mission dann mit ihm im Restaurant waren.

6 Davian bekommt einen Namen

Philip Seymour Hoffman ist der vielleicht beste Bösewicht der Serie als Owen Davian in Mission: Unmöglich III. Nachdem Davian von Hunt und seinem Team gefangen genommen wurde, bedroht er Hunt, der schnappt. Er lässt Davian außerhalb eines Flugzeugs baumeln, bis Luther Ethan anschreit, er solle anhalten.

Weil Davian gehört hat, wie Luther Ethan beim Namen genannt hat, ist er dann in der Lage, seine Identität zu erfahren und nehmen Sie Ethans Frau gefangen. Es ist jedoch unmöglich, dass ein Mann, der seinen Kopf außerhalb eines fliegenden Flugzeugs hält, etwas hören kann, insbesondere bei der Geschwindigkeit und Höhe, in der es fliegt.

5 Sauerstofftank

In einer der intensivsten Missionssequenzen muss Hunt in eine Unterwassereinrichtung gehen, um Zugang zu einem Sicherheitssystem zu erhalten. Um das Ganze zu erschweren, gibt es in der Gegend Metalldetektoren, die Hunt und sein Team beschließen, dass er keinen Sauerstofftank verwenden kann.

Da er jedoch nicht in große Tiefen taucht und sich auch keine Sorgen um den Wasserdruck machen muss, wäre es möglich gewesen, eine Sauerstoffflasche aus Kunststoff zu verwenden. Selbst ein kleiner hätte die Arbeit viel einfacher gemacht.

4 Ein 20-Stunden-Fenster

Der zweite Film der Reihe handelt von einem tödlichen Virus, den die Schurken freisetzen wollen. Der Film beginnt damit, dass der Arzt, der das Virus erfunden hat, sich selbst damit injiziert, um nach Amerika zu reisen, um ein Heilmittel zu finden.

In seiner Erzählung erklärt er, dass er nach der Injektion 20 Stunden Zeit hat, bevor das Virus ansteckend wird. Er fliegt jedoch von Australien nach Amerika, was über 16 Stunden dauert. Selbst wenn er sofort nach der Injektion wegging, überlässt das viel dem Zufall, dass das 20-Stunden-Fenster nicht abläuft.

3 Unnötige Todesszene

In einer der brutalsten Kampfszenen der Serie kämpft Hunt gegen Hendricks in einem Parkhaus gefüllt mit teuren Autos. Der Kampf ist voller Spannung, als die beiden Männer um einen Koffer kämpfen, mit der Steuerung einer Atomwaffe. Um ihn von Hunt fernzuhalten, wirft sich Hendricks aus der Garage, während er den Koffer hält.

Das fühlt sich für Hendrick wie eine völlig unnötige Bewegung an. Den Fall zu werfen hätte den gleichen Effekt gehabt und er wäre noch am Leben, um gegen Hunt zu kämpfen und ihn daran zu hindern, den Fall zu holen.

2 Der aktive Computer in Langley

Die vielleicht berühmteste Sequenz der gesamten Serie ist während Hunts Überfall auf das CIA-Hauptquartier in Langley. Es ist eine großartige spannende Sequenz, da Hunt auf einen Computer zugreifen muss, der sich in einem Raum voller Schall- und Drucksensoren befindet.

Es macht zwar viel Spaß zu sehen, wie Hunt es schafft, die Barrieren zu überwinden, aber es ist seltsam, dass der Raum so hoch gesichert ist, aber der Computer selbst vollständig zugänglich ist. Wäre es nicht eine Sicherheitsvorkehrung, um sicherzustellen, dass der Computer gesperrt bleibt, während das Sicherheitssystem installiert ist?

1 Skywalk

Die Sequenz, die in diesem Franchise die Messlatte für Stunts zu setzen schien, war die Burj Khalifa-Sequenz in Mission: Unmöglich - Geisterprotokoll. Um in ein Zimmer zu gelangen, muss Hunt das riesige Hotel von außen erklimmen und durch das Fenster hineinklettern.

So großartig die Szene auch ist, es macht nicht viel Sinn. Das Team bemüht sich nicht, in einen Raum zu gehen, der näher am Boden liegt, den es erreichen muss. Wenn sie eine Etage höher gegangen wären, hätte sich Hunt einfach abseilen können. Auch die Tatsache, dass keiner der Gäste beunruhigt schien, als ein Mann aus dem Fenster trat, ist schwer zu kaufen.

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