Die Feinde von Battlefield 2042 verwandeln sich in 2D-Cartoons, wenn sie weit weg sind

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Spieler berichten, dass Feinde in Schlachtfeld 2042 verwandeln sich aus ihren detaillierten Charaktermodellen in 2D-Figuren auf mittlere und lange Distanzen. DICEs neuster Eintrag in der Schlachtfeld Die Serie hat bei ihrer Veröffentlichung aus verschiedenen Gründen massive Gegenreaktionen erfahren, angefangen von ihrem offensichtlichen Mangel an Politur bis hin zum Fehlen wichtiger Funktionen aus früheren Versionen BF Fliesen. Da sich Spielermodelle aus der Ferne jedoch in 2D verwandeln, wird es immer deutlicher, dass Schlachtfeld 2042 hätte möglicherweise von einer weiteren Verzögerung profitieren können.

Schlachtfeld 2042 ist einer der ambitioniertesten Beiträge im Schlachtfeld Serie. Der Multiplayer-Modus bietet riesige Karten mit 128 Spieler-Lobbys. Obwohl das Spiel das endgültige sein sollte Schlachtfeld Erfahrung, 2042er Jahre Fehler haben ihre Einführung enttäuschend gemacht. Gepaart mit Problemen bezüglich des Portal-Modus des Spiels und anderen Problemen im Zusammenhang mit Waffenspielen, und das kann man mit Recht sagen 2042 hat Kinderkrankheiten.

Obwohl viele dieser Fehler und Störungen wahrscheinlich in zukünftigen Updates behoben werden, gibt es andere Elemente, die Fans kritisiert haben und die möglicherweise schwieriger zu beheben sind. Ein solches Element ist, dass Spieler bemerkt haben, dass Feinde aus der Ferne 2D werden, und einige beginnen zu spekulieren, dass dies eine gezielte Entscheidung und nicht nur ein Fehler sein könnte. Es ist unklar, ob es sich um Absicht oder nur um einen Fehler handelt, aber die Modelle mit geringen Details tragen zum ungetrübten Gefühl des Spiels bei, wobei die Spieler auch anderen gegenüberstehen Fehler während Battlefield 2042 Zeitraum für den frühen Zugriff.

Die Lobbys von Battlefield 2042 können Probleme verursachen

Schlachtfeld 2042Das 2D-Problem von wurde zuerst erkannt von PapaFattyWhack auf Reddit, der mitteilte, dass Spielermodelle aus einer Entfernung von über 50 Metern zu statischen, cartoonartigen Figuren werden. Viele teilten mit, dass sie die gleiche Erfahrung gemacht hatten und glaubten, dass es sich um einen Fehler handelte, während andere begannen zu spekulieren, dass DICE 2D-Modelle über große Entfernungen verwenden könnte, um zu erstellen Schlachtfeld 2042's riesige Lobbys funktionieren. Lobbys waren bereits schwer zu laden, während die Spielerbasis auf diejenigen beschränkt ist, die die Gold- oder Ultimate Edition des Spiels vorbestellt haben. Um die Server zu entlasten, werden Grafik- und Spielermodelle möglicherweise auf größere Entfernungen reduziert, wo sie weniger auffällig sind.

Unabhängig davon, ob es sich bei den 2D-Modellen um Fehler oder eine absichtliche Aktion im Namen von DICE handelt, verringern sie Battlefield 2042 immersive Qualitäten. In seiner jetzigen Form Schlachtfeld 2042 fühlt sich an wie ein Rückschritt, aber es ist immer noch möglich, dass es zu einer vollständigen Wiederherstellung kommt, ähnlich wie es frühere Teile der Serie nach ihren eigenen steinigen Starts taten. Hoffentlich kann DICE das Problem beheben Schlachtfeld 2042, und stellen Sie sicher, dass es genauso großartig ist wie seine Vorgänger.

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