Änderungen und Lektionen von Battlefield 2042 Beta von EA erklärt

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Schlachtfeld 2042 kürzlich einen offenen Betatest abgeschlossen, und EA hat klargestellt, was genau aus dieser Erfahrung gelernt wurde. Wie bei jeder Beta gab es Funktionen, die ausgebügelt werden mussten, und Fehler, die behoben werden mussten. Bugs sind immer das Hauptanliegen, was einige dazu veranlasst, sich zu fragen, wie? kürzlich die Schlachtfeld 2042 Beta-Build war. Es werden viele Fragen beantwortet, die darauf hindeuten, dass dem Spiel bald neue Änderungen hinzugefügt werden.

Mit Schlachtfeld 2042 Nach knapp einem Monat arbeitet DICE hart daran, das Spiel am Tag der Veröffentlichung in die bestmögliche Form zu bringen. Die Betatests, als direkteste Möglichkeit, Feedback direkt von Spielern zu erhalten, sind immer voller Nachrichten darüber, was funktioniert und was nicht. Einige Fehler, wie Grafikfehler, können leicht ignoriert werden, aber diejenigen, die das Gameplay beeinträchtigen, sind viel beunruhigender. Der Start des Spiels rückt immer näher, und so bleibt die Frage, ob DICE das Problem beheben kann der Großteil von dem, was bis dahin kaputt ist (man muss natürlich daran denken, dass Patches nach dem Start auch eine Möglichkeit). Die Fehler der Beta waren zahlreich, und

verheiße nichts Gutes für Schlachtfeld 2042, aber EA macht sich Notizen und lässt die Spieler wissen, dass es aufmerksam ist.

Um nachzuweisen, dass Änderungen vorgenommen werden, EA hat einen ausführlichen Blog-Beitrag veröffentlicht, in dem detailliert beschrieben wird, was es aus der Beta-Phase gelernt hat. Um Spekulationen einzudämmen, bestätigt der Post, dass der Beta-Build tatsächlich vom August stammt und nicht später, wie einige vermuteten. Aber es gibt noch viel mehr. Der Beitrag befasst sich mit einer Vielzahl von Themen, darunter Loadouts, Menüänderungen, das Ping-System und mehr. Obwohl die Loadouts in der Beta begrenzt waren, werden sie in der Vollversion vollständig anpassbar und benennbar sein, damit sie leicht zu finden sind. Das Plus-Menü wird nützlicher als in der Beta sein und ermöglicht das Wechseln von Anbaugeräten im Handumdrehen. Das Ping-System wurde überarbeitet, um reaktionsschneller zu sein und eine bessere Kommunikation zwischen Teamkollegen zu ermöglichen. Ich hoffe, das hilft bei der Teamidentifikation, einer der Schlachtfeld 2042 Betas größte Probleme.

Das ist nicht alles. Andere Änderungen umfassen mehr Panzer auf Orbital für PS5/Xbox Series X/S/PC, eine hinzugefügte Granatenanzeige, Änderungen der Gesundheitsregeneration, Big Map und Commorose. Der Beitrag erwähnt eine Tastenbelegung für Big Map, die während der Beta deaktiviert wurde, und andere, wie die Änderungen der Gesundheitsregeneration, sollen Rollen wie den Sanitäter für das Spiel nützlicher machen als ganz. Insbesondere der Commorose ist ein Grundnahrungsmittel der Serie und ist hilfreich für die schnelle Teamkommunikation in der Hitze des Gefechts, daher war es eine seltsame Wahl, ihn nicht in der Beta zu haben. Die Liste der Optimierungen geht sogar über das hier Erwähnte hinaus, sodass das Spiel am Starttag möglicherweise ganz anders aussieht.

Die Strasse nach Schlachtfeld 2042 ist lang und, wie alle Spiele, nicht ohne Probleme. Aber mit diesen Beta-Optimierungen sowie dem Hinzufügen einer kreativen Suite und Schlachtfeldportal, ein Modus, der Inhalte aus früheren Spielen der Serie neu erfindet, Schlachtfeld 2042 will ein großes Aufsehen erregen, wenn es nächsten Monat endlich auf den Markt kommt.

Schlachtfeld 2042 erscheint am 19. November 2021 für Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 und PC.

Quelle: EA

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