'G.I. Joe: Retaliation' Director Talks Gravity; Offen für die Rückkehr der Originalbesetzung

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Trotz gemischter Reaktionen von Kritikern und Kinobesuchern G. I. Joe: Der Aufstieg der Cobra erzielte an den weltweiten Kinokassen über 300 Millionen US-Dollar. Daher überraschte es nicht, als Paramount Pictures ankündigte, dass eine Fortsetzung auf dem Weg sei. Allerdings für G. I. Joe: Vergeltung, ging Produzent Lorenzo di Bonaventura zurück ans Reißbrett - mit Hilfe von Steigern Sie 3D Regisseur, Jon M. Chu für eine halbe Fortsetzung/einen halben Neustart mit einem düsteren Militärton.

Chu drastisch gemacht Schnitte auf die ursprüngliche Filmliste, behielt nur wenige Schlüsselspieler und füllte die Besetzung mit frischen Gesichtern in den ikonischen Joe- und Cobra-Rollen. Anstelle einer traditionellen Fortsetzung (wie z Transformers: Rache der Gefallenen) oder neu starten (wie Mann aus Stahl), Chu und Bonaventura gingen zurück zu den Grundlagen für Vergeltung - Versuch, Kritik an Stephen Sommers' ursprünglichem Eintrag zu beseitigen, während gleichzeitig die Elemente (und Charaktere) zurückgebracht werden, die beim ersten Mal gut aufgenommen wurden.

Letztes Jahr hatten wir die Gelegenheit, mit Chu und Bonaventura während Gruppeninterviews über die Vergeltung einstellen. Sie können unsere lesen voll G. I. Joe: Vergeltung Besuchsbericht einstellen sowie Interviews mit Dwayne Johnson (Straßensperre) Plus Ray Park (Snake Eyes), Byung-hun Lee (Storm Shadow) und Elodie Yung (Jinx) im Augenblick. Schauen Sie in den kommenden Tagen noch einmal vorbei, wenn wir weitere Interviews mit Ray Stevenson (Firefly) und DJ Cotrona (Flint) veröffentlichen.

Sieh dir den neuesten Trailer für an G. I. Joe: Vergeltung unter:

Die Fans schreckten zunächst vor der Vorstellung zurück, dass Chu, am besten bekannt für die Regie des 3D-Konzertfilms von Justin Bieber Sag niemals nie, könnte ein grobkörniges und gewalttätiges führen G. I. Joe Anpassung. Allerdings auch wenn Vergeltung Chus erster Ausflug in die Regie von Blockbuster-Action ist, könnte der Filmemacher eine ideale Wahl sein - da er im Gegensatz zu erfahrenen Regisseuren und Produzenten tatsächlich mit dem ikonischen Zeichentrickfilm der 1980er Jahre aufgewachsen ist Serie. Infolgedessen versteht Chu wirklich, was die Charaktere im Fernsehen und in den Comics so unvergesslich gemacht hat – mit einer Vision, wie man sie in einem modernen Live-Action-Film gleichermaßen wirkungsvoll machen kann.

HINWEIS: Das Folgende ist eine gekürzte (und prägnantere) Version der Interviews. Sie können das gesamte Transkript unseres Gesprächs mit Chu und Bonaventura lesen:

  • Regisseur Jon M. Chu
  • Produzent Lorenzo di Bonaventura

Wie bist du zu diesem Gig gekommen? War es etwas, wonach Sie gesucht haben?

Chu: Ja, ich war gerade dabei, meinen anderen Film fertigzustellen und ich habe Action-Abenteuer immer geliebt. Es (das Genre) ist etwas, das ich schon immer machen wollte. Offensichtlich habe ich als Kind mit Joes gespielt und sie geliebt. Für mich war es eine Gelegenheit, mit Joe etwas Cooles zu machen. Ich sprach damals mit Adam Goodman und es war der Moment, in dem sie nach einem Regisseur suchten. Er fragte, was mir daran gefiel, und ich erzählte ihm, wie ich sie als kleines Kind in den Hinterhof mitnahm und im Schlamm, Dreck und im Wasser spielte. Ich liebte die Ästhetik, die aus wochenlangen Abenteuern in meinem Garten bestand, und ich liebe die Idee, ein Film so, weil ich glaube nicht, dass wir viele dieser Filme haben, wie Fantasy-Stil mit harten Handlung.

Du bist nicht dafür bekannt, Action-Regisseur zu sein, also war es schwierig, dich an das Studio zu verkaufen?

Chu: Ja, hinter jedem Film gibt es eine Menge Konkurrenz, um ihn zu bekommen. Für mich ging es eher um „Ich habe die Bewegung schon immer geliebt“. Geschichtenerzählen und Bewegung ohne Worte. Selbst wenn sie John Wayne auf der Veranda zusieht oder Cyd Charisse ihre Jacke auszieht und sie ihr Rot zeigt kleiden all diese dinge kommunizieren so viel mehr, als Absatzdialoge könnten, und das ist es, was mich fasziniert mit. Sie davon zu überzeugen, mich für den Job einzustellen, war wohl nur mein Ausdruck meiner Leidenschaft für die Charaktere und wie wir sie menschlich machen wollen und gleichzeitig die Charaktere erden. Machen Sie sie zu Individuen, denn das ist es, was ich liebe. Meine Straßensperre ist MEINE Straßensperre. Er war eine Person mit einer Persönlichkeit und einer anderen Uniform als alle anderen, denen ein Arm fehlte, und diese Lieferung war wirklich cool für mich.

Ist es schwierig, eine Welt zu betreten, die ein anderer Regisseur mit einigen der gleichen Besetzung und Ikonographie definiert hat, um sie auch auf Ihre Weise zu definieren?

Chu: Nochmals Ja und Nein. Es gibt einige Dinge, die wir definitiv wussten, die wir nicht aufgeben konnten. Meine Vorstellung davon, was GI Joe ist, ist ein bisschen anders und ich habe immer davon geträumt, wie Joe sein würde. Da wir von einem anderen Teil des Universums ausgehen, konnten wir es frisch machen. Natürlich ändert sich die ganze Stimmung, wenn man jemanden wie Dwayne, Willis und diese Typen reinsteckt. Egal, wo wir damit angefangen haben, der Ton wird anders sein. Ich hätte nie gedacht, dass wir vom ersten Film an visuell an etwas anknüpfen müssen. Nicht, dass ich etwas dagegen hätte, ist einfach nicht mein Stil. So wie die Kostüme und so konnten wir alles auffrischen. Außerdem erhielten die Charaktere in der Tradition von GI Joe jedes Mal, wenn sie eine neue Version veröffentlichten, ein neues Kostüm.

Bonaventura unterstützte schnell Chus Vision für Vergeltung - behaupten, dass sich die Filmemacher mehr als alles andere darauf konzentriert haben, den Ton der Serie anzupassen. Wo als Sommers' Aufstieg der Kobra war ein cartoonhaftes, CGI-lastiges Abenteuer, Chu's Vergeltung wird als dreckiger Militärfilm präsentiert - spielt in einer Welt, in der die Grenzen zwischen Science-Fiction und Realität verschwimmen.

Können Sie über den Unterschied zwischen diesem und dem ersten Film sprechen?

Bonaventura: Ich denke, der Ton ist wahrscheinlich der größte Unterschied. Paramount kam mit John als Weg zu mir zu mir, und wenn ich mir seine frühere Arbeit ansah, war ich mir nicht sicher, was das in Bezug auf das bedeutete, was er getan hat und wie das auf das zutreffen würde, was es war. Und so haben wir anfangs wirklich viel geredet, zum einen ist er mit Joe aufgewachsen und er hat es wirklich verstanden und da wusste ich sofort, dass er eine wirklich gute innere Basis hat. Für ihn war es keine Fantasie. Es war ein Teil seiner Kindheit. Da war also dieses angeborene Verständnis und wir haben viel über den Ton gesprochen und was er mochte und was er mochte daran, dass Joe aufwuchs und was er heute versuchen würde, sich darauf zu bewerben - im Vergleich zu dem, was wir getan hatten ursprünglich. Und so haben wir immer wieder darüber gesprochen, wie man diesem Ding auf körperlicher Ebene so viel Intensität verleiht und trotzdem innerhalb seiner Grenzen spielt. Das Drehbuch, das wir vor seinem Einstieg entwickelt hatten, ist ziemlich gleich geblieben, wir haben es immer besser gemacht, aber wir haben in diesem Film viel mehr Kung-Fu gespielt. Die Handlung zwischen Snake und Storm ist… es gibt zwei Handlungsstränge, die ablaufen: die Joes sowie Snake und Storm und diese Handlungsstränge laufen dann zusammen. Sie verbringen also viel Zeit in dieser Welt, wie Sie sehen können. Es war großartig, The RZA zum Blind Master zu machen – eine unserer beliebtesten Casting-Optionen. Und ich denke, wir hatten viel mehr Zeit, um diesen Film vorzubereiten als den letzten, und so haben die Kostüme und die Sets die Zeit widergespiegelt, die wir hatten.

Sie bewegen sich in dieser Runde auf einem schmalen Grat zwischen Neustart und Fortsetzung – wie gehen Sie diese Linie, um diesmal einen anderen Ton auszuprobieren, aber Sie möchten wirklich, dass die Leute den ersten Film genießen?

Bonaventura: Es ist schwierig. Ich habe versucht, zurück zu denken, als wir anfingen, darüber zu sprechen, dass wir versuchen würden, sagen wir, die Besetzung wiederzubeleben – falls das jemand wirklich auf eine Weise versucht hatte. Ich denke, entweder geben die Leute alles auf und fangen von vorne an oder halten an allem fest. Mir fiel keine ein und ich bin sicher, ihr wisst es wahrscheinlich besser. Es gibt wahrscheinlich einen, den Sie herausfinden werden, aber ich denke, in gewisser Weise begründet Jonathan Prycestory den Film. Weil der Präsident der Vereinigten Staaten, diejenigen von uns, die den ersten Film gesehen haben, wissen, wo er in diesem Film anfängt - und diejenigen von Ihnen, die keine gute Überraschung haben. Das ist so ein Juwel, wann hatten Sie jemals die Gelegenheit, das Weiße Haus so zu spielen? Daran wollten wir also festhalten. Dann haben wir auch gesagt, man kann nicht nur ein oder zwei dieser Elemente haben, sondern ein paar dieser Elemente. So kamen wir durch den Prozess des Ausscheidens oder des Ertastens durch ihn zu dieser Art von Gleichgewicht. Es ist interessant, weil ich viel Filmmaterial gesehen habe und es sich nicht so anfühlt, als ob wir zurückgetreten wären, und doch haben wir es getan. Es ist eine wirklich interessante Sache. Ich kann es nicht wirklich erklären, weil es eine Art "Durchfühlen" war. Eines der Dinge, die wir tun wollten, war: Wir wollten versuchen, der Besetzung einen Hauch von Machismo zu verleihen, und mit Rock und Bruce haben wir ziemlich viel erreicht. Boom. Aber gleichzeitig, wenn man sich jetzt einige der Nebenfiguren ansieht, wie Walt Goggins, der ein großartiger Schauspieler ist und eine wirklich lustige Rolle spielt. Joe [Mazzello] ist drin – und die RZA. Ich denke, all diese Dinge haben einen anderen Geschmack gebracht, und gleichzeitig sind es Snake Eyes und Storm Shadow und wir kämpfen den gleichen Kampf – eine neue und verbesserte Cobra.

Da ihr euch für ein PG-13 entscheidet, könnt ihr uns über das Ausmaß an Gewalt sprechen, das wir auf dem Bildschirm sehen oder nicht sehen können?

Bonaventura: Es ist gewalttätiger als ein Film, klar. Weißt du, wie all diese großen PG-13-Franchises gehen wir ohne Blut, wenig Blut, starke Wirkung. Das haben wir auch mit „Transformers“ gemacht. Ich finde es interessant, dass ich meine Zeit bei Warner Bros. all diese Action-Bilder zu machen, wenn es kein Horror war, war es nicht cool. Ich finde es faszinierend, dass wir heute hier sind und was man heute mit PG-13 machen darf, ist ganz anders als damals.

Erklären Sie einige der fehlenden Charaktere aus dem ersten, wie Destro, da wir nicht erwarten, dass er in diesem ist.

Bonaventura: Seien Sie sich nicht so sicher. Man weiß nie. Ich denke, wir werden es ein wenig erklären und ich denke auch, dass das Universum so groß ist, dass man nicht wirklich mit jedem umgehen kann. Es gibt also definitiv einen Schritt im Film, bei dem wir die Anzahl der Leute reduzieren, mit denen wir zu tun haben. Aber Sie wissen zum Beispiel, Bruces Charakter ist der ursprüngliche Joe, Joe Colton. Das ist also ein weiterer Joe, den wir dem Mix hinzugefügt haben, und es ist wirklich ein lustiges Intro, das man mit ihm im Film bekommt. Und das war vor allem bei seinem Charakter eines der Dinge - eine der Erfahrungen, die ich beim ersten Film gemacht habe, war … es gibt diese Leute, die mit den 80ern aufgewachsen sind Joe und da sind die Leute, die mit dem aufgewachsen sind Joe vor den 80ern – und die Leute vor den 80ern waren ein bisschen „Was zum Teufel ist das?“. Weißt du, sie mochten den Film, aber sie sagten irgendwie: 'Wo ist mein? Joe?’ Bruce ist ihr Joe. Wissen Sie, es ist eine sehr bewusste Anspielung auf meine Altersgruppe, die damit aufgewachsen ist. Bruce auch. Er hatte einige lustige Geschichten darüber, was er seinem G.I. angetan hat. Joe Actionfiguren – wie wir alle, da bin ich mir sicher. In gewisser Weise, wenn ich ihn in den Film bringe, nenne ich diese einfache Sache "down and dirty Ethic" von dieser einfachen Sache namens Joe. Es verlieh ihm auch wieder etwas Schwere. Es macht aber irgendwie Spaß. Du siehst sein Haus so, als ob er den Ofen hochhebt und da sind all diese Waffen darunter und im Grunde Alles, was Sie in seinem Haus öffnen oder hochheben, die Kissen auf dem Sofa, alles, es gibt Waffen darunter. Er ist also vielleicht halb im Ruhestand, aber er ist einsatzbereit.

Werden frühere Charaktere schräg erwähnt? Zum Beispiel ‚Scarlett und Ripcord sind auf Mission.‘ Oder werden sie einfach nie erwähnt?

Bonaventura: Sie werden nie erwähnt. Eines der Dinge, die, wenn Sie versuchen, das zu tun, was wir tun – das ist diese seltsame Verschmelzung –, wenn Sie anfangen, sich zu beziehen zu Dingen außerhalb des Bildschirms, besonders wenn Sie den ersten Film nicht gesehen haben, wird es wie „Was?“ sein. Weißt du was ich bedeuten? Also haben wir versucht, alles direkt vor Ihnen zu behalten. Da es schon eine Herausforderung genug war, so viele neue Mitglieder hinzuzufügen, wäre der Versuch, mit den alten Mitgliedern fertig zu werden, für uns wirklich eine Entleerung gewesen, denke ich. Wir konnten es einfach nicht. Es war wie: ‚Das ist unsere Welt.‘

Aber nur weil eine Reihe von Aufstieg der Kobra Charaktere erscheinen nicht (oder werden sogar beiläufig erwähnt) in Vergeltung, das bedeutet nicht, dass Chu nicht offen für die Idee ist, bestimmte Mitglieder so schnell wie möglich zurückzuholen G. I. Joe 3.

Gab es viele schwierige Gespräche über die Entscheidung, wer für diesen Film zurückkommt? Manche Leute entdecken das nur aus dem ersten Film und mögen diese Charaktere wirklich...

Chu: Total und ich liebe diese Jungs. Es sind Handlungsstränge, die ich gerne in viele verschiedene Charaktere einbauen würde. Wenn Sie sich auf den Film und die Reise konzentrieren, die wir verfolgt haben. Am Ende waren es einfach zu viele Charaktere. Außerdem wollten wir einen anderen Teil der Welt von GI Joe entdecken. Während der gesamten Joe-Geschichte war dies immer ein Favorit von mir, um herumzuspringen.

Würden Sie einen von ihnen zurückbringen? Oder passen sie nicht zu Ihrem Stil? Einige von ihnen wurden sehr campy dargestellt.

Chu: Ja, definitiv gibt es Handlungsstränge, die ich gerne in anderen verfolgen würde, wenn wir diese Chance bekommen. Zum Beispiel ist die Handlung zwischen Scarlett und Snake Eyes ein Klassiker und eine so gute Geschichte, dass sie nicht wirklich ausgespielt wurde im ersten und wir hatten in diesem Film nicht die Gelegenheit, aber er ist so schön und kann auf der Leinwand wirklich cool sein. Ich würde dies gerne in Zukunft tun.

Angenommen, Chu und Bonaventura sind erfolgreich mit Vergeltung an der Abendkasse (sowie bei den Fans) besteht eine gute Chance, dass Paramount Pictures eine weitere Fortsetzung wollen. Wenn ja, ist es besonders interessant zu sehen, welche Charaktere der Regisseur und der Produzent möglicherweise für eine weitere Tour durch die Cobra-Jagd mitbringen.

Du kannst sehen G. I. Joe: Vergeltung Überzeugen Sie sich selbst am 28. März und schauen Sie bald wieder vorbei, um weitere Interviews vom Set zu erhalten. Wenn Sie jedoch Lust auf mehr haben G. I. Joe Vergeltung Infos jetzt, schaut unbedingt in den G. I. Joe: Vergeltung Nachrichtenarchiv – die die folgenden vorgestellten Artikel und vieles mehr enthält:

  • ‘G.I. Joe: Retaliation‘ Set-Besuchsbericht: Wissen ist die halbe Miete
  • Dwayne Johnson spricht in „G.I. Joe: Vergeltung’; Interessiert an der Rolle „Expendables“
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  • Neue 'G.I. Joe: Retaliation 'Trailer ist zu Recht spannend

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G. I. Joe: Vergeltung Veröffentlichungen am 28. März 2013 in 2D- und 3D-Kinos.

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