'G.I. Joe: Rezension zu Vergeltung

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Selbst mit besseren Charakteren, einer talentierteren Besetzung von Actionstars und einer fundierteren und treueren Herangehensweise an den Mythos, G.I. Joe: Retaliation ist immer noch ein insgesamt enttäuschender Film.

G. I. Joe: Vergeltungbeginnt einige Monate nach den Ereignissen des ersten Films, Aufstieg der Kobra, mit Duke (Channing Tatum), der jetzt zusammen mit seinem besten Kumpel Roadblock die Elite-Friedenstruppe von Joe anführt (Dwayne Johnson) und talentierte Teamkollegen wie Lady Jaye (Adrianne Palicki) und Parkour-Meister Flint (D.J. Cotrona).

Unterdessen verkleidet sich Cobras Meister der Verkleidung, Zartan, immer noch als Präsident der Vereinigten Staaten (Jonathan Pryce) - eine Machtposition, die er ausnutzt, um den "Joe" zu überfallen und zu eliminieren Kader. Mit Hilfe des Cobra-Enforcers Firefly (Ray Stevenson) befreit Zartan den Cobra Commander und gemeinsam starten sie einen weltlichen Eroberungsplan. Die verbleibenden Joe-Mitglieder brauchen jede Hilfe, die sie bekommen können, also vereinen sie sich wieder mit Snake Eyes, seinem Schützling Jinx (Elodie Yung) und suchen den Mann, der den "Joe" zuerst in G.I. Joe (Bruce Willis).

Cobra Commander und Firefly

Selbst mit besseren Charakteren, einer talentierteren Besetzung von Actionstars und einer fundierteren und treueren Herangehensweise an den Mythos, G. I. Joe: Vergeltung ist immer noch ein insgesamt enttäuschender Film. Allein die Besetzung macht es zu einem besseren Seherlebnis als der erste Teil, aber eine hauchdünne Erzählung und glanzlos Action-Sequenzen markieren es letztendlich als eine halbgare (oder überkochte) Fortsetzung und einen zweiten Schlag auf die Punktzahl des Franchise Karte.

Regisseur Jon M. Chu (Step Up 2&3, Justin bieber sag niemals niemals) hat eindeutig Liebe für die G. I. Joe Franchise und prägt in vielerlei Hinsicht die Ästhetik der Zeichentrickserie (in Bezug auf Kostüm- und Fahrzeugdesign, Charakterisierung und Ton). Dieser Film fühlt sich eher wie G. I. Joe in Live-Action übersetzt als Aufstieg der Kobras Faux-futuristische Technologie, bionische Anzüge und Waffen. Unser Joe-Team sieht auch diesmal aus wie eine umwerfende Militäreinheit voller Elitesoldaten - und nicht eine "Wir sind die Welt"-Sammlung frischgesichtiger Schauspieler, die etwas fehl am Platz aussahen, wenn sie sich in einer Waffe schmutzig machten Kampf.

Channing Tatum und Dwayne Johnson in „G.I. Joe: Vergeltung'

Während die Interpretation des Quellmaterials genauer ist, sind Chus Fähigkeiten als Blockbuster-Regisseur leider nicht auf dem Niveau, das erforderlich ist, um diese Interpretation auf der Leinwand richtig umzusetzen. Vergeltung inszeniert einige ziemlich ehrgeizige Set-Piece-Sequenzen (siehe: die Ninja-Bergschlacht), aber im Großen und Ganzen übertrifft Chus Fähigkeit mit Action-Sequenzen die verwirrenden Einstellungen von Schauspielern mit großen Kanonen in alle Richtungen auf unsichtbare Feinde schießen - oder klar konstruierte Choreographien (siehe: Flints Akrobatik oder Snake Eyes Kampfkunst), die auf keinen Fall beeindrucken Post-Raid: Erlösung Welt. Für einen Film, dessen größter Verkauf Action ist, GI: Vergeltung wird als mangelhaft befunden.

Abgesehen von ein paar wenigen Momenten (wie der oben erwähnten Ninja-Bergschlacht) lohnt sich das 3D-Upgrade nicht. Schade, da Chu ein Regisseur ist, der Erfahrung mit dem Format hat (Steigern Sie 3D und Sag niemals nie) und kann eindeutig lustige Dinge damit machen (die Bergschlacht). Aber selbst mit einem qualitativ hochwertigen Post-Conversion-Prozess (den der Film hat), ist die Realität, dass der Film wurde ursprünglich für 2D entwickelt und verhindert, dass es in drei so etwas Revolutionäres macht Maße.

Auf Skriptebene Aufstieg der Kobra sieht im Vergleich zur Geschichte von positiv Shakespeare aus Vergeltung - Das heißt, dass die Fortsetzung beklagenswert wenig Tiefe, Charakterisierung und grundlegende erzählerische Entwicklung aufweist... sogar für einen G.I. Joe-Film. Dies ist besonders überraschend, wenn man bedenkt, was für ein einzigartiges (und unterhaltsames) Signature-Writing-Duo Rhett Reese und Paul Wernick in ihrem Drehbuch für. präsentiert haben Zombieland; andererseits gibt es überall kleine Spuren von Beweisen G. I. Joe 2 die darauf hindeuten, dass das Drehbuch einst eine vollständig realisierte Erzählung war - und nicht die nackten Überbleibsel von Hackjobs, die wir als "Geschichte" erhalten.

Die Frage nach Studio-Interferenzen ist groß, wenn man sich die gebrochene Erzählung ansieht - eine sich drehende Reihe von Szenen, die zwischen den beiden aufgeteilt sind das überlebende Joe-Team, die Cobra-Bösewichte und (wie ein fremder dritter Arm) ein Snake Eyes (Ray Park) / Storm Shadow (Byung-hun Lee) Ninja Theater. Keiner dieser oben erwähnten Handlungsstränge (oder Charaktere darin) erhält irgendeine bedeutende Aufmerksamkeit oder Entwicklung; Vielmehr springt der Film ständig zwischen den einzelnen Threads hin und her und ignoriert offensichtliche logistische Fragen (wie sind wir hierher gekommen? Was hat uns hierher geführt?) und praktisch alle Charakter-Nebenhandlungen aufzugeben, die schon früh angedeutet werden.

Adrianne Palicki in 'G.I. Joe: Vergeltung'

Inzwischen ist das Drehbuch voll von plumpen, auslegenden Dialogen und Voice-Overs, die verwendet werden, um einen "Kontext" herzustellen und / oder die verschiedenen Charaktere in Richtung ihrer klimatischen Konvergenz zu treiben. Ablenkungsmanöver und Vorahnungen führen nirgendwo hin, der Höhepunkt ist unzeremoniell und entleert und am Ende bleibt wenig übrig, um Lust auf weitere Abenteuer zu machen. Kurzum: Es ist ein schlechtes Zeichen, wenn man zurückblickt und das Familiendrama und den Heldenreisebogen des ersten Films beneidet.

Apropos erster Film: Immerhin hat er Zeit in seine Besetzung von Superheldensoldaten, deren Hintergrundgeschichten und Beziehungen investiert. Nach anderthalb Stunden habe ich das Gefühl, Lady Jaye (Palicki) oder Flint (Cotrona) immer noch nicht alle zu kennen so gut, während Snake Eyes und Storm Shadow - und ihre ganze Ninja-Geschichte - verwirrender sind als je. Johnson greift definitiv ein, um das Franchise als seine beste und klügste Hoffnung für die Zukunft festzuhalten; Willis ist jedoch nur für Kicks (und einen Gehaltsscheck, stellt man sich vor) da, mit wenig offensichtlichem Interesse oder Investitionen.

Bruce Willis in 'G.I. Joe: Vergeltung'

Ironischerweise entpuppen sich Palicki und Cotrona als zwei der stärksten Elemente des neuen Films - ebenso wie Ray Stevenson (Bestrafer: Kriegsgebiet) als Glühwürmchen. In allen drei Fällen wird ihre Bildschirmzeit auf die Handlung reduziert, die die Handlung am stärksten vorantreibt (oder im Fall von Palicki, hautentblößende) Momente, in denen die wenigen Szenen der tatsächlichen Hintergrundgeschichte oder der ernsthaften Entwicklung unbeholfen baumeln Platz. Das gleiche gilt für Elodie Yung, die (uns wird gesagt) eine ernsthafte Spielerin in diesem Schachspiel ist, aber kaum vermisst werden würde, wenn sie es wäre komplett aus der Geschichte herausgeschnitten - ebenso wie die gesamte Ninja-Geschichte (die einen lächerlichen Cameo-Auftritt des Rapper / Filmemachers The. enthält) RZA).

Schlussendlich, G. I. Joe: Vergeltung ist das Äquivalent zu Blockbuster-Unterhaltung im Schnäppchen-Keller. Eine Pastiche aus Sequenzen, die ihre eigenen Ambitionen nie wirklich erfüllen, mit wenig narrativem Bindegewebe, das alles locker zusammenhält. Am Ende fühlt sich die Reise enttäuschend an und das einzige Ziel, an dem wir angekommen sind, ist Gleichgültigkeit. Dennoch werden einige Leute es wegen der hirnlosen Popcorn-Unterhaltung genießen, die es ist, und obwohl dieses Gerät sollte wohl aus dem aktiven Dienst ausgeschieden werden, ich für meinen Teil würde mich nicht wundern, wenn sie noch einen bekommen Tour.

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Möchten Sie über SPOILER diskutieren, ohne den Film für andere zu ruinieren? Besuchen Sie unser G. I. Joe 2 Spoiler Diskussionsbeitrag. Eine ausführliche Diskussion des Films durch die Screen Rant-Redakteure finden Sie in unserem G. I. Joe 2 Folge des SR Underground-Podcast.

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G. I. Joe: Vergeltungist jetzt in den Kinos. Es ist 110 Minuten lang und wird mit PG-13 bewertet für intensive Sequenzen von Kampfgewalt und Kampfkunst-Action sowie für kurze Sinnlichkeit und Sprache.

Unsere Bewertung:

2 von 5 (Okay)

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