Rainbow Six Siege wird ein Ping-System im Apex Legends-Stil einführen

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Es sieht aus wie Rainbow Six Siege werde adoptieren Apex-Legenden-Stil-Ping-System, das sich vorwärts bewegt, obwohl es nicht ganz so fortgeschritten sein wird. Rainbow Six Siege hat vor kurzem eine Reihe neuer Ankündigungen veröffentlicht, von Informationen über die diesjährige Neu Regenbogen Sechs Betreiber zu den letzten Nachrichten, dass Rainbow Six Siege kommt endlich in die Google-Stadien, sowie die beiden PlayStation 5 und Xbox-Serie X Spielkonsolen, wenn sie später in diesem Jahr auf den Markt kommen.

Rainbow Six Siege hat gerade sein fünftes Jahr kontinuierlicher Unterstützung begonnen und trotz eines holprigen Starts ist das Spiel weiter gewachsen Popularität im Laufe der Zeit dank wiederholter kostenloser Updates und eines Entwicklerteams, das das Feedback der Fans klar berücksichtigt Konto. Trotz zahlreicher Gameplay-Optimierungen und Multiplayer-Änderungen im Laufe der Jahre hat sich ein neuer Titel jedoch perfektioniert Form der nonverbalen Kommunikation, wie es nur wenige Online-FPS-Spiele je zuvor getan haben, und jetzt sieht es so aus, als ob die

Entwickler von Rainbow Six Siege zur Kenntnis genommen und werden nun eine ähnliche Funktionalität in ihrem eigenen Spiel implementieren.

Dank eines Showcases bei Six International wissen die Spieler jetzt Rainbow Six Siege wird ein Ping-System verwenden, das dem in der Battle-Royale-Spiel Apex-Legenden, wenn auch nicht ganz so komplex. Rainbow Six Siege hatte es den Spielern zuvor erlaubt, einen generischen Marker anzubieten, um ein Objekt oder einen Ort anzupingen, aber es gab keinen Unterschied, was genau markiert wurde. In Zukunft ermöglicht das Spiel den Spielern, bestimmte Geräte anzupingen, um anderen Spielern zu zeigen, wo sich genau solche Gegenstände auf der Karte befinden.

Nach dem Pingen bleibt ein Gadget-Symbol auf der Karte für die Dauer des Spiels aktiv, es sei denn, das Gadget wird zerstört oder bis ein anderes Gadget vom Spieler angepingt wird. Dieses System ist zwar nicht annähernd so komplex wie die Ping-Mechanik in Apex-Legenden, das sich sowohl kontextuell ändert, je nachdem, was der Spieler betrachtet, als auch über ein radiales Menü einstellbar ist, es ist ein Schritt in die richtige Richtung für eine richtige nonverbale Kommunikation zwischen verschiedenen Teamkollegen in einem Multiplayer Sitzung.

Neue Ping-Systeme sind nicht die einzigen neuen Änderungen, die anstehen Ubisoft's beliebtes Multiplayer-Franchise, as Rainbow Six Siege hat auch große Änderungen für seinen eSport angekündigt Systeme und neue Roadmaps für die Jahre fünf und sechs. Das Spiel hat kürzlich auch zwei neue Operatoren eingeführt, um Rainbow Six Siege, sowie Details zu Operation Leere Kante, die bald stattfinden wird. Ubisoft hat offensichtlich nicht vor, sein Multiplayer-Franchise in naher Zukunft aufzugeben, und Rainbow Six Siege Fans können sich auch in den kommenden Jahren auf eine Menge freuen.

Quelle: PC-Spieler

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