BioShock 4-Einstellung wird laut Stellenangebot nicht Rapture oder Columbia sein

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Eine Stellenanzeige von den Entwicklern des next BioShockSpielhinweis auf die Fortsetzung, die eine neue Welt erkundet, die sowohl von Rapture als auch von Columbia getrennt ist. Es ist dreizehn Jahre her, dass Spieler zum ersten Mal mit einem Flugzeug direkt in die Gewässer über Rapture geflogen sind, das Wrack überlebten, um eine Unterwassermetropole zu entdecken, die ihresgleichen sucht. Ursprünglich von Ken Levine und dem Team, das früher als Irrational Games bekannt war, entwickelt, BioShock war ein aufschlussreiches neues Franchise in der Xbox 360-Ära, und 2K möchte die Silvesterparty mit dem vierter Eintrag in aktiver Entwicklung.

Im Jahr 2014, nach der Veröffentlichung von BioShock Infinite, Irrational Games wurde in ein neues Studio umstrukturiert, das jetzt Ghost Story Games heißt. Es wurden nicht viele Worte darüber gesprochen, was Ken und sein Team in der Zwischenzeit gemacht haben, aber es hat sich herausgestellt, dass sie an einer immersiven Simulation arbeiten und dass dies nicht der Fall ist

BioShock. 2019 gründete 2K a neues Studio, bekannt als Cloud Chamber, um mit der Arbeit an einem neuen Eintrag in der Serie zu beginnen. Alle Zeichen weisen auf das Neue BioShock nach einem traditionelleren AAA-Plan, was bedeutet, dass es in den nächsten Jahren auf dem richtigen Weg sein könnte.

Zuerst entdeckt von GameByte, eine neue Stellenanzeige verrät einiges über die Pläne von Cloud Chamber für den nächsten Eintrag in der Geliebte BioShock Serie. Es stehen mehrere Jobs zur Auswahl, aber die Liste für einen Lead Environment Modeler gibt an, dass der neue Mitarbeiter an der Erstellung eines "neue und fantastische Welt." Während man sowohl Rapture als auch Columbia leicht als fantastisch bezeichnen könnte, ist die Tatsache, dass die Auflistung spezifiziert eine neue Welt macht klar, dass das nächste Spiel eine neue Umgebung für die Spieler bieten wird entdecken.

Das Ende von BioShock Infinite hinterließ eine unendliche Anzahl von Möglichkeiten, daher ist es sinnvoll, dass Cloud Chamber sich daran machte, dem Franchise ihre Spuren zu hinterlassen. Die Auflistung weist auch darauf hin, um welche Art von Welt es sich handeln könnte. Dieser Modellbauer würde "Erstellen Sie visuell ansprechende 3D-Modelle von natürlichen und architektonischen Elementen basierend auf Konzeptzeichnungen und/oder Fotoreferenz beim Extrahieren der besten / hellsten Details und Übertreiben dieser bis zu einem Punkt von Karikatur." Diese Beschreibung würde eher zu passen BioShock Infinite als die ersten beiden Spiele, aber jeder neue Eintrag in der Serie würde wahrscheinlich sowieso einen brandneuen Stil haben, einfach aufgrund der Zeit.

Bei seiner Ankunft vor sieben Jahren als Klassiker angekündigt, war der Lauf der Zeit nicht gerade freundlich BioShock Infinite die Spieler einst wussten. Es hat erstaunliche Momente, aber die Stadt Columbia glänzt nicht so wie Rapture in den beiden ursprünglichen Einträgen. Wenn die Welt ein neues sehen soll BioShock Spiel, es sollte eine komplette Neuerfindung sein, getrennt von den Spielen, die Irrational geschaffen hat. Die Gelegenheit besteht darin, mit einer bewährten Formel etwas Neues zu schaffen, und wir hoffen, dass die Teams von Cloud Chamber und 2K Games genau das tun können.

Quelle: GameByte

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