Watch Dogs Legion soll über 20 Mal wiederholt werden

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Wachhundelegion ist so auf Wiederspielbarkeit fokussiert, dass es mit über 20 verschiedenen Versionen des Skripts ausgeliefert wird, wobei jede unterschiedliche Charaktere, Persönlichkeiten, Stimmen und Schauspieler verwendet. Wachhundelegion war der halb-überraschende Enthüllung von Ubisoft auf der E3 2019, nachdem nur Tage zuvor durchgesickert zur großen Show, beeindruckt das Publikum aber dennoch mit einer riesigen Auswahl an spielbaren Charakteren und einer flexiblen Spielwelt.

Laut Praxisberichten mit Wachhundelegion auf der E3 2019 fast jeder Kritiker, der die Gelegenheit hatte, einen Blick auf die London nach dem Brexit das Ubisoft als Kulisse für den nächsten Teil seines Franchise gebaut hat, war beeindruckt. Eines der wichtigsten Verkaufsargumente für Wachhundelegion war die Absicht der Entwickler, sicherzustellen, dass jeder Charakter Dedsec beitreten kann. Das ist offensichtlich ein gewaltiges Unterfangen in einer Spielwelt, die so bevölkert ist wie die, die in angeboten wird 

Wachhundelegion, aber es ist eine verlockende Aussicht, die das Spiel auf mehrere Must-Own-Listen gesetzt hat, die von der E3 kommen.

Entsprechend Wachhundelegion Creative Director Clint Hocking, das Spiel bietet noch mehr Abwechslung. Während eines Interviews mit Kante Zeitschrift (über SpieleRadar) wurde Hocking aufgefordert, eine Frage zu beantworten, wie sich die vorgeschlagenen Variationen der Geschichte funktional abspielen. Hocking reagierte mit einer überwältigenden Enthüllung: Ubisoft hat 20 verschiedene Versionen des. in Auftrag gegeben Wachhundelegion Skript. Hier ist mehr von Hocking:

"Es gibt keinen Kerl auf der Kiste, der da ist, um all die Filmsequenzen zu starten, und die Leute, die Sie rekrutieren, sind nur die Nebendarsteller. Es gibt 20 verschiedene Versionen des Skripts von Legion und ich meine nicht nur Leute, die die gleichen Zeilen sagen. Wir sprechen von verschiedenen Charakteren, verschiedenen Persönlichkeiten, verschiedenen Stimmen, verschiedenen Schauspielern. Wir verwenden Technologie, um alle Stimmen zu verändern... wir haben Photogrammetrie verwendet, um Dutzende verschiedener Gesichter zu erfassen, die mit innovativen Animationstechniken kombiniert wurden, um buchstäblich Tausende von einzigartigen Köpfen zu produzieren."

Es scheint fair zu sagen, dass es eine Chance gibt, dass jemand spielen könnte Wachhundelegion fünf oder zehn Mal und nie die gleiche Zwischensequenz oder den gleichen Dialog zwischen zwei Charakteren, was die Wiederspielbarkeit des Spiels auf das gleiche Niveau bringt wie Giganten der Branche wie Skyrim und The Witcher 3: Wild Hunt. Diese Spiele hatten jedoch immer noch strengere Skriptantworten und einen Protagonisten, der von Anfang an eingesperrt war. Was Wachhundelegion zu tun versucht, widerspricht vielen praktischen Lektionen, die wir aus der Spieleindustrie gelernt haben, vermeidet eine marktfähige Hauptfigur, die jede Werbung überputzt, und umarmt die Fließfähigkeit des Chaos stattdessen.

Wird es sich auszahlen? Es ist schwer zu sagen - es gibt viele Dinge, die schief gehen können, wenn ein Spiel versucht, so offen zu sein wie Wachhundelegion. Erzählungen können zum Beispiel verwässert werden und es fehlt ihnen an emotionaler Wirkung, oder Charaktere können sich nie so fühlen, als ob sie in Bezug auf die Entwicklung auf den Weg gekommen wären. Das hat die Leute nicht davon abgehalten, extrem aufgeregt zu sein Wachhundelegion, was jedoch große Auswirkungen auf den Umsatz des Franchises haben könnte, auch wenn das fertige Produkt weniger wiederholbar ist, als es sich derzeit anhört.

Quelle: Kante Zeitschrift (über SpieleRadar)

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