Vicarious Visions verschmilzt mit Blizzard, wird jetzt nur noch in Projekten unterstützt

click fraud protection

Stellvertretende Visionen, das Team, das für das letzte Jahr verantwortlich war Tony Hawks Pro Skater 1+2, wird die Entwicklungsbemühungen im Rahmen von Activision nicht mehr leiten und wird stattdessen in Blizzard Entertainment eine unterstützende Rolle für die Diablo Studio. Seit Activision vor über 15 Jahren im Jahr 2005 Vicarious Visions erwarb, wurde das Entwicklerhaus mit einer Reihe der bemerkenswertesten Franchises des Verlags betraut, darunter solche wie Gitarren Held und Skylander.

Die letzten Jahre waren für Vicarious besondere Höhepunkte in Bezug auf die Produktqualität. Im Jahr 2017 produzierte das Studio in Albany, New York, das gefeierte Crash-Bandicoot N. Sane-Trilogie. Wegen der N. Sane Trilogy unglaublicher kommerzieller erfolg, Crash-Bandicoot sprunghaft an Popularität, die das Franchise seit den späten 1990er Jahren nicht mehr erlebt hatte. Solch ein kometenhafter Aufstieg öffnete die Tür für einen weiteren Absturz Remake und das kürzlich erschienene Crash-Bandicoot 4

, eine richtige Fortsetzung der ursprünglichen Trilogie von Naughty Dog. Viele hofften auf die herausragende Arbeit von Vicarious an der Tony Hawks Pro Skater Remake würde in ähnlicher Weise die beliebte Skate-IP wiederbeleben. Wenn Tony Hawks Pro Skater erhält noch eine Chance zu glänzen, Vicarious wird nicht das Ruder übernehmen.

In einer Erklärung an GamesIndustry.biz, Activision Blizzard gab bekannt, dass Vicarious Visions seit gestern mit Blizzard Entertainment fusioniert. Obwohl das Team weiterhin in Albany, New York, stationiert ist, leitet es nicht mehr die Spieleentwicklung unter Activision. Stattdessen dient die Crew nun als Support-Einheit für Blizzard, ähnlich wie die Rolle von Raven Software innerhalb von Activision. Das sagte ein Sprecher von Blizzard GamesIndustry.biz, "einNachdem Blizzard einige Zeit mit Vicarious Visions zusammengearbeitet und eine großartige Beziehung aufgebaut hatte, erkannte Blizzard, dass es für [Vicarious Visions] die Möglichkeit gab, langfristigen Support zu leisten." Es ist unklar, wie die beiden zuvor zusammengearbeitet haben, aber der Wechsel führte zu einem Führungswechsel bei Vicarious. Studiochef Jen Oneal hat jetzt eine Führungsposition bei Blizzard als Executive Vice President of Development inne; sie wird dem Firmenpräsidenten J. berichten. Allen Brack. Der COO von Vicarious, Simon Ebejer, übernahm unterdessen Oneals Rolle als Studioleiter.

Im Hinblick auf das Geschäft selbst könnte dies eine positive Veränderung für das Team von Vicarious Visions bedeuten. Fans der jüngsten Bemühungen der Crew sind jedoch nicht allzu begeistert. Der Übergang des Studios von der Herstellung der am schnellsten verkauft THPS Spiel in der Franchise-Geschichte bis Monate später ein Blizzard-Support-Team zu werden, scheint eine seltsame Wendung der Ereignisse zu sein. Aber wer weiß, vielleicht wird Vicarious Blizzard dabei helfen, einige seiner Projekte wieder in altem Glanz zu erwecken?

Zur Zeit, Schneesturm's Kernteams arbeiten hart daran Diablo 4 und Overwatch 2, von denen keines ein Veröffentlichungsdatum hat. Beide wurden während der BlizzCon 2019 angekündigt, doch Details zu jedem einzelnen tauchen weiterhin stückchenweise auf. Wann der Herausgeber plant, weitere Informationen zu teilen, ist derzeit noch unklar.

Quelle: GamesIndustry.biz

Warum Squid Game eine Netflix-Regel bricht

Über den Autor