EA und BioWare haben Mass Effect getötet

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Anfang dieses Sommers wurde berichtet, dass die enttäuschende Veröffentlichung von Mass Effect: Andromeda wäre das erste Spiel der Reihe nicht Holen Sie sich Einzelspieler-DLC-Erweiterungen, um die Geschichte aufzubauen. Diese Realität ist eingetroffen und diese Geschichte ist jetzt offiziell wahr.

BioWare hat ein Update auf der Mass Effect-Website veröffentlicht, um anzukündigen, dass der neueste Patch für das Spiel, Update 1.10, das letzte Update für. ist Mass Effect: Andromeda und dass "keine zukünftigen Patches für Einzelspieler- oder In-Game-Story-Inhalte geplant sind." Das bestätigen Kotakus Bericht vom Juni, als ihre Quellen Details über die schwierige Entwicklung des Spiels enthüllten, dass es keinen Story-DLC geben würde und dass Fortsetzungspläne schnell verworfen wurden.

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Im Wesentlichen hat BioWare Montreal – und was auch immer hinter den Kulissen im Studio passiert ist und welche Richtung und Fristen vom Verlag Electronic Arts kamen – die getötet

Massenwirkung Franchise. Es gibt keine mehr Massenwirkung Spielgeschichten in Arbeit und der Titel soll den Massenwirkung Serie auf Konsolen der aktuellen Generation mit neuen Charakteren und einem neuen Setting, gescheitert. Mass Effect: Andromeda wurde nur fünf Monate nach der Veröffentlichung aufgegeben. Der N7-Tag wird diesen Herbst ein trauriger und alles, was übrig bleibt, sind einige Bücher und Comics.

Es wird weiterhin Story-basierte Multiplayer-Missionen geben und weitere Details dazu werden in Kürze bekannt gegeben, aber da der wellenbasierte Multiplayer des Spiels langweilig ist und ein schwacher Klon von Mass Effect 3, gibt es keinen anderen Zweck, als dass die Unternehmen versuchen, noch mehr Geld aus den Mikrotransaktionen herauszuholen.

Erinnern Sie sich, als Mass Effect großartig war?

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Mass Effect 3 auf der vorherigen Konsolengeneration, die Massenwirkung Franchise war eine der aufregendsten und beliebtesten Spiele. Und dann die Mass Effect 3 Das Ende passierte, was zu so viel negativem Feedback führte, dass die Entwickler zurückgingen und mehr hinzufügten. Seitdem haben viele wichtige Mitarbeiter BioWare verlassen und die Entwicklung wechselte in das Studio in Montreal, wo wir habe vor kurzem erfahren, dass die ambitionierteren und innovativeren Spielelemente es nicht ins Spiel geschafft haben und das Andromeda war weitgehend gebaut in den letzten 18 Monaten seiner langen Entwicklung.

Und was für ein schreckliches Timing auch. Seit Jahren gibt es ein Massenwirkung Filmdrehbuch langsam in Entwicklung, aber das führt eindeutig nirgendwo hin, besonders bei der Marke Ruf auf einem Allzeittief und die neueste Big-Budget-Spieladaption von Ubisoft Motion Bilder (Überzeugung eines Attentäters) finanziell und kritisch scheitern.

Ist Massenwirkung ein anderer, jetzt nur ein weiterer Eintrag in der langen Liste von erworbenen und getöteten IPs von EA oder besteht Hoffnung auf einen Neustart in der Zukunft?

Quellen: BioWare, Kotaku

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