BioWare erleidet einen weiteren schweren Schlag, da der Hauptproduzent von Dragon Age 4 ausscheidet

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Fernando Melo, ein Senior Producer über die kommende Drachenzeit game im Studio von BioWare in Edmonton, Alberta, hat den Entwickler nach zwölf Jahren verlassen. Er kündigte seinen Abschied nur einen Tag nach Ben Irving, einem Lead-Produzenten, an Hymne im Studio von BioWare in Austin, Texas, gab auch bekannt, dass er das Unternehmen verlässt.

Während beide leitenden Mitarbeiter sagen, dass ihre Trennung vom Studio einvernehmlich ist, ist die Nachricht dennoch ein weiterer Schlag für das ehrwürdige Unternehmen, dessen Ruf in den letzten Jahren ziemlich in Mitleidenschaft gezogen wurde. Im Laufe der Zeit war der Entwickler für einige der beliebtesten Rollenspiele aller Zeiten verantwortlich, darunter Baldurs Tor, Star Wars: Ritter der alten Republik, Massenwirkung, und natürlich, Drachenzeit. Während einige seiner Spiele, wie z Drachenzeitalter 2 und Mass Effect 3, als minderwertige Fortsetzungen galten, begann sich das Schicksal des Studios erst mit der Veröffentlichung von. wirklich zu ändern

Mass Effect: Andromeda, die bei ihrer Veröffentlichung weitgehend an den Pranger gestellt wurde aus mehreren Gründen, nicht zuletzt wegen der extrem spöttischen Gesichtsanimationen. BioWare folgte Andromeda auf mit Hymne, ein mit Spannung erwartetes Spiel, das die meisten Spieler als eine ungebremste Katastrophe, und ein mögliches Zeichen dafür, dass das Eigentum von EA an dem Studio es in den Ruin führt.

Vor diesem Hintergrund könnte es als besorgniserregendes Zeichen gewertet werden, dass das Studio nun zwei erfahrene Produzenten verliert. Letzten Freitag, Melodie teilte die Nachricht mit, dass er das Studio auf Twitter verlässt. Melo seinerseits hatte nur Gutes über seine Zeit bei BioWare zu sagen und schrieb in einer E-Mail, die er öffentlich teilte:Es ist unwahrscheinlich, dass etwas anderes jemals mithalten kann.“ Laut Melo geht er, um sich eine Auszeit zu nehmen und zu entscheiden, wie die nächsten Schritte in seiner Karriere aussehen sollen. Er sagte auch, dass „Morrison“ (der Codename für den nächsten Drachenzeit game) auf dem Weg ist, das „endgültige“ Spiel der Serie zu werden, und dass er sich darauf freut, es aus der Sicht eines Fans zu spielen. Melo teilte auch ein Bild von sich, auf dem er seinen Namen auf die Dachbalken eines lokalen BioWare-Treffpunkts schreibt, offensichtlich eine Tradition für diejenigen, die das Studio im Laufe der Jahre verlassen haben.

(1/4) Heute war mein letzter Tag bei BioWare. Nach 12 Jahren.. das sind verdammt viele gefühle. :)
Heute Abend durfte ich meinen Namen in unserem örtlichen Pub zusammen mit vielen anderen großartigen Kollegen im Laufe der Jahre aufschreiben, und es erinnerte mich an viele Leute, die nicht mehr hier sind und die ich sehr vermisse. pic.twitter.com/MFQELPM2jr

— Fernando Melo (@DiscoBabaloo) 17. August 2019

Unabhängig von seinem aktuellen Status war BioWare einst einer der angesehensten Spieleentwickler der Welt, und Melo hat es durch einige seiner glücklichen Tage begleitet. Er diente als Senior Producer auf Dragon Age: Ursprünge und Drachenzeitalter 2, leitete dann die Online-Abteilung des Studios, bevor er zu wechselte Mass Effect: Andromedadie Online-Funktionen von speziell. Melo hat nicht funktioniert Hymne, der erste vollständig online verfügbare Titel des Studios, der stattdessen zum nächste Drachenzeit Spiel.

Während Fernando Melo sagt, dass er seinen Abgang so geplant hat, dass er BioWare am wenigsten stört, sieht der Zeitpunkt für diejenigen außerhalb des Unternehmens sicherlich beunruhigend aus. Nur einen Tag zuvor, Ben Irving, Lead Producer on HymneEr gab bekannt, dass er als belagertes Online-Spiel zu einem anderen, namenlosen Studio gehen würde scheint im freien Fall zu sein. Ohne wirkliche Neuigkeiten zu den nächsten Spielen im Drachenzeit oder Massenwirkung Serie ist es schwer, diese beiden Abgänge nicht als schlechtes Zeichen für BioWare zu sehen.

Quelle: Fernando Melo/Twitter

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