Das Ding: So sah die Kreatur in John Carpenters Film fast aus

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Der titelgebende formwandelnde Parasit in John Carpenters Die Sache ist eines der aufwendigsten Monster der Horrorfilmgeschichte, hätte aber noch komplexer sein können. Der Film von 1982 ist der berühmteste und treueste Adaption von John W. Campbells Science-Fiction-Horrornovelle aus dem Jahr 1938 Wer geht dahin?Es gelang ihm, den gleichen Einfluss auf Körperhorror- und Science-Fiction-Filme zu haben, den die Novelle auf die Literatur hatte. Nachdem ich den Horrorthriller geschrieben und inszeniert habe Der Nebel und der Science-Fiction-Klassiker Flucht aus New York, Regisseur John Carpenter arbeitete zum dritten Mal mit Kurt Russell zusammen und besetzte ihn als R.J. MacReady, ein gestrandeter Hubschrauberpilot mit einem Forscherteam in einer abgelegenen Station in der Antarktis, als ein außerirdisches Wesen anfängt, sie zu ermorden und ihre Körperlichkeit zu assimilieren Merkmale.

Die Sache ist vor allem für sein unheimliches offenes Ende bekannt — sind Childs (Keith David) oder MacReady das Ding?

 — sowie seine beeindruckende Grafik und Ennio Morricones spannende Filmmusik. Noch wichtiger ist das Element, das platziert hat Die Sache in der Horror Hall of Fame ist der Realismus seines sich ständig verändernden Monsters. 1982 mussten die meisten Effekte praktisch sein. Das bedeutete, dass die Crew viele Puppen und animatronische Roboter herstellen musste. Sie mussten nicht nur erschreckend realistisch, sondern auch funktional sein. Einige von ihnen krochen wie Krebse und andere krochen wie Würmer, aber alle mussten sich logisch bewegen. Obwohl die Kreaturen in der heutigen Zeit mit CGI und Greenscreens problemlos nachgebildet werden könnten, würden sie die Authentizität von Carpenters Klassiker nicht erreichen.

Der Erfolg von Die Sache's animatronische Kreationen waren sehr fruchtbar, da das außerirdische Monster eine Reihe anderer Filme inspiriert hat, wie zum Beispiel Slither, Die Fakultät, und Kleefeld. Außerdem Die Sache's ikonischer "Spinnenkopf", eine der denkwürdigsten Formen, die das Monster im Film annimmt, ist die des "Blair-Thing", ein ekliger Zusammenschluss des Biologen Blair (Wilford Brimley) und des Stationskommandanten M.T. Garry (Donald Moffat). Diese endgültige Form ist erheblich größer als der Rest. Es hat ein Paar riesige Kiefer, die an der Seite von Blairs Kopf befestigt sind, einen zusätzlichen Arm, mehrere Tentakel anstelle von Beinen und ein hervorstehendes "Hund-Ding", das aus seiner Brust kommt. So sehr die Kreatur zu einer der geworden ist gruseligste Horrorfilm-Monster, Storyboard-Künstler Mike Ploog hatte eine weitaus gruseligere Version des grotesken Gebräus konzipiert. Ploogs Darstellung des Monsters hatte die obere Hälfte von Garrys Körper auf einer spinnenartigen Version reiten lassen von Blair, der zahlreiche Tentakel hatte, die aus seinem aufgeblasenen Bauch und vermutlich aus seinem Hintern kamen Ende.

Andere Designs von Mike Ploog zeigten unterschiedliche Modelle des Organismus, darunter komplizierte Körper mit mehreren Köpfen, gewölbte Skelettreste, riesige Blasen und geschmolzene Fleisch- und Hautstücke. Zu Beginn der Produktion betrachteten Carpenter und seine Crew Formen, die Eidechsen, Werwölfen und Tintenfischen ähnelten. Leider mussten die meisten dieser Designs aufgrund der technischen Einschränkungen der Zeit vereinfacht werden. Animatronische Puppen konnten nicht alle diese Funktionen handhaben und ihre Bewegungen gleichzeitig ausführen; Die Erschaffung komplexerer Kreaturen würde zusätzlich zu der intensiven Arbeit, die die Crew bereits hatte, um den gleichen Look während des gesamten Films beizubehalten, unzählige weitere Stunden bedeuten. Schlussendlich, Die Sache hat das Aussehen des Monsters genagelt, ohne dass zusätzliche Details erforderlich sind, und vermieden das 2011 Prequels berüchtigte Substitution praktischer Effekte durch CGI.

Ohne Zweifel ist John Carpenter's Die Sache ist ein Meilenstein für praktische Effekte und Horrorfilme insgesamt. Die technischen Beschränkungen der Ära wirkten sich zugunsten des Designs des Monsters aus, weil sie verhinderten, dass es komplizierter war, als es sein sollte. Dies ist sicherlich eine Lektion, die viele neuere Horrorfilme mit dem Aufkommen von CGI und anderen zugänglichen visuellen Effekttechniken vergessen haben. Hoffentlich, der nächste Die Sache neu starten wird einigen der ursprünglichen Ideen von John Carpenter und Mike Ploog folgen.

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