DOOM Eternal Review: Lass die Giblets auf den Boden fallen

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Es ist fast unnatürlich für DOOM ewig sich so wohl zu fühlen. Als Franchise, das das Ego-Shooter-Genre populär gemacht hat und mehrere Iterationen durchlaufen hat, sowohl gute als auch schlechte, bevor sie 2016 endlich eine Neustart-Behandlung erhielten, würde die konventionelle Weisheit nahelegen, dass alle frischen Ideen aus dem Mining herausgeholt wurden UNTERGANG und alles andere würde sich nur wie eine Runderneuerung anfühlen. Zum Glück ist dies nicht der Fall.

Eine seit langem verbreitete Meinung zu Neustarts besagt, dass nichts neu erstellt oder neu gestartet werden sollte, wenn es bereits beim ersten Mal perfektioniert wurde. Neustarts und Remakes, sei es für Fernsehsendungen, Filme oder Videospiele, sollten nur auf solche Eigenschaften beschränkt werden, die ihr Potenzial nicht vollständig ausschöpfen. Ein solches Argument besagt auch, dass Dinge, die bei ihrer ersten Präsentation von Natur aus perfekt waren, wie z Original Geisterjäger Film oder, um ein unbestreitbares Videospielbeispiel zu verwenden,

Portal, muss nie neu gemacht oder neu gestartet werden, weil eine solche Handlung sowohl unnötig ist als auch nur dazu dienen könnte, ein Produkt zu schaffen, das schlechter, nicht besser als das Original wäre.

Das Original UNTERGANG war schon zu lange vor der DOOM 2016 Neustart kam, und nichts deutete mehr darauf hin, als die Existenz des Brutaler DOOM mod erstellt von Marcos Abenante, den Spielern als Sergeant_Mark_IV bekannt. Brutaler DOOM, wie der Titel vermuten lässt, wurde zum Original UNTERGANG Spiel zu einem Meisterwerk aus Blut und Eingeweiden, das perfekt die Gewalt nachahmt, die sich die Spieler vor all den Jahren in ihren Köpfen vorgestellt haben. Zurückgehen und Vanille spielen UNTERGANG nachdem ich einige Zeit in der Welt der Brutaler DOOM mod fühlte sich zahm, stagnierend und anders an als zuvor.

DOOM ewig ist zu DOOM 2016 was zum Brutaler DOOM mod ist zu dem Original UNTERGANG Spiel, und sobald es erfahren ist, wird es den Spielern wahrscheinlich schwerfallen, zu dem zurückzukehren, was sie vorher wussten. DOOM ewig liefert irgendwie eine noch robustere, reaktionsschnellere Kampfschleife als das, was zuvor in gezeigt wurde DOOM 2016, und obwohl das Spiel jetzt das Bedürfnis verspürt, sich mehr auf seine eigenen Story-Elemente und Überlieferungen zu konzentrieren, gibt es immer noch jede Menge Monstertötungswahnsinn für Spieler, die nur nach sinnlosem Chaos suchen. Sogar die Art und Weise, wie Feinde Schaden erleiden, wurde überarbeitet und verfeinert, wobei Schrotflintenexplosionen riesige Fleischstücke von einem reißen Höllenspawns Skelett oder eine nahe Explosion, die die Haut von den Beinen eines Zombies weht und nichts als verkohlte und blutige Knochen zurücklässt darunter.

DOOM ewig enthält eine riesige Menge an Waffenmodifikationen, Anzug-Upgrades, geheimen Bereichen, versteckten Cheat-Codes, geheimen Feindbegegnungen, auffindbaren Spielzeugen und sogar der Möglichkeit, das Original zu installieren und zu spielen UNTERGANG Spiel auf einem Desktop-Computer aus den frühen 1990er Jahren. Es gibt eine erstaunliche Menge an Dingen, nach denen man in jedem Bereich suchen muss, aber zum Glück können beide Levels zurückgegeben werden und schnell herumgefahren, sobald der Spieler das Ende erreicht hat, um sicherzustellen, dass alle verpassten Gegenstände immer wieder abgeholt werden können später.

Die Feinde von DOOM ewig enthalten sowohl bekannte Gesichter als auch neue Bedrohungen, aber alle funktionieren nach der gleichen Check-and-Balance-Methode wie beim vorherigen Eintrag des Franchise-Unternehmens. Jedes Monster aus der Hölle, seien es hoch aufragende Dämonen oder schlurfende Zombies, hat eine oder mehrere besondere Schwächen, die sein können ausgenutzt, um das Blatt im Kampf schnell zu wenden, wenn er überwältigt ist, solange der Spieler sich daran erinnert, was diese Schwächen sind sind.

Um dabei zu helfen, wurde der Doom Slayer selbst mit einer Vielzahl neuer Upgrades ausgestattet, von der Möglichkeit, an den Wänden herumzuhuschen wie eine seltsame Mash-Up-Version von Master Chief und Spider Man Hinzu kommt ein schultermontiertes Waffensystem, das Feuerströme projizieren, Granaten abfeuern und unglaublich nützliche Eisbomben aussenden kann, die Ziele an Ort und Stelle einfrieren. Der Doom Slayer ist auch viel akrobatischer als in der Vergangenheit und in Verbindung mit seinem neu entdeckte Fähigkeit, an Wänden zu klettern, Spieler können auch von Stangen springen und sowohl Doppelsprünge als auch Sprints durchführen in der Luft. Kombiniert man all diese neuen Bewegungen mit den großzügig verteilten Bounce-Pads, die in den meisten Kampfgebieten zu finden sind, wird jede Begegnung in DOOM ewig kann schnell zu einer Explosion des gymnastischen Gemetzels werden.

Das Leveldesign und die Platzierung der Feinde wurde verbessert von DOOM 2016 Außerdem ist der Spieler nicht mehr ständig in einem winzigen Raum gefangen, während Welle um Welle von Monstern wie eine Art dämonische Gladiatorenarena auftaucht. Sicher, diese Gebiete existieren immer noch, wenn Spieler nach ihnen suchen (siehe den obigen Hinweis auf geheime Feindbegegnungen), aber meistens Der Doom Slayer erkundet weite, offene Gebiete mit mehreren Durchquerungsoptionen und vielen, vielen Feinden, die täglich ihr Leben lassen Unternehmen. Monster im Kampf, ein Grundnahrungsmittel für ID-Shooter, kehrt wieder zurück und bestimmte explosive Feinde können sogar auf diese Weise angegriffen werden dass sie in eine Menge Dämonen fliegen, alle in der Nähe in die Luft jagen und den Spieler vor der Drecksarbeit ersparen sich.

Viele der Außenstandorte in DOOM ewig sind absolut umwerfend und erinnern an klassische Heavy-Metal-Albumcover und die Landschaft von Double Fines ähnlich inspirierten Brutale Legende. Wenn man einen unglaublich großen Dämon beobachtet, der im Hintergrund eine Rune von der Größe einer Stadt zu einem unbekannten Ziel trägt, ohne Bezug zu irgendetwas Wichtigem Was das Gameplay angeht, aber dennoch zweifellos zum Gesamtambiente des Spiels beiträgt, ist es fast lächerlich, an die karge, staubige Landschaft von. zurückzudenken Mars in DOOM 2016.

Leider gibt es einen Bereich, in dem DOOM ewig greift zu kurz, und angesichts des Stammbaums der Franchise für die Unterstützung der Community ist dies auch eine ziemlich überraschende Verschiebung: Keine Gewohnheit DOOM ewig Mehrspieler. Kein klassischer Deathmatch-Modus in DOOM ewig. Keine Snap Map in DOOM ewig. Stattdessen bietet das Spiel ein asymmetrisches Deathmatch-System, bei dem ein Spieler die Rolle eines voll ausgestatteten Doom Slayer übernimmt, während zwei andere zu mächtigen Feinden im Spiel werden. Es kann sehr gut unterhaltsam sein (obwohl die Server vor der Veröffentlichung nicht in Betrieb waren, ist es unmöglich, das eine oder das andere zu sagen andere), aber es ist eine unglaublich enttäuschende Abkehr von der endlosen Menge an von Benutzern erstellten Fan-Levels, Missionen und Spielen, die gefunden wurden in DOOM 2016. EIN UNTERGANG Spiel ohne klassischen Deathmatch-Modus fühlt sich einfach... falsch.

Einige Spieler beklagen möglicherweise die neue Plattform- und Durchquerungsmechanik von DOOM ewig, aber das Spiel tappt glücklicherweise nie zu sehr in die gleiche Falle Spiele wie Star Wars Jedi: Fallen Orderund der Unerforscht in die Serie gefallen ist, die Spieler immer wieder mit langweiligen Kletterpassagen konfrontiert sehen kann. Stattdessen, wie alles andere in DOOM ewig, Klettern ist schnell und macht Spaß, und obwohl die Spiegelrand-Parkour im Stil kann manchmal frustrierend werden, es ist bei weitem nicht so unerbittlich ärgerlich wie das First-Person-Plattforming, das in anderen ID-Spielen zu sehen ist.

Das ist nicht zu sagen DOOM ewig ist kein schweres Spiel. Es ist teilweise ziemlich schwierig, und bestimmte Kampfbegegnungen im späten Spiel können erwachsene Erwachsene dazu bringen, ihre teure Spielausrüstung frustriert durch den Raum zu werfen. Aber indem sie sich an die Schwächen des Feindes erinnern und strategische Striche, Doppelsprünge und die immer nützlichen Flammenwerfer und Eisbomben einsetzen, können die Spieler normalerweise gewinnen Seite. Mehrere Schwierigkeitsgrade, darunter einer, bei dem Spieler ihren gesamten Spielverlauf verlieren können, wenn sie auch nur einmal sterben, ermöglichen es Doom Slayern jeder Fähigkeitsstufe, die Art von Gameplay, die ihnen am meisten Spaß macht, und viele der versteckten Cheat-Codes, die über die Level verstreut sind, tragen auch dazu bei, ein einfacheres Spielerlebnis zu ermöglichen, falls dies einmal werden sollte notwendig.

DOOM ewig ist ein fantastisches Spiel, das alle Elemente enthält, die gemacht haben DOOM 2016 ein so überraschend angenehmer Neustart des Franchise und die Umsetzung Dutzender neuer Konzepte auf eine Weise, die das gesamte Erlebnis wieder frisch anfühlt. Von allem ist mehr drin DOOM ewig als die Spieler sich hätten wünschen können, aber das Fehlen eines klassischen Deathmatch- und Snap Map-Funktionalität, etwas, das so ein wesentlicher und unterhaltsamer Bestandteil von. war DOOM 2016 Community, macht es unmöglich, dem Spiel eine perfekte Punktzahl zu geben. Es ist auch schade, denn nach allem, was er durchgemacht hat und für alles, was er den Spielern geben wird, hat der Doom Slayer wirklich einen verdient.

DOOM ewig erscheint am 20. März 2020 für PC, PlayStation 4, Xbox One und Stadia. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant ein PS4-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

4.5 von 5 (Muss spielen)

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