Max Payne Produzent arbeitet an Duke Nukem

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Duke Nukem

Die Duke Nukem Franchise, entwickelt von 3D Realms, begann in den frühen neunziger Jahren mit seinem ursprünglichen PC-Spiel und der Fortsetzung. Allerdings hat sich Duke 1996 mit der Veröffentlichung des dritten Spiels der Franchise, Duke Nukem 3D, in der Videospielbranche einen Namen gemacht.

Dieser dritte Teil führte den berüchtigten Guns-a-Blazing-Charakter aus dem traditionellen Side-Scroller-Action-Spiel mit einem bahnbrechenden Hit in das 3D-Ego-Shooter-Genre.

Neben seinem finanziellen und kritischen Erfolg erntete das Spiel viel Aufmerksamkeit für seine kontroversen Themen und Inhalte. Abgesehen von der wahnsinnigen Menge an Gewalt und Blut, enthielt es pornografische Inhalte wie XXX-Poster und Stripperinnen. Es gab auch ein bisschen Aufregung darüber, dass einer der häufigsten feindlichen Charaktere ein "Schweinepolizist" war... ein echter Polizist, der halb Mensch, halb Schwein ist. Dies führte dazu, dass mehrere zensierte Versionen international veröffentlicht wurden, um Verbote zu verhindern.

Die Serie wird endlich mit zwei neuen Spielen fortgesetzt, die zur Veröffentlichung geplant sind, einschließlich des immer verzögerten und fast vergessenen Herzog Nukem für immer. Scott Fayes Ziel ist es, ein Drehbuch fertig zu haben und den Hype dieser beiden kommenden Veröffentlichungen zu nutzen, um ihm beim Einkaufen und der Studiofinanzierung zu helfen. Derzeit arbeitet Faye an diesem Drehbuch.

Im Interview mit Kotaku.com, Faye fügte hinzu:

„Wir erweitern Dukes ‚Storyverse‘ auf eine sehr bedeutende Weise, ohne jedes Element aufzugeben oder zu negieren, das verwendet wird, um Duke auf die Plattformen der nächsten Generation einzuführen.“

Wir alle wissen, dass Filme, die auf Videospielen basieren, tendenziell (um es vorsichtig auszudrücken) nicht so toll sind. Das Problem, das ich hier sehe, und was bei diesen Genrefilmen häufig passiert, ist, dass sie einfach nicht gut auf die große Leinwand übersetzt werden. Dies geschieht normalerweise, wenn Story-Elemente erstellt oder geändert werden, die nicht mit dem Inhalt des Originalspiels übereinstimmen. Für die Hardcore-Fans, die das Franchise überhaupt zu einem Erfolg gemacht haben, kann dies sofort den Film verändern.

Stattdessen wird es einfach zu einem Film, der den Markennamen verwendet und nicht das Ausgangsmaterial. Genau das ist mit dem passiert Untergang Film.

Das sieht für mich so aus, als könnte es ein unglaublich lustiger Großbild-Action-Hit werden. Ich mache mir jedoch Sorgen, dass sie dem Star-Charakter zu viel Hintergrundgeschichte hinzufügen und vielleicht zu viele sekundäre Charaktere, die nicht dazugehören. Was ich will, ist ein Rückblick in das Action-Genre der 80er – nur dieser Typ mit seinen massiven Waffen, der alles und jeden auf seinem Weg zerstört und Einzeiler ausstößt. Das war das Spiel, und deshalb war es ein Erfolg.

Im Kutaku-Interview behauptete Faye auch, dass „Wie bei allen meinen Spieladaptionen mache ich den Film lieber nicht als eine schlechte Adaption.“ Fayes einzige andere Spieladaption ist Max Payne die noch veröffentlicht werden muss, also werden wir sehen, ob er den Weg geht.

Andere Projekte, an denen er beteiligt war, waren B-Movies mit kleinem Budget, die nicht so gut liefen. Es sieht also so aus, als müssten wir die Qualität von abwarten Max Payne und wie es auf die große Leinwand übersetzt wird. Ich mache mir ein wenig Sorgen wegen der Trailer, werde es aber sicherlich eine Chance geben.

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Quelle: Kotaku.com

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