Das neue Sci-Fi-Rollenspiel von BioShock Creator ist näher an der Fertigstellung, als wir dachten

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Ein neues Sci-Fi-FPS-Rollenspiel von BioShock's ursprünglicher Schöpfer Ken Levine ist möglicherweise näher dran als erwartet, wenn man den jüngsten Berichten Glauben schenken darf. Eine kürzlich veröffentlichte Stellenausschreibung für einen leitenden Produzenten hat weitere Hinweise auf den Status des weitgehend geheimen Projekts geliefert.

Nach der Veröffentlichung von 2013 BioShock Infinite, Leiter Irrational Games und BioShock Der Schöpfer der Serie, Ken Levine, teilte dem Verlag Take-Two Interactive mit, dass er nicht von a. getrennt sein würde Zukunft BioShock Titel, unter Berufung auf Stress und den Wunsch, kleinere, experimentellere erzählerische Spiele zu entwickeln. Levine folgte dieser Ankündigung, indem er Irrational Games Anfang 2017 in Ghost Story Games umbenannte. Das neue Studio, das immer noch unter Take-Two Interactive steht, hat ein weitaus kleineres Team mit nur 35 Mitgliedern, die an einem noch unbenannten Titel arbeiten.

Spielespot berichtet, dass Ghost Story Games sein Team vergrößern möchte, und zitiert eine neue Stellenausschreibung auf der Suche nach einem leitenden Produzenten. Dies ist nicht das erste Mal, dass das Internet auffällt

Ghost Story Games-Stellenanzeige, aber dieser hat bedeutendere Auswirkungen. Basierend auf der Beschreibung wird der Senior Producer jemand mit dem "einFähigkeit, Projektzeitpläne und Benchmark-Dokumentation zu erstellen und zu pflegen, den Fortschritt der Abteilungsleistungen und einzelnen Aufgaben anhand dieser Zeitpläne zu verwalten." Gemäß Spielespot, dies könnte bedeuten, dass "das Spiel befindet sich 'in späteren Produktionsstadien'“, wobei zu beachten ist, dass dieses Zitat zum Zeitpunkt der Veröffentlichung nicht explizit in der eigentlichen Stellenausschreibung erscheint, sondern nur im Bericht.

Während einige vielleicht annehmen, dass diese Stellenanzeige ein Indikator für tiefgreifende Fortschritte bei Levines neuestem Projekt ist, ist ein Produzent interessanterweise normalerweise jemand frühzeitig eingestellt, um einen reibungslosen Ablauf während des gesamten Produktionsprozesses zu gewährleisten - normalerweise keine Position, um den letzten Abschnitt eines Spiels zu füllen Entwicklung. Dies kann verschiedene Dinge bedeuten, abhängig von derzeit nicht bekannten Faktoren hinter den Kulissen: Entweder könnte ein früherer Senior Producer haben das Team erst spät in der Produktion verlassen, oder Ghost Story Games bewegt sich gerade aus der Konzeptphase heraus in die richtige Phase Produktion. Doch selbst wenn letzteres der Fall ist, ist dieser Übergang vom Konzept zur Produktion typischerweise nicht gleichmäßig auf halbem Weg durch die Zeitleiste eines Standardtitels (und nichts davon ist auch nur von möglichen Verzögerungen in der Ära von COVID-19).

Es könnte argumentiert werden, dass Ghost Story Games zwar technisch nicht mehr in den frühen Phasen der Produktion steckt, es aber unwahrscheinlich klingt, dass sie in Kürze ein fertiges Produkt veröffentlichen werden. Dies soll natürlich weder Levine noch sein Team verunglimpfen, es arbeiten nur 35 Leute an einer brandneuen IP, was gelinde gesagt ein sehr langwieriger Prozess ist. Sogar Take-Two Interactive mit seinen riesigen Ressourcen ist immer noch da ein paar jahre weg von einem neuen BioSchock Titel. Vorerst wollen Fans entweder ein neues BioShock Titel oder eine neue IP (oder beides) müssen nur warten und darauf vertrauen, dass die Entwickler die richtigen Entscheidungen treffen.

Quelle: Spielespot

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