FIFA 21 & Battlefields Frostbite Engine Quellcode in EA Hack gestohlen

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Update (6.11.2021 18:40 EDT): In einem schockierenden Folgebericht Vizehat die Hacker interviewt, die für den hochkarätigen EA-Hack verantwortlich sind. Nach Angaben eines Vertreters der Hacker-Gruppe nutzten die Eindringlinge (teilweise) die Nutzung der beliebten Business-Plattform Slack durch das Unternehmen aus. Die ursprüngliche Geschichte geht weiter unten.

Großer Spiele-PublisherEAist einem umfangreichen Hack zum Opfer gefallen und hat dabei 780 GB an wertvollen Daten verloren FIFA 21's Quellcode zu Tools und den Quellcode für die Frostbite-Engine, die für große interne Spiele verwendet wird wie Schlachtfeld. Dies ist bei weitem nicht der einzige Hack dieser Art, der in letzter Zeit passiert ist, aber er ist angesichts der Breite der verletzten Daten ein unglaublich bemerkenswerter. Zum Glück sagt EA jedoch, dass bei dem Hack keine persönlichen Benutzerdaten kompromittiert wurden.

Das kommt aus der Rückseite von Mittwoch Schlachtfeld 2042 verraten, was für viel Aufregung sorgte, nachdem der letzte Eintrag die Serienfans nicht beeindrucken konnte. Der Shooter in der nahen Zukunft kehrt in eine leicht futuristische Umgebung zurück und gibt den Fans die Rückkehr zu 

Schlachtfeld4's modernere Umgebung, für die das Franchise am besten bekannt ist. Das Spiel kommt auch mit einer neuen und verbesserten Iteration der Frostbite-Engine, einer ursprünglich proprietären Engine entwickelt vom Kinderstudio DICE, das heute in fast jedem EA-Spiel wegen seiner beeindruckenden Physik, Grafik und mehr.

Nur einen Tag später, Vize berichtet, dass der Quellcode sowohl für die unglaublich wertvolle Frostbite-Engine von EA als auch FIFA 21 wurde von Hackern gestohlen. Die verantwortliche Partei versucht Berichten zufolge, die gestohlenen Daten zu verkaufen, und stellt fest, dass "volle Fähigkeit zur Nutzung auf allen EA-Diensten". Die Verletzung von 780 GB Daten erfolgt nach einem ähnlichen Hack, der CD Projekt Red getroffen hat Anfang 2020, aber EA hat in einer Erklärung festgestellt, dass dies wahrscheinlich keinen großen Einfluss auf die Entwicklung von Spielen oder die Spielerbasis des Herausgebers haben wird:

"Wir untersuchen einen kürzlichen Vorfall eines Eindringens in unser Netzwerk, bei dem eine begrenzte Menge an Spielquellcode und zugehörige Tools gestohlen wurde. Es wurde auf keine Spielerdaten zugegriffen und wir haben keinen Grund zu der Annahme, dass ein Risiko für die Privatsphäre der Spieler besteht. Nach dem Vorfall haben wir bereits Sicherheitsverbesserungen vorgenommen und erwarten keine Auswirkungen auf unsere Spiele oder unser Geschäft. Im Rahmen dieser laufenden strafrechtlichen Ermittlungen arbeiten wir aktiv mit Strafverfolgungsbehörden und anderen Experten zusammen."

Es gab Berichte, dass Die Frostbite-Engine von EA ist notorisch hart zu arbeiten, daher ist es nicht unglaublich wahrscheinlich, dass jeder, der Hackern einen kleinen Geldbetrag auszahlt, mit seinem Kauf sehr zufrieden sein wird. Das Reverse-Engineering des Codes für weitere illegale Aktivitäten ist jedoch eine Möglichkeit, die die Hacker möglicherweise dazu gebracht hat, den Quellcode überhaupt zu stehlen. EA hat in den letzten Jahren Anstrengungen unternommen, um die Frostbite-Engine auf seine anderen Studios zu übertragen, wodurch die Engine für den gesamten Entwicklungsplan und die Spielebibliothek von EA immer wichtiger wird.

Ob diese Hacker am Ende etwas Substanzielles aus Spielen wie durchsickern lassen oder nicht Schlachtfeld 2042 für den Rest der Öffentlichkeit bleibt abzuwarten. Wie auch immer, EA scheint sich darüber hinaus nicht allzu sehr zu stören, abgesehen von einem kurzen Rückgang der Aktie von ungefähr einem Prozent zum Zeitpunkt der Drucklegung. In jedem Fall scheint dieser Vorfall offensichtliche Cybersicherheitsprobleme bei vielen hochkarätigen Gaming-Unternehmen aufzuzeigen, und EA sollte wohl seinen Segen zählen, dass keine persönlichen Daten kompromittiert wurden.

Quelle: Vize

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