Nächstes BioShock-Spiel könnte Open-World sein, Job-Listing-Show

click fraud protection

Einige neue Stellenangebote für den Entwickler von 2K Games, Cloud Chamber Games, deuten darauf hin, dass der nächste BioShock Titel kann in einer Open-World-Umgebung mit völlig neuen Ansätzen für Design und Mechanik stattfinden. Angeblich ist das neue BioShock Eintrag ist seit mehreren Jahren in Entwicklung. 2K kündigte das Projekt jedoch Ende letzten Jahres offiziell an und enthüllte, dass seine neu gegründete Cloud Chamber an Bord war, um den vierten Teil des beliebten Franchise zu leiten.

Seit 2K das Debütprojekt von Cloud Chamber zum ersten Mal angeteasert hat, sind Details unglaublich rar geblieben. Dies ist jedoch kaum verwunderlich, denn was auch immer das Neue ist BioShock mit sich bringt, wird erst in einigen Jahren veröffentlicht. Dennoch sind Stückchen von Informationen aufgetaucht. Vieles davon ist einer weiteren Reihe von Stellenangeboten zu verdanken, die bereits im August aufgetaucht sind und auf eine "neue und fantastische Welt," eine Welt vermutlich getrennt von BioShocks früheren Einstellungen von Rapture und Columbia.

Ein Branchenanalyst auf Twitter, MauroNL, stolperte über eine Handvoll Stellenangebote bei Cloud Chamber Gewächshausbretter Seite, von denen einige implizieren BioShocks fantastische, neue Welt wird eine Art Sandkasten sein. Die neue Charge von Postings ist insgesamt die Nummer drei, die sich auf die Rollen für Game AI Programmer, Lead Systems Designer und Senior Voice Designer beziehen. Die Stellenausschreibungen für Leitender Systemdesigner weist ausdrücklich auf die "idealer Kandidat" sollte haben "ein angeborenes Gespür dafür, wie sich Spielsysteme in einer aufstrebenden Sandbox-Welt verbinden und gegenseitig verbessern." Dieselbe Auflistung beschreibt später die Rollen als verantwortlich für: "Interaktive Weltsysteme und systemische Ökologie ohne KI."

Noch ein paar Infos zum nächsten #Bioschock game kann den aktuellen Stellenanzeigen des Entwicklers Cloud Chamber Games entnommen werden. Zu den neuen Stellenangeboten gehören Senior Voice Designer, Game AI Programmer und Lead Systems Designer, und die Stellenbeschreibungen verraten einige interessante Details.
1/6

— MauroNL (@MauroNL3) 9. Dezember 2020

Auch die anderen Stellenausschreibungen von Cloud Chamber enthalten einige bemerkenswerte Leckerbissen. Zum Beispiel die Spiel-KI-Programmierer übernimmt Aufgaben wie die Ausarbeitung und Finalisierung der Designs und Implementierungen."für ein urbanes Massensystem und die systemische Stammesökologie einer manchmal feindlichen KI." Inzwischen ist die Auflistung für Senior Voice Designer erwähnt zuvor gesammelte Details über die erzählerischen Ambitionen des Titels.

Die Erwähnung einer Sandbox-Welt deutet auf Cloud Chambers BioShock, die hat angeblich seit mehreren Jahren in Entwicklung, könnte eher mit den ersten beiden Ausflügen des Franchise übereinstimmen. Beide BioShock und die Fortsetzung von 2010 rühmte sich mit Hub-Welten, offenen Räumen, die die Spieler im Verlauf der Hauptgeschichte mehr oder weniger frei erkunden konnten. BioShock Infinite, andererseits bot den Spielern ein vergleichsweise lineares Erlebnis in Bezug auf seinen Umfang. Sobald ein Gebiet geräumt war, gab es selten ein Mittel oder einen Grund, zurückzukehren.

Vor diesem Hintergrund ist es möglich, dass das neue Abenteuer der Serie einem ähnlichen Muster folgt. Daher weisen diese Stellenangebote möglicherweise nicht genau auf eine voll ausgebildete offene Welt à la. hin Red Dead Redemption 2. Aber wer kann mit Sicherheit sagen, was Cloud Chamber und 2K auf Lager haben? Es ist fast acht Jahre her, dass die Fans zum ersten Mal einen Fuß auf die Kopfsteinpflasterstraßen von Columbia gesetzt haben. Die Zeiten haben sich geändert, auch die Spiele haben sich geändert; vielleicht eine größere BioShock liegt nicht außerhalb des Bereichs des Möglichen?

Quelle: MauroNL, Gewächshausbretter

No Time To Die stellt die perfekte weibliche Bindung vor (nicht Nomi)

Über den Autor