Candy Crush Creator King Digital von Activision Blizzard übernommen

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King Digital Entertainment ist eines der größten Casual-Gaming-Unternehmen der Welt und produziert Top-Titel wie Candy Crush Saga, Bauernhof Helden-Saga, und Candy Crush Soda Saga. Während einige Spieler die "Nag your friends"-Methode nicht mögen, um Hindernisse in den Spielen zu überwinden, spricht die Popularität der Spiele auf mobilen Plattformen und Facebook für sich.

In einem Schritt, der an die Übernahme von PopCap Games durch EA Games im Jahr 2011 erinnert, kündigte King zusammen mit Activision Blizzard an, dass ABS Partners CV (eine Tochtergesellschaft von Activision Blizzard) kaufte alle ausstehenden Aktien von King für 5,9 USD Milliarde. Vorausgesetzt, der Kauf wird von den Aktionären von King und dem irischen High Court genehmigt, wird King im Frühjahr 2016 zu einem hundertprozentigen Studio von Activision Blizzard.

Activision Blizzard ist am bekanntesten für Spiele wie Sternen Schiff, World of Warcraft, und der Ruf der Pflicht Serie. Es hat jedoch versucht, in den Bereich der kostenlosen Mikrotransaktions-basierten Spiele vorzudringen, wie sie King produziert. vor allem mit den jüngsten

Hearthstone: Heroes of Warcraft Kartenspiel. Die Aufnahme des Spiele-Portfolios von King wird die bestehenden mikrotransaktionsbasierten Angebote des Unternehmens auf Facebook ergänzen und Mobile, was Activision Blizzard zusätzliche Einnahmen aus bereits etablierten Spielen beschert – sobald die Übernahme erfolgt vollendet.

Wachstum durch Akquisitionen ist eine recht gängige Geschäftstaktik und bietet einem Unternehmen eine einfache Möglichkeit, seine Beteiligungen in Bereichen aufzustocken, in denen sie zuvor möglicherweise schwach waren. Das heißt aber nicht, dass es immer gut läuft. Zynga hat bekanntlich gekauft Worte mit Freunden Entwickler Newtoy, Inc. im Jahr 2010 auf dem Höhepunkt der Popularität dieses Spiels, aber keines der Angebote des Unternehmens nach der Übernahme entwickelte annähernd die Popularität von Wörter und seit 2013 gibt es keine Freigabe des Unternehmens. Ebenso kaufte EA PopCap nach dem erstaunlichen Erfolg von Pflanzen vs. Zombies, aber die von EA produzierte mobile Fortsetzung erreichte nie die Popularität des ursprünglichen Spiels. Erfolg hat das Unternehmen mit der dritten Person Gartenkrieg Spinoff-Shooter-Serie, jedoch.

Ist dieser Kauf also ein guter Schritt für Activision Blizzard? Fast sicher. Die Aktien von King Digital haben einen Wert von 5,6 Milliarden US-Dollar und das Unternehmen selbst einen Wert von 3,9 Milliarden US-Dollar (einschließlich Schulden und andere Artikel, die den Gesamtwert verringern) und verzeichnete in den letzten 12 Jahren einen Umsatz von rund 2,14 Milliarden US-Dollar Monate. Activision Blizzard wird die Kosten für den Kauf der Aktien des Unternehmens innerhalb von drei Jahren amortisieren allein aus den Einnahmen, und es könnte schneller passieren, wenn King in dieser Zeit neue Spiele veröffentlicht, die zu werden Beliebt.

Natürlich könnte die Gegenreaktion bei diesem Kauf erheblich sein. King Digital und das darin verkörperte Mikrotransaktionsmodell werden von vielen Spielern verachtet, und viele könnte dies als Activision Blizzard sehen, der versucht, sich um des kleinsten gemeinsamen Nenners willen profitieren. Es ist jedoch unwahrscheinlich, dass sich der Kauf auf die Kernspiele des Unternehmens auswirkt. Selbst wenn es eine Gegenreaktion gibt, wird es wahrscheinlich bald genug nachlassen.

Quelle: King Digital/Activision Blizzard

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