Die Open-World-Einstellung von BioShock 4 in der Jobliste für Autoren bestätigt

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Eine aktuelle Stellenausschreibung hat bestätigt, dass der nächste Eintrag im Bioschock Serie findet in einer Open-World-Umgebung statt. Dies ist eine der größten Neuigkeiten bezüglich des kommenden Titels seit seiner Ankündigung Ende 2019. Obwohl Entwickler 2K klar war, dass das Spiel erst mehrere Jahre nach der Ankündigung veröffentlicht werden würde, Die Tatsache, dass seit der Enthüllung nun fast zwei volle Jahre vergangen sind, wirft die Frage auf, wann die Fans welche sehen werden Aktualisierung. Dies gilt insbesondere, da die Serie seitdem inaktiv geblieben ist BioShock Infinite erschien 2013.

Ein Open-World-Setting scheint der natürlichste nächste Schritt für. zu sein Bioschock. Obwohl die Umgebungen, in denen die Spiele stattfinden, kontinuierlich größer und detaillierter geworden sind, gehören die Spiele selbst immer zu den eher linearen Einzelspieler-Titeln, die angeboten werden. Eine lineare Struktur zu haben ist auf keinen Fall schlimm, aber es könnte jetzt Zeit für eine wesentliche Änderung der Formel sein. Spiele wie 2018

Gott des Kriegessind ein Paradebeispiel dafür, wie bedeutende Veränderungen von Fans mit offenen Armen aufgenommen werden können, und andere Titel wie The Legend of Zelda: Breath of the Wildund Red Dead Redemption 2sind zwei der jüngsten Beispiele dafür, wie erfüllend ein Open-World-Abenteuer sein kann.

Die Stellenausschreibung selbst finden Sie auf der Nebelkammer Website, die einen Senior Writer fordert “die wirkungsvolle, charaktergesteuerte Geschichten in einer Open-World-Umgebung weben können.” Cloud Chamber selbst ist das neueste von 2K gegründete Entwicklungsstudio, und Bioschock 4 soll sein erstes Projekt sein. Die Veröffentlichung erfordert auch, dass der Senior Writer in der Lage ist, primäre und sekundäre Missionsinhalte zu brainstormen, die Kerngeschichte des Spiels zu erstellen und eine Dokumentation zum Spiel zu erstellen. Im Wesentlichen wird die Person, die diese Position ausfüllt, die Aufsicht übernehmen Bioschock 4s Geschichte, was eine unglaublich wichtige Funktion ist.

2K gab heute die Gründung von Cloud Chamber, seinem neuesten Entwicklungsstudio, bekannt. Dieses Team von Geschichtenerzählern hat mit der Arbeit an der nächsten Iteration des gefeierten @BioShock Franchise, die in den nächsten Jahren entwickelt wird.
Mehr erfahren: https://t.co/L5hMVADxvYpic.twitter.com/SPvVVZoFCQ

— 2K Vereinigtes Königreich (@2K_UK) 9. Dezember 2019

Ein anderer Grund Bioschock 4's Geschichte wird ein so entscheidender Punkt sein, weil BioShock Infinite's Ende, das stellte die Existenz eines Multiversums fest. Zuvor wurde davon ausgegangen, dass die vorherigen Spiele der Serie alle im selben Universum spielten und Ereignisse untersuchten, die als Teil einer kontinuierlichen Zeitachse passierten. Die Existenz eines Multiversums, wie von Elizabeth erklärt, bedeutet, dass theoretisch alle Spiele gleichzeitig stattfinden könnten. Sollen Bioschock 4 Wenn Sie sich dafür entscheiden, dies zu erweitern, ist es möglich, dass die Open-World-Umgebung diese anderen Universen umfasst. Die Möglichkeiten, die sich dadurch ergeben, sind grundsätzlich unendlich.

Das ist das längste Bioschock Fans mussten schon einmal auf eine Neuveröffentlichung der Serie verzichten. Vor Bioschock 4, jedes Spiel ist innerhalb von drei Jahren nach seinem Vorgänger erschienen. Ein Open-World-Spiel zu erstellen ist jedoch weitaus komplizierter, als eine lineare zu erstellen und es scheint nicht, dass Cloud Chamber besonders lange daran gearbeitet hat. Nun, da das Unternehmen jedoch einen Senior Writer anstellt, ist davon auszugehen, dass das Spiel ernsthafte Gestalt annimmt. Wenn alles gut geht, Bioschock 4 Updates sollten in naher Zukunft häufiger werden.

Quelle: Nebelkammer

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