Resident Evil 3 Remake: Jede Änderung und jeder Unterschied zum Original

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Achtung: Das Folgende enthält SPOILER für Resident Evil 3.

Capcoms Resident Evil 3 Remake ist das zweite in seiner jüngsten Reihe von Third-Person-Neuinterpretationen des Klassikers Resident Evil Spiele. Der Resident Evil 2 Remake wurde von Fans und Kritikern fast überall gelobt, aber angesichts einer Reihe wichtiger Änderungen am Originalspiel Resident Evil 3 hat sich als kontroverser herausgestellt.

Kritik' Resident Evil 2 Bewertungen fand Capcoms erstes modernes Resident Evil Remake zu einer polierten und originalgetreuen - aber erfinderischen - Version des Originals. Capcom hat die Perspektive des Spiels von festen Kamerawinkeln zu einer über die Schulter liegenden Third-Person-Perspektive verschoben, was dem Gameplay ein zeitgemäßeres Gefühl verleiht und die Spannung mit einer Nahaufnahme des Geschehens erhöht.

Resident Evil 3's Remake nutzt dieselbe neue Perspektive, mit einem noch größeren Schwerpunkt auf den Action-Elementen des Gameplays. Während Kritiker Resident Evil 3 Bewertungen

waren im Allgemeinen günstig, die Fans waren von diesem Remake weniger begeistert als vom letzten, verdienten Resident Evil 3 eine Benutzerbewertung von 6,4 auf Metakritisch. Ein Großteil dieses schlechten Empfangs ist auf bestimmte Änderungen zurückzuführen, die Capcom am Original vorgenommen hat, die unten katalogisiert sind.

Gameplay-Änderungen von Resident Evil 3 Remake

Die auffälligsten Änderungen an der Resident Evil 3 Remake vom Original sind die Gameplay-Optimierungen, die den Spieler von Anfang an betreffen. Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Funktionen, die im Remake hinzugefügt und entfernt wurden.

Neue Eigenschaften

  • Über der Schulter liegende Third-Person-Kamera
  • Verbesserte Grafik, Beleuchtung und Charaktermodelle
  • Mehr Spielzeit als Carlos
  • Jills verbesserte Ausweichfähigkeit, die bei richtiger Zeitlupe "Kugelzeit" in Zeitlupe gewährt
  • Waffenmod-Anpassung
  • Umschaltbare Taschenlampe
  • Option zum Neustart von Auto-Save-Checkpoints nach dem Tod
  • Neu, zweite, tierähnliche Nemesis-Form
  • Nemesis kann während der Verfolgung rutschen und springen
  • Nemesis hat einen Flammenwerfer und kann Zombies mit seinem Tentakel verwandeln
  • Sammlerstück "Charlie-Puppe" Wackelköpfe
  • Item-Shop mit unendlich Munitionswaffen, Skins und anderen nützlichen Gegenständen (übertragen zwischen den Durchspielen)
  • Assisted, Standard, Hardcore, Nightmare und Inferno Schwierigkeitsmodi
  • Resident Evil: Widerstand Mehrspieler-Spin-off hinzugefügt

Entfernte Funktionen

  • Keine feste Kamera
  • Die meisten Puzzles wurden aus dem Original herausgeschnitten
  • Kein Grave Digger (Riesenwurm) Bosskampf
  • Keine Riesenspinnen (andere Feinde wurden ebenfalls geschnitten)
  • Nemesis ist weniger dynamisch als RE2 Remakes Mr. X, die bei jedem Durchspielen an den gleichen Orten angezeigt werden (wie im Original RE3)
  • Uhrturm, Friedhof, Park, Rathaus und andere Orte wurden alle gestrichen
  • Die zweite Form von Nemesis wurde geschnitten (die dritte Form wurde in die tierähnliche Form geändert)
  • Carlos geht anstelle von Jill zur Polizeiwache von Raccoon City, was bedeutet, dass dort keine Nemesis-Begegnungen auftreten
  • Keine "Live-Auswahl"-Story-Auswahl
  • Keine Freeze-Runden
  • Nachladewerkzeug zum Herstellen von Schießpulvermunition nicht erforderlich
  • Kein Söldner-Modus

Die Story-Änderungen von Resident Evil 3 Remake

Einige der oben genannten Gameplay-Änderungen haben große Auswirkungen auf Resident Evil 3's Geschichte. Ohne Live Selections ist die Geschichte des Remakes linearer als das Original, mit nur einem möglichen Ende, im Gegensatz zu den zahlreichen Schlussfolgerungen des Originals. Die großen Story-Beats sind meist noch vorhanden, werden aber aufgrund der fehlenden Bereiche und Carlos' gestiegener Bedeutung in der Geschichte neu arrangiert, und bestimmte Charaktere treffen auf andere Schicksale. Mit Barrys Charakter fehlt in RE3, das Ende ist deutlich verändert und konzentriert sich mehr auf Jill und Carlos allein.

All diese Story- und Gameplay-Änderungen bedeuten, dass die Resident Evil 3 Remake ist etwas kürzer als das Originalspiel. Gemäß den übermittelten Daten an HowLongToBeat, vervollständigen Resident Evil 3'Die Hauptgeschichte dauert etwa fünfeinhalb Stunden, im Vergleich zu sechseinhalb Stunden für das Original. Ein Durchspielen der Hauptgeschichte des Remakes plus einiger Extras dauert derweil etwa sechseinhalb Stunden, verglichen mit acht Stunden für Resident Evil 3: Nemesis.

Resident Evil 3 April 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.

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