Dead Island 2-Update: Es lebt immer noch, aber unter einem anderen Entwickler

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THQ Nordic hat die Entwicklung von Tote Insel 2in den Händen von Dambuster Studios, die zuletzt an Heimatfront: die Revolution. Bereits 2014, Tote Insel 2 wurde über die E3-Pressekonferenz von Sony enthüllt. Seitdem hat das Spiel einen unglaublich steinigen Entwicklungszyklus hinter sich, zwischen dem Hin- und Herwechseln zwischen drei Entwicklungsstudios und Verzögerung um Verzögerung. Sumo Digital war das letzte Studio, das das Projekt in die Finger bekam, aber es hat offensichtlich nicht geklappt.

Dead Island 2 Der erste Enthüllungstrailer war komischer als der Enthüllungstrailer des ersten Spiels die die Gaming-Welt 2011 in Brand setzte. Leider startete das Spiel eher mit einem Wimmern zu gemischten Kritiken. Es ist unklar, ob Tote Insel 2 hält an dieser eher komödiantischen Richtung fest, da sich der Zustand des Spiels seit seinem ersten Enthüllungstrailer wahrscheinlich mehrmals geändert hat. Das ursprüngliche Team, das am ersten gearbeitet hat Tote Insel sowie die Standalone-Erweiterung

Dead Island Riptide,Techland, ist seitdem zu den mehr übergegangen gut erhalten Sterbendes Licht Serie, die noch in diesem Jahr eine Fortsetzung auf den Markt bringen soll.

In einem Anlagebericht von THQ Nordic, gab das Unternehmen bekannt, dass der Titel noch in Arbeit ist, aber die Entwickler erneut verlagern, diesmal zu den Dambuster Studios. THQ Nordic besitzt Koch Media, die Muttergesellschaft von Tote Insel 2 Herausgeber Deep Silver. Mit dieser Richtungsänderung scheint es ein Veröffentlichungsdatum für. zu sein Tote Insel 2 könnte noch ein weiter Weg sein.

Etwas Gameplay von Tote Insel 2 erschien 2014 bei Gamescom, und obwohl das Spiel optisch solide aussah, schien es ein technisches Durcheinander zu sein, das noch lange nicht fertig war. Das Original Heimatfront war ein relativ gut aufgenommener Standard-Ego-Shooter mit einer Multiplayer-Community, die schließlich ausstarb. Die Fortsetzung Heimatfront: die Revolution erhalten schlechte Bewertungen auf der ganzen Linie nachdem ich mich für ein Spiel im Open-World-Stil entschieden hatte, das im Vergleich zu anderen Shooter-Titeln auf dem Markt schlecht zusammengestellt wurde.

Vor diesem Hintergrund sieht es nicht gut aus Tote Insel 2. Normalerweise sind Titel, die lange und anstrengende Entwicklungszyklen durchlaufen, nicht immer die besten. Außerirdische: Kolonialmarinesund Herzog Nukem für immer sind gute Beispiele für Produkte, die viele Jahre in der Entwicklungshölle stecken geblieben sind. Natürlich gibt es bei allem immer Ausreißer, aber da Tote Insel 2 zwischen drei Entwicklern gesprungen ist und im fünften Jahr ohne konkretes Veröffentlichungsdatum oder Fenster ist, ist es schwer vorstellbar, dass das Spiel mehr als anständig sein wird.

Quelle: THQ Nordic

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