Die versteckten Schwierigkeitsmodi von Resident Evil 3 Remake verbessern den Horror

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Die versteckten Schwierigkeitsmodi im Resident Evil 3 Remake machen mehr als nur das Spiel schwieriger: Sie machen es zu einem besseren Survival-Horror-Spiel. Albtraum- und Inferno-Modus erhöhen den verursachten und erlittenen Schaden um Resident Evil 3's-Feinde, aber sie ändern auch bestimmte feindliche Begegnungen, was Raccoon City zu einer einschüchternderen Umgebung macht und ein sorgfältiges Ressourcenmanagement wichtiger wird.

Resident Evil 3 Remake enthält drei Startschwierigkeiten: Assisted, Standard und Hardcore. Assisted gewährt Zielhilfe, zusätzlichen Inventarplatz, ein Sturmgewehr und andere Boni, die das Spiel viel einfacher machen, während Hardcore Feinde stärker und Gegenstände seltener macht. Besiege das Spiel im Hardcore-Modus entsperrt RE3's Albtraum-Schwierigkeitsgrad, was wiederum Inferno freischaltet, sobald es abgeschlossen ist. Diese machen Feinde härter und gefährlicher und beinhalten auch einige bedeutungsvolle Überraschungen.

Der Resident Evil 3 Remake zog Kritik auf sich

wegen seiner kurzen Länge und Linearität, also ist alles willkommen, was den Wiederspielwert erhöht, und diese zusätzlichen Schwierigkeiten tun genau das. Hier ist der Grund zum Spielen Resident Evil 3 auf dem Albtraum-Schwierigkeitsgrad fühlt es sich wirklich gruseliger an.

Wie der Albtraummodus das Resident Evil 3 Remake verbessert

Die Beschreibung des Albtraummodus im Spiel besagt, dass sich Feinde aggressiver verhalten, stärkere Angriffe haben und an alternativen Orten auftauchen. Dies führt zu einem Durchspielen, das sich erheblich von den vorherigen unterscheidet. Normale Zombies stellen eine viel größere Gefahr dar als in anderen Modi und eilen zum Greifen Protagonisten Jill und Carlos und verursacht mehr Schaden pro Biss. Die Spieler müssen bei der Herangehensweise an jede Situation strategischer vorgehen und alles, was ihnen zur Verfügung steht, sorgfältig einsetzen, um einen Vorteil zu erzielen. Eine Begegnung mit nur zwei Zombies kann zum Beispiel schnell tödlich werden, da der Spieler weniger Zeit hat, sie zu besiegen, bevor er Jill besiegt. Feinde nehmen auch mehr Schaden, wenn sie besiegt werden, was diese Momente noch nervenaufreibender macht, da sie Munition verwenden müssen, die für spätere Feinde nützlich sein könnte.

Aber was den Nightmare-Modus – und damit auch den Inferno-Modus – wirklich besonders macht, sind die neu angeordneten Feind- und Gegenstandsorte. Wenn die Spieler Nightmare ausprobieren, haben sie es wahrscheinlich bereits wiederholt Resident Evil 3's Geschichte mindestens zweimal. Sekundäres Durchspielen der Basisschwierigkeiten gibt den Spielern das Gefühl, die Umgebungen des Spiels gemeistert zu haben, was zu einem Gefühl von Komfort und Angstlosigkeit führt. Der Albtraummodus sorgt dafür, dass sich die Spieler nicht mehr wohl fühlen, da sie verschiedene Bereiche nach nützlichen Gegenständen durchsuchen müssen und nicht genau wissen, was hinter einer bestimmten Türöffnung wartet. Zum Beispiel ein schneller Kampf durch den ersten Raum in RE3's Krankenhausabteilung Carlos enthält jetzt einen unerwarteten und gefährlichen Licker-Gegner, der die Begegnung erschwert.

Der Resident Evil 3 Remake geändert viele Elemente des Originals, das Entfernen bestimmter Bereiche und die "Live-Auswahl" Funktion, die es den Spielern ermöglichte, die Story-Ereignisse in jedem Spieldurchgang zu ändern. Dies behinderte die Wiederspielbarkeit, da jedes Remake-Durchspielen größtenteils gleich ist, aber der Nightmare-Modus bringt ein wenig Rätsel in die sekundären Läufe. Leider müssen die Spieler immer noch jedes Mal dieselben Bosskämpfe bestreiten, sodass sich nur die offenen Abschnitte des Spiels sinnvoll verändert anfühlen. Der letzte Bosskampf bietet ein neues Angriffsmuster, das geschicktes Ausweichen erfordert, um den sicheren Tod zu vermeiden. aber dieser Schwierigkeitsgrad fühlt sich unfairer an als alles andere, da die anderen Bosse keine großen Änderungen haben. Insgesamt fügt der Nightmare-Modus dem Remake jedoch den erforderlichen Wiederspielwert hinzu, insbesondere in Kombination mit Resident Evil 3's toller Item Shop Boni. Aber was noch wichtiger ist, die kreativeren Begegnungen von Nightmare, die herausfordernden Feinde und das betonte Inventarmanagement sorgen für neue Spannung RE3's actionreiches Gameplay, wodurch es sich treuer anfühlt Resident Evil's Survival-Horror-Wurzeln.

Resident Evil 3 April 2020 für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht.

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