Roblox möchte, dass das Spiel Erwachsene anspricht, nicht nur Kinder

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Nach Angaben eines Unternehmensleiters Robloxwird sich darauf konzentrieren, ausgefeiltere und komplexere Erlebnisse zu schaffen, um sein Publikum über Kinder hinaus zu erweitern und auch ältere Spieler anzusprechen. 2020 war ein herausragendes Jahr für das beliebte Game-meets-Online-Erstellungstool. Seit der Einführung im Jahr 2006 haben Millionen von Benutzern ihre eigenen Spiele in entwickelt Roblox, aber die COVID-19 Pandemie führte zu einem Erfolgsschub. Die wachsende Spielerbasis bedeutet, dass Roblox angeblich eine Rekordsumme von 250 Millionen US-Dollar an Schöpfer ausgezahlt im Jahr 2020.

März wird voraussichtlich auch die Einführung von Roblox Aktien an der New Yorker Börse. Das öffentliche Angebot von Aktien des Unternehmens wurde mit mehreren Verzögerungen getroffen, nachdem es ursprünglich für Dezember 2020 geplant war. Dies war hauptsächlich darauf zurückzuführen, dass mehrere andere Unternehmen wie AirBnB ebenfalls auf den Markt kamen, aber auch darauf, dass die SEC die Roblox Corporation aufforderte, einige Änderungen in Bezug auf ihre Konten vorzunehmen. Obwohl noch nicht klar ist, wie der anfängliche Aktienkurs aussehen wird,

Lager wird heiß begehrt Dank an Robloxlukratives Jahr und seine unglaubliche Popularität.

Roblox wird seine Strategie ändern, um sich darauf zu konzentrieren, sein Publikum in Zukunft auf ältere Spieler auszuweiten. Gemäß GamesIndustry.biz, wird die Roblox Corporation versuchen, erfahrenere Benutzer auf ihre Plattform zu locken. Während eines kürzlichen Briefings am Investorentag erläutert Chief Business Officer Craig Donato den neuen Plan des Unternehmens, der Folgendes beinhalten wird:Entwicklern ermöglichen, ausgefeiltere Erfahrungen zu erstellen, die ein breiteres Spektrum von Benutzern ansprechen." Donato hofft, dass dies dazu beiträgt, ältere Spieler anzuziehen, die im Vergleich zu jüngeren Spielern qualitativ hochwertigere Spiele erwarten. Der Investorentag hat auch das Wachstum hervorgehoben, das Roblox hatte bereits, wobei fast die Hälfte der täglich aktiven Nutzer des Titels älter als 13 Jahre ist.

Ende 2020, Roblox mit einem digitalen Konzert demonstrierte, wie beliebt das Angebot ist. Rapper Lil Nas X spielte im November vier Sets an drei Tagen. insgesamt 33 Millionen Zuschauer anziehen für seine 10-minütigen Auftritte. Dies brach den bisherigen Rekord von Vierzehn Tage, wobei die Live-Show von Travis Scott nur 27 Millionen Zuschauer anzog.

Roblox ist in den letzten 12 Monaten immer stärker geworden. Es ist heute eines der am häufigsten gespielten Spiele der Welt und hat seine Demografie langsam erweitert, um mehr ältere Spieler einzubeziehen. Es ist sinnvoll, dass der Entwickler das Alter seiner Benutzerbasis erhöhen möchte, da ältere Spieler im Allgemeinen mehr Geld ausgeben können, was möglicherweise die Einnahmen erhöht, die Roblox kann machen.

Robloxist auf Xbox One, PC, iOS und Android verfügbar.

Quelle: GamesIndustry.biz

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