Roblox-Entwickler werden dank explosivem Wachstum im Jahr 2020 250 Millionen US-Dollar verdienen

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Roblox wird sein mit Abstand bestes Jahr aller Zeiten haben, wobei die Entwickler-Community allein im Jahr 2020 voraussichtlich 250 Millionen US-Dollar verdienen wird und die Zahl der aktiven Spieler einen neuen Rekordwert erreicht. Roblox den Spielern steht es frei, ihre eigenen Spiele zu entwickeln und sogar zu verkaufen, die innerhalb der Roblox Studio-Schöpfer, der manchmal durchschlagenden Erfolg hat. Das war vor kurzem der Fall, als a Spiel gemacht in Roblox heißt Adoptiere mich! gab bekannt, dass es Pet Rocks hinzufügt und über 680.000 gleichzeitige Spieler gewonnen hat, die später mehr als 1,6 Millionen gleichzeitige Spieler erreichten.

Roblox ist seit seiner Einführung im Jahr 2006 ruhig, aber stetig gewachsen, über 100 Millionen monatlich aktive Nutzer 2019 erstmals. Während neue Inhalte von Roblox kommt hauptsächlich von seiner Spieler-Community und nicht von offiziell veröffentlichten Erweiterungen, hat der Entwickler Roblox Corporation investierte weiter in das Spiel durch neue Entwicklungstools und mehr Möglichkeiten für Spieler, ihre eigenen Kreationen zu monetarisieren. Anfang 2020,

Roblox Premium-Auszahlungen hinzugefügt, ein System, mit dem Community-Entwickler Geld verdienen können, je nachdem, wie viel Zeit Spieler mit Premium-Mitgliedschaften für ihre Spiele aufwenden.

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Die Arbeit, die die Roblox Corporation geleistet hat, um Baue seine Entwickler-Community auf und Schöpfer verdienen Geld zahlt sich eindeutig aus. In einer Pressemitteilung gab die Roblox Corporation heute bekannt, dass ihre Community-Ersteller auf dem besten Weg sind, allein im Jahr 2020 gemeinsam 250 Millionen US-Dollar zu verdienen. Das ist mehr als das Doppelte der 110 Millionen US-Dollar Roblox Entwickler verdienten im Jahr 2019. Die Roblox Corporation sagt auch, dass ihr neues Premium-Auszahlungssystem den Entwicklern allein im Juni 2 Millionen US-Dollar einbrachte. Der massive Anstieg der Auszahlungen für Creator ist zumindest teilweise auf eine Explosion der Spieler zurückzuführen. Roblox hat jetzt 150 Millionen monatlich aktive Nutzer, eine 50-prozentige Steigerung gegenüber der Zeit im letzten Jahr.

Zusätzlich zu den jüngsten Meilensteinen hat die Roblox Corporation heute auch ihre Pläne für die Zukunft bekannt gegeben. Die Roblox Corporation führt eine neue Plattform ein, um Entwicklern die Zusammenarbeit zu erleichtern und es ihnen zu ermöglichen, Gruppen von bis zu 100 Entwicklern zu bilden und kreative Rollen einfacher zu bestimmen. Roblox arbeitet außerdem mit dem Plattenlabel Monstercat zusammen, um 51 Tracks für Entwickler zur Verfügung zu stellen, die sie in ihren Spielen verwenden können.

Es gibt keinen einzigen Grund für das massive Wachstum von Roblox vor kurzem, mit seinem Erfolg, der an die Arbeit seiner Schöpfer-Community, die von der Roblox Corporation festgelegten Richtlinien und wahrscheinlich das riesige Publikum potenzieller Spieler und Entwickler, die mehr Zeit haben, während sie sozial üben distanzieren. Was auch immer die Ursache ist, Roblox bietet unabhängigen Schöpfern eine Plattform wie keine andere und es scheint, als würde sie nur noch besser.

Roblox ist für Mac, PC, Xbox One, Android und iOS verfügbar.

Quelle: Roblox Corporation

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