Alte GTA-Mods werden von Take-Two mit DMCA-Takedowns bereinigt

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In den letzten Tagen und ohne Vorwarnung schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Publisher Take-Two Interactive hat DMCA-Takedowns für die beliebtesten Mods für ältere veröffentlicht GTA Spiele, die teilweise bis ins Jahr 2005 zurückreichen. schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl steht seit seiner ersten Veröffentlichung im Jahr 1997 an der Spitze der Gaming-Kultur und ist das Hauptziel von Kontroversen von der alten Anschuldigung, dass die Spiele ein "Mordsimulator" seien, bis hin zu den neueren Ereignissen rund um Take-Two Interactive und Rockstars umstrittene Arbeitsmoral und fragwürdige Entscheidungen für die Serie. Trotz der Kontroversen oder teilweise dank ihnen wird die Serie als einer der größten Erfolge der Branche gefeiert, und Grand Theft Auto 5 ist bekanntlich das zweitbestverkaufte Spiel aller Zeiten.

Dies ist nicht das erste Mal, dass der Entwickler gegen die Modding-Community vorgeht. Bereits 2017 zwang der Herausgeber OpenIV, ein wichtiges Modding-Tool für GTA, komplett herunterzufahren. Aufgrund des massiven Aufruhrs in der Community nach dem Takedown ging der Publisher schließlich mit einem neuen Regelwerk für Modder auf diese Entscheidung zurück. Dieses Regelwerk änderte sich jedoch zwei Jahre später und fügte einen Abschnitt hinzu, der auf alle der größten und beliebtesten Mods der Spielserie abzielt. "

Dies gilt nicht für... (iii) Verwendung oder Import anderer IPs (einschließlich anderer Rockstar-IPs) im Projekt; oder (iv) das Erstellen neuer Spiele, Geschichten, Missionen oder Karten." Dies war bereits eine große Enttäuschung für Spieler, die auf Mod-Unterstützung in hofften das lang erwartete Grand Theft Auto 6, aber jetzt scheint es, dass das Unternehmen die Durchsetzung dieser Regel auf die nächste Stufe hebt, und zwar nicht nur für GTA 5.

Die Nachricht erreichte die Mainstream-Medien am 17. Juli (via Kotaku), da mehrere Berichte beliebter Modder behaupteten, dass ihre Projekte für ältere Spiele der Serie nach DMCA-Ansprüchen des Herausgebers Take-Two Interactive vollständig eingestellt wurden. Ein umfassender Beitrag von Ash_735 beschreibt den vollständigen Umfang der Takedowns zusammen mit Theorien und Reaktionen der betroffenen Mod-Ersteller. Werfen Sie einen Blick auf die ModDB-Seiten für Mods wie GTA: Liberty City, ein Mod veröffentlicht für Vizestadt bereits 2005 zeigt, dass die Projekte tatsächlich von der Site gelöscht wurden. Zum Zeitpunkt des Schreibens hat Take-Two weder auf Spielnachrichten noch auf die Mod-Ersteller reagiert, die von den Takedowns betroffen waren.

Das Entfernen von re3- und GTA V-Map-Mods war nicht genug, jetzt werden Map-Mods für **GTA San Andreas** entfernt. Wie lange dauert es, bis dieser rutschige Hang alles Modding tötet?
Ich glaube, ich bin jetzt fast fertig mit GTA-Modding. Im Jahr 2014 wurde die Arbeit der Modder auf Newswire verstärkt... (1/5) pic.twitter.com/VFn9l6INlw

— Still (@__silent_) 17. Juli 2021

Einer der anvisierten Schöpfer, Still, hat sich sehr verbal über die Entscheidung des Unternehmens und deren Auswirkungen auf die Modding-Community geäußert und erklärt "...jetzt hat jemand in Rockstar oder Take Two entschieden, dass er kein Modding mehr braucht und es sukzessive aussortiert, und niemand weiß, wie weit er damit gehen wird. Ich modifiziere diese Spiele seit 2008, aber jetzt könnte es Zeit sein, zu gehen." Während Take-Two sich einen Ruf für seinen historischen Hass auf Mods erworben hat, erwartete niemand in der Modding-Community, dass ihre Arbeit für die älteren Spiele noch immer ein Ziel des massiven Publishers sein würde.

Zwei populäre Theorien hinter diesen Takedowns beinhalten die Gerüchte, dass Remaster für diese älteren GTA Spiele in Entwicklung sind oder Take-Two versucht, die Neuigkeiten des neueste GTA Online aktualisieren um den massiven DMCA-Spree zu verbergen, aber das sind natürlich nur Spekulationen, da der Verlag dazu schweigt. Es ist bedauerlich, dass der Publisher eine so starke Haltung gegen Modding einnimmt, da andere Spiele und ihre Communitys stark von der Unterstützung dieser von Fans erstellten Modifikationen profitiert haben. Diese Entscheidung scheint weitaus größere Konsequenzen zu haben, als der Verlag erkannt hat, da viele große Unterstützer und Macher für schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl wenden sich jetzt von der Serie ab, die sie am meisten geliebt haben.

Quellen: Kotaku, Ash_735, Still, ModDB, Rockstar

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