Backbone Review: Ein Muss für Post-Noir-Abenteuer

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Für EggNut, ein Studio mit Remote-Mitarbeitern aus Kanada, den USA, Russland und den Niederlanden, Rückgrat stellt eine erstaunliche Leistung in Konzept, Design und Ausführung dar. EggNut stellte seine Post-Noir-Welt zum ersten Mal vor, als es veröffentlicht wurde Rückgrat: Prolog An Dampf im Jahr 2019. Prolog gab den Spielern die Möglichkeit, den ersten Akt des Spiels durchzuspielen und wurde mit überwältigend positiven Kritiken begrüßt - Potenzial, das die vollständige Veröffentlichung bietet.

Rückgrat wird von seinen Entwicklern als "ein Post-Noir-Rollenspiel-Detektivabenteuer“, in dem die Spieler als Waschbären-Privatdetektiv namens Howard Lotor durch die dunkle und dystopische Stadt Vancouver, BC, navigieren. Was als gewöhnlicher Fall eines "fremdgehenden Ehemanns" beginnt, wird zu etwas unendlich Düsterem und bringt Howard in direkten Konflikt mit dem unterdrückerischen System der Stadt. Zum Glück hat er Hilfe in Form einer Journalistin namens Renee und seines treuen Fahrers / besten Freundes Anatoly.

Die Mechanik von Rückgrat mit Stealth, Erkundung und Elementen des Klassikers Point-and-Click-Abenteuerspiele. Obwohl es viele Rätsel und spannende Momente bietet, ist das Hauptelement von Rückgrat ist der umfassende Dialog. Jede Interaktion beinhaltet eine Vielzahl von Reaktionen, die die Entscheidungen desjenigen beeinflussen, mit dem Howard spricht. Obwohl nicht direkt angegeben, wird schnell klar, dass Spieler mit allen interagieren sollten und alles, was sie können, um jedes Rätsel und jede Interaktion zu navigieren, um das bestmögliche zu erreichen Ergebnis.

Was sofort auffällt Rückgrat ist seine Art Direction und Soundtrack. Danke an die Vielseitigkeit der Unreal Engine 4, Rückgrat's Visuals bestehen aus einer Mischung aus 3D-Effekten und hochauflösender Pixelkunst. Das gibt Rückgrat Ein einzigartiger Stil, da dynamische Licht- und Wettereffekte integriert werden können, um eine kalte und existenzielle Welt zu schaffen. Der Soundtrack von Danshin und Aroof Aftab steigert das Erlebnis und bietet den Spielern das, was EggNut treffend als "Dystopischer Doom-Jazz."Es fängt nicht nur die Ästhetik und Stil von Detektiv Noirs, es überträgt die komplexen Emotionen, die von Rückgrat's Charaktere und die Stadt selbst.

Die Themen und Kommentare in Rückgrat sind nicht subtil und dafür umso besser. Am offensichtlichsten ist der Kommentar zum Klassenkampf und Unterdrückerische Gesellschaften, die hervorhebt, wie die Machthaber diejenigen, die in Armutszyklen feststecken, auffressen und ausspucken und sie durch grassierenden systemischen Rassismus subtil aussondern. Die Ehrlichkeit dieses Kommentars vertieft nur die Verbindung des Spielers zu Howard und Howards Verbindung zu anderen. Im Verlauf der Geschichte wechseln Genre und Ton nahtlos in etwas Surrealeres und konzentrieren sich auf die existenzielle Natur der Sterblichkeit.

Howards Reise endet weit, weit weg von dem, wo sie begann und jeder Schritt entwickelt die emotionale Investition für jeden auf dieser Welt kontinuierlich weiter. Obwohl es kleinere mechanische Probleme gibt, wie z. B. die "Interaktionseingabe", die nicht immer sofort reagiert, ist jedes Element von Rückgrat ist poliert und fachmännisch verarbeitet. Rückgrat ist ein unverzichtbarer GOTY-Anwärter, der jedes bisschen Mainstream-Anerkennung verdient, die er erhält, und die übliche Reichweite seiner übertrifft Genre, was für ein fesselndes Erlebnis sorgt, das selbst diejenigen, die wenig Interesse an Point-and-Click-Abenteuern haben, schwer einzuordnen sind Nieder.

Rückgrat Juni für PC veröffentlicht, zukünftige Versionen sind für PlayStation, Xbox und Nintendo Switch geplant. Für diese Überprüfung wurde Screen Rant ein digitaler PC-Code zur Verfügung gestellt.

Unsere Bewertung:

5 von 5 (Meisterwerk)

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