Civilization 6: Beste Anführer für neue Spieler und wie man sie verwendet

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Mit der Zugabe von Sid Meiers Zivilisation 6 Werden kostenlos im Epic Games Store spielbar Diese Woche gibt es viele neue Spieler, die das Spiel zum ersten Mal ausprobieren. Das oder die Leute sind daran interessiert, das Spiel nach der Ankündigung auszuprobieren seiner neuesten Neue Grenze Erweiterung, die zweimonatliche Inhalte für das nächste Jahr veröffentlichen wird. Was auch immer der Anlass ist, es gibt viele, die ihr erstes Zivilisationskönigreich, -imperium oder -land gründen. Zivilisation 6 hat viele Mechanismen, die Spieler lernen müssen, um das Spiel zu verstehen, und es kann am Anfang ziemlich entmutigend sein. Besonders im Vergleich zu den anderen Serien von Firaxis, XCOM, wo Spieler eine Gruppe von Elitesoldaten anführen, anstatt ein ganzes weitläufiges Imperium.

Dieser Leitfaden konzentriert sich ausschließlich auf Zivilisationen, die im Basisspiel zu finden sind, nicht im Aufstieg und Fall, Sammelnder Sturm, oder Neue Grenze Erweiterungen. Auf diese Weise können sich neue Spieler auf die Kernaspekte des Hauptspiels konzentrieren, um es einfach zu halten. Neue Spieler können auch mit dem Basisspiel beginnen, bevor sie zu den Erweiterungen übergehen, daher soll dieser Leitfaden ihnen besonders helfen. Abgesehen davon, dass diese Zivilisationen einfach zu spielen sind, werden sie dem Neuling auch auf verschiedene Weise dabei helfen, die Spielmechaniken beizubringen. Hier sind 5 Zivilisationen, die Anfänger leicht verstehen können:

Beste Auswahl an Anführern für neue Spieler in Civilization 6

Sumerien

Die erste Zivilisation, die Spieler auswählen sollten, war eine der ersten existierenden Zivilisationen: Die Sumerer. Sie zeichnen sich dadurch aus, dass sie das frühe Spiel dominieren und dem Spieler auf vielfältige Weise einen Vorsprung in der Antike verschaffen. Zigkurats können von Beginn des Spiels an gebaut werden und bringen Wissenschaft und Kultur, wenn sie neben einem Fluss auf der Karte platziert werden. Der primäre wissenschaftliche Output eines Spielers wird aus dem Campus-Bezirk stammen, dessen Bau einige Zeit in Anspruch nehmen kann Eine andere Methode, um Wissenschaft zu erlangen, ermöglicht es den Spielern, ihre Zeit damit zu verbringen, etwas anderes wie eine Schleuder zu bauen oder Getreidespeicher. Die zusätzliche Kultur aus der Nähe von Flüssen kann auch dazu beitragen, den Spielern die Bedeutung der Platzierung von Verbesserungen beizubringen, die für optimale Plättchenausbeute wichtig zu meistern ist.

Verbesserungen erfordern Bauherren, deren Einarbeitung Zeit braucht. Oder die Spieler haben die Möglichkeit, eines über die auf der Karte verstreuten Stammesdörfer zu erwerben, wenn der Spieler eine seiner Einheiten schickt, um es zu untersuchen. Sumerias Fähigkeit Epic Quests kann diese Chancen weiter verbessern, da sie denselben zufälligen Bonus erhalten, wenn sie Barbarenlager räumen; die ein Baumeister für Ihre Zigkurats sein könnte. Um diese Aufgabe zu unterstützen und Sumeria einen Vorteil in der Kriegsführung zu verschaffen, können sie auch ihren einzigartigen Kriegswagen bauen. Mit mehr Angriffsstärke, besserer Bewegung und keiner Schwäche gegenüber Anti-Kavallerie-Einheiten (die im frühen Spiel dazu neigen, Barbarenlager zu bewachen) sind sie unglaublich zuverlässig.

Skythien

Die Skythen stammen direkt aus der eurasischen Steppe und sind Experten für berittene Kriegsführung und eine solide Wahl für Vorherrschaftssiege. Immer wenn sie leichte Kavallerieeinheiten und ihren einzigartigen Saka Horse Archer ausbilden, bilden sie ein Extra aus. Dies ermöglicht es Scythia, relativ schnell eine Militärmacht auszubilden, sei es für Angriff oder Verteidigung, und wiederum mehr Zeit damit zu verbringen, andere Dinge zu bauen. Da dieser Bonus nur auf leichte Kavallerieeinheiten angewendet wird, können Spieler während ihres Spiels als Scythia lernen, leichte Kavallerie von schwerer Kavallerie zu unterscheiden. Saka Horse Archers greifen zu Pferd aus der Ferne an, ihre Bewegung und sichere Angriffsreichweite sorgen für eine tödliche Kombination.

Die Anführerfähigkeit „Killer von Cyrus“ von Tomyris verbessert ihre militärische Macht weiter, gewährt zusätzliche Kampfstärke gegen geschwächte Einheiten und stellt jedes Mal etwas Gesundheit wieder her, wenn sie einen Feind schlagen. Mit diesen Passiven wird Scythia im Laufe des Krieges stärker und kann ihren Gegner möglicherweise überwältigen. Ihre Kurgan-Verbesserung hilft ihrer Armee auf andere Weise, indem sie Golderträge bereitstellt, um die Instandhaltungskosten ihrer Einheiten zu bezahlen. Kurgans geben auch Glauben ab, was Skythen helfen kann, religiöse Einheiten zu kaufen, um ihre Religion zu verbreiten, wenn auch nicht so viel, wie eine Heilige Stätte bieten würde.

Griechenland

Griechenlands Fähigkeit, Platons Republik, gewährt dauerhaft einen zusätzlichen Wildcard-Slot. Zivilisation 6 hat eine Regierungspolitik-Mechanik, mit der Spieler ihrer Zivilisation passive Boni zuweisen können auf ihren aktuellen Bedarf, solange sie genügend Slots haben: Militärische Slots sind für militärische Passive, für Beispiel. Ein permanenter Wildcard-Slot, der jede Richtlinie oder spezielle Richtlinie aktiv werden lässt, ermöglicht eine passive Flexibilität, die nur wenige andere Zivilisationen haben. Neue Spieler können diesen Vorteil nutzen, um mehr Möglichkeiten zum Experimentieren mit dem System zu haben. In Verbindung mit dem griechischen Akropolis-Viertel, das eine einfache Methode zum Erwerb von Kultur bietet (einfach platzieren) auf einem Hügel neben der Hauptstadt), werden die Spieler neue Staatsbürgerschaften schneller freischalten und es gibt mehr Richtlinien zum Ausprobieren aus.

Spieler haben eine einzigartige Wahl, wenn sie als Griechenland spielen: Ob sie als Perikles aus Athen oder Gorgo aus Sparta spielen. Beide haben unterschiedliche Anführerfähigkeiten, die Griechenlands Spielstil in zwei Richtungen lenken. Perikles‘ „Surrounded By Glory“ steigert Griechenlands Kulturproduktion um 5% für jeden Stadtstaat, dessen Ober- oder Anführer sie sind. Um ein Oberbefehlshaber zu werden, müssen die meisten Gesandten in einen Stadtstaat entsandt werden. Glücklicherweise gewährt jeder neue Akropolis-Bezirk einen kostenlosen Gesandten, so dass es Griechenland leichter fällt, Oberbefehlshaber zu werden. Gorgo of the Spartans hat 'Thermopylae', die einen Kulturschub in Höhe der Hälfte der Kampfstärke ihrer Feinde nach ihrer Niederlage gewähren. Da die Stärke der Einheiten im Laufe des Spiels zunimmt, werden auch die Boni, die der Spieler erhält! Während Griechenland eine kulturbasierte Zivilisation ist, hängt die Wahl des Anführers davon ab, ob der Spieler Diplomatie oder Krieg bevorzugt.

Rom

Alle Wege führen nach Rom, wenn du als Trajan spielst. Das ist auch der Name von Roms Fähigkeit, die automatisch Straßen zwischen Ihren neuen Städten und der Hauptstadt erstellt (vorausgesetzt, sie befinden sich in Reichweite der Handelsrouten). Straßen in Civilization 6 werden erstellt, wenn eine Handelsroute ihre Zielstadt erreicht und Einheiten schneller bewegen, wenn sie befahren werden, und Roms automatisch gebaute Straßen werden die Mobilität leicht einrichten. Baueinheiten können schneller neue Städte erreichen, um Farmen zu bauen, Militäreinheiten können sich beeilen, um neue Siedlungen zu verteidigen und vieles mehr! Eine weitere Verbesserung, die Rom leicht zugänglich ist, sind Militärfestungen. Normalerweise müssten die Spieler Militäringenieure ausbilden, die erst in der Mitte des Spiels freigeschaltet werden. Römische Legionen, ihre einzigartige Einheit, können sie bauen, sobald sie zu einem früheren Zeitpunkt im Spiel freigeschaltet wurden (eine Festung pro gebauter Legion).

Zusätzlich zu den frühen Straßen und Festungen erhält Rom auch ein kostenloses Stadtzentrum mit Trajans Anführerfähigkeit. Dies ändert sich je nach aktueller Epoche, wird aber in der ersten Epoche immer ein Denkmal sein. Die minimale Menge an Kultur, die das Monument hervorbringt, reicht nicht aus, um auf lange Sicht in der Kultur zu konkurrieren, wie in Griechenland, aber es ist ein großartiger Anfang in den frühen Teilen des Spiels. Insgesamt neigt Rom nicht zu einem bestimmten Siegestyp, sondern kann alle mit seinem Potpourri an Boni bequem verfolgen. Da sie keine Zeit damit verbringen müssen, Denkmäler zu bauen oder Straßen zu errichten, können die Spieler die Produktion ihrer Stadt für andere Zwecke ausgeben. Für Spieler, die Civilization 6 zum ersten Mal erleben, können Roms Flexibilität und einfache Einrichtung den Einstieg in das Spiel erleichtern.

Russland

Während andere Zivilisationen um Territorien ringen, ist Russland die einzige Zivilisation im Basisspiel, die in der Tundra gedeihen kann. Tundra-Plättchen liefern nur eine Nahrung und keine Produktion, was den Bau starker Städte in den Polarregionen erschwert. Aber die russische Tundra gewinnt +1 Produktion und +1 Glauben, was sie etwas besser macht als das gewöhnliche Ebenenplättchen. Russische Städte beginnen auch mit zusätzlichem Territorium, sodass sie schnell expandieren können. Neue Spieler, die es schwer haben, mit anderen um Siedlerstandorte zu konkurrieren, werden diesen Bonus nach ihrem Geschmack finden. Auch Russland hat es mit seinem einzigartigen Lavra-Viertel leicht, Glauben zu gewinnen. Als Ersatz für die Heilige Stätte wird dieser Bezirk schneller gebaut und gewährt großartige Persönlichkeitspunkte, die es dem Spieler ermöglichen, eine berühmte großartige Person anzuziehen, nachdem genug gesammelt wurden. Der Glaube ist erforderlich, um Missionare zu kaufen, um die Religion zu verbreiten, und Russlands leichter Zugang durch die Lavra wird dem Spieler helfen, Glauben aufzubauen und große Prophetenpunkte zu sammeln, um exponentiell eine Religion zu gründen schnell.

Peter der Große führt Russland an, und seine Fähigkeit zur Großen Botschaft ist eine großartige Fähigkeit für neue Spieler. Ähnlich wie Peter nach Westeuropa reiste, um Russland während seiner Herrschaft zu modernisieren, in Zivilisation, russische Handelsrouten in fremde Städte bringen Bonus für Wissenschaft und Kultur, je nachdem, wie viele Technologien und Staatsbürgerschaften das Ziel vor Russland hat. Neuen Spielern kann es während ihres Spiels an Wissenschaft oder Kultur mangeln, daher wird Peters Fähigkeit ihnen helfen, den Technologiebaum über internationale Handelsrouten einzuholen. Diejenigen, die Religion ausprobieren möchten, sollten Russland wegen ihrer verbesserten Glaubenserträge ausprobieren oder diejenigen, die daran interessiert sind, viele großartige Persönlichkeiten für kulturelle Siege zu rekrutieren.

Welche Zivilisation zu einem Spieler passt, hängt davon ab, was er vom Spiel erwartet, sei es eine militärische Eroberung, das Senden von Kolonien zum Mars für die Wissenschaft oder andere Siege. Durch das Spielen dieser Zivilisationen können Neulinge ihre eigenen Strategien entwickeln und lernen, welcher Spielstil am besten zu ihnen passt.

Sid Meiers Zivilisation 6 ist für PC, Switch, Xbox One, PlayStation 4 und den App Store verfügbar.

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